将libvlcpp嵌入到wx(v3)面板/框架中的步骤如下:
#include <vlcpp/vlc.hpp>
。wxPanel::wxPanel(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxPanel(parent, id, pos, size)
{
// 初始化libvlcpp
libvlc_instance_t* vlcInstance = libvlc_new(0, nullptr);
libvlc_media_player_t* mediaPlayer = libvlc_media_player_new(vlcInstance);
// ...
}
wxPanel::~wxPanel()
{
// 释放libvlcpp的资源
libvlc_media_player_release(mediaPlayer);
libvlc_release(vlcInstance);
// ...
}
void wxPanel::OnPaint(wxPaintEvent& event)
{
// 使用libvlcpp播放视频或音频
// ...
}
总结:将libvlcpp嵌入到wx(v3)面板/框架中,需要在面板或框架的构造函数中初始化libvlcpp,在析构函数中释放libvlcpp的资源,在绘制函数中使用libvlcpp来播放视频或音频。具体的操作步骤和函数使用可以参考libvlcpp的官方文档。
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