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如何忽略触摸事件并将它们传递给另一个子视图的UIControl对象?

要忽略触摸事件并将它们传递给另一个子视图的UIControl对象,您可以遵循以下步骤:

  1. 首先,确保您的UIControl对象已经添加到视图层次结构中。
  2. 在UIControl对象的代码中,重写hitTest(_:with:)方法。这个方法用于确定哪个视图应该接收触摸事件。在这个方法中,您可以返回nil,这将忽略触摸事件。
  3. 在UIControl对象的代码中,重写touchesBegan(_:with:)touchesMoved(_:with:)touchesEnded(_:with:)touchesCancelled(_:with:)方法。在这些方法中,您可以将触摸事件传递给另一个子视图。

例如:

代码语言:swift
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class MyUIControl: UIControl {
    override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
        // 忽略触摸事件
        return nil
    }

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        // 将触摸事件传递给另一个子视图
        let anotherSubview = self.superview?.subviews.first(where: { $0 is AnotherSubview }) as? AnotherSubview
        anotherSubview?.touchesBegan(touches, with: event)
    }

    override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        // 将触摸事件传递给另一个子视图
        let anotherSubview = self.superview?.subviews.first(where: { $0 is AnotherSubview }) as? AnotherSubview
        anotherSubview?.touchesMoved(touches, with: event)
    }

    override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        // 将触摸事件传递给另一个子视图
        let anotherSubview = self.superview?.subviews.first(where: { $0 is AnotherSubview }) as? AnotherSubview
        anotherSubview?.touchesEnded(touches, with: event)
    }

    override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        // 将触摸事件传递给另一个子视图
        let anotherSubview = self.superview?.subviews.first(where: { $0 is AnotherSubview }) as? AnotherSubview
        anotherSubview?.touchesCancelled(touches, with: event)
    }
}

这样,当MyUIControl对象接收到触摸事件时,它将忽略这些事件并将它们传递给另一个子视图(在这个例子中是AnotherSubview)。

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