参考链接: 使用随机数的自动井字游戏的Python实现 题目:原题链接(中等) 标签:数学、递归 解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python) O ...Python) 解法一: class Solution: def validTicTacToe(self, board: List[str]) -> bool: # 判断是否有两个赢家
题目 用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。...该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成。字符 " " 代表一个空位。 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。...“X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。 当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。...board 是长度为 3 的字符串数组, 其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。...board[i][j] 是集合 {" ", "X", "O"} 中的一个字符。
此外,你可以和你的朋友一起玩,或者只是向他们展示你做的小东西,他们也会感到很有趣的。在今天的博文中,我们将使用 HTML、CSS 和 Javascript 创建一个井字游戏。... 井字游戏 的三个位置的索引。所以这[0, 1, 2]将代表第一条水平线被玩家占据的情况。我们将使用这个数组来决定我们是否有赢家。...如果所有字段都相等,那么我们就有一个赢家,因此我们将 roundWon 设置为 true 并中断 for 循环,因为任何进一步的迭代都会浪费计算。...resetButton.addEventListener('click', resetBoard); 就是这样,我们有一个功能齐全的井字游戏,你可以和你的朋友一起玩,玩得开心。
读书笔记(十一) % 这是第十一部分GUI,通过一个游戏展示 function tictactoe(job) % 井字棋游戏以及变形 % 游戏1是在1至9中最先连续选择三个数和为15者胜利 % 游戏...2就是经典的井字棋游戏形式 % 游戏3展示了为什么其实是一个游戏 % 最初定义的变量是 X, game, B, and job. % X 是个3阶矩阵,其中 X(i,j) 表示玩家操作 %...return end savegame(X,game,B) % ------------------------ function p = winner(X) % p = winner(X) 返回游戏赢家...% 思考0.5秒. pause(0.5) % 如果可以就往可以赢的地方....[0.10*k-0.055 0.50 0.10 0.1333]; str = int2str(k); case 2 % 井字棋 pos = [0.10*
桥最多只能承受两个人同时通过的重量。这四个人的过桥速度都不一样:一个需要1分钟,一个需要2分钟,一个需要5分钟,还有一个需要10分钟。他们如何才能在17分钟之内全部过桥?...你的朋友想要跟你打个赌:你在这些人每找到一个和你生日相同的,你就赢1块钱。他在这些人里每找到一个和你生日不同的人,他就赢2块钱。你该不该打这个赌?...应聘职位:软件工程师 十一、给你一副井字棋(Tic Tac Toe)。。。你来写一个程序,以整个游戏和一个玩家的名字为参数。此函数需返回游戏结果,即此玩家是否赢了。...调用此函数检查6种条件,判断是否有赢家。其中第6种条件就是看是否还有空格。如果有赢家,则字符判断玩家是X还是O。因此你需要一个旗标。如果有赢家则返回此值并结束游戏,如果没有则继续游戏。...如果既没有根也没有指针指向链表,那么你的数据就丢失在内存中了。 应聘职位:量化报酬分析师 看到这些题,小伙伴们感觉如何,如果你有不错的答案可以留言一起讨论讨论!
这种算法自下而上工作,无需重新检测任何结点,它通常使用递归函数和检查游戏是否结束的函数。...简而言之,假设最大化两个玩家的结果。需要注意的是,可以简单应用这个算法去玩 Misère or Anti Tic Tac Toe游戏,这个游戏很类似井字棋游戏,不过它的目标是求输。...如果运行井字棋(思考)所需的时间是 1,那么不同的游戏相关运行时间大致如下: 四目:1.80 * 10^16 **Othello (黑白棋)**:3.81 * 10^52 五目 - 五子棋:1.77 *...这个故事的寓意是:虽然深度优先搜索可以被用来解决井字棋的游戏,但在更复杂的游戏中将会失败 - 我不信在玩四目游戏的时候,你会愿意让计算机思考很多年。...如果你想查看我的Connect Four AI(它比你在网上找到的任何其他的 AI 都要强大),请查看。 一个完整的井字棋深度优先搜索的简单 AI 案例,请戳这里。
AiTechYun 编辑:yxy 在本节中,我们将研究一个经典的AI问题:游戏。为了清晰起见,我们将重点关注的最简单的场景是双人游戏,如井字棋和国际象棋等完全信息游戏。...例如:玩井字棋 Maxine和Minnie是真正的游戏爱好者。他们只是喜欢游戏。特别是两人完美的信息游戏,例如井字棋或国际象棋。有一天他们在玩井字棋。Maxine或者简称为MAX使用X.。...确定谁赢了 本节中最重要的是如何应用上述的推理,从任何棋盘位置中提前确定游戏结果。...注: 找到最佳的办法 在确定了游戏树中所有节点的值之后,可以推导出最优移动:在任何Min节点处(轮到Min下的地方),最优选择由其值最小的子节点给出,相反,在任何最大节点(轮到Max的地方),最优选择由其值最大的子节点给出...这是会是我们第3章的主题。 完成第2章后,你应该能够: 规划一个真实世界的问题为一个搜索问题 为简单的游戏(如井字棋)做游戏树 使用minimax原则在小的游戏树中找到最佳移动
用Python给我设计一个井字棋,对手是AI 简介 用Python制作一个简单的井字棋小程序,然后玩家是自己和AI。...设计思路 这是一个用Python实现的基础井字棋游戏程序,其中玩家与对手AI轮流下棋,每次落子后判断是否有胜者或者平局,并输出结果。...以下是这个程序的设计思路: 首先定义一个“新棋盘”函数,它创建一个3x3的二维列表表示一个全新、未进行过任何操作的空白棋盘,其中空位置用’.'来表示。...以上就是这个井字棋游戏程序的设计思路的概述。 完整代码 以下是一个简单的井字棋的Python程序,其中对手使用了基本的随机决策AI,代码注释中有详细的说明。...""" moves = get_possible_moves(board) return random.choice(moves) def play(): """ 玩井字棋游戏
大家好,又是新的一周。...大家一般会用Pandas模块来对数据集进行进一步的分析与挖掘关键信息,但是当我们遇到数据集特别特别大的时候,内存就会爆掉,今天小编就来分享几个技巧,来帮助你避免遇到上述提到的这个情况。...read_csv()方法当中的chunksize参数 read_csv()方法当中的chunksize参数顾名思义就是对于超大csv文件,我们可以分块来进行读取,例如文件当中有7000万行的数据,我们将...因此我们优化的思路就在于是遍历每一列,然后找出该列的最大值与最小值,我们将这些最大最小值与子类型当中的最大最小值去做比较,挑选字节数最小的子类型。...,看一下效果如何?!
而井字棋(Tic Tac Toe)作为一种简单而又具有挑战性的策略游戏,成为许多开发者喜爱的项目。...接下来就来介绍如何使用 Python 编程语言实现井字棋游戏,通过这个项目,顺便提升一下自己的编程技能,并能够体验到编程带来的乐趣。...关于Tic Tac Toe游戏 先来了解一下关于Tic Tac Toe游戏,其实Tic Tac Toe(井字棋)是一种简单而受欢迎的纸笔游戏,也被称为井字游戏。...井字棋游戏是一个简单而又经典的二人对弈游戏,玩家和计算机轮流在一个3x3的棋盘上下棋,目标是将自己的棋子连成一条线,可以是水平、垂直或对角线。如果棋盘填满而无法形成连线,则游戏以平局结束。...最后 通过上文的介绍,想必大家都了解了如何使用 Python语言来实现经典的井字棋游戏(Tic Tac Toe),这个简单而又有趣的游戏可以帮助我们巩固和应用 Python 编程的基本概念和技巧。
在真正能玩的游戏场景中,很多脚本的执行是在不确定的游戏对象上进项的,于是会考虑在父对象或者子对象上去写脚本。这时,可能需要查找游戏对象。那么如何在脚本中找到父子游戏对象(gameObject)呢?...场景 如下图所示,Windows 游戏对象下面可能有很多不确定数量和位置的游戏对象,需要操作它们。...在为游戏对象创建脚本的时候,这个脚本中的类会继承自 MonoBehavior: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 using UnityEngine; public class WindowUpdater...对于泛型方法,每个子对象只会找到一个组件,所以通常适用于子组件非常简单的场景。...如有任何疑问,请 与我联系 ([email protected]) 。
游戏参与者范围在5-16人之间,于在开局之前设置玩家可能获得的身份和阵营人数,开局后玩家将自动被分配单局内的唯一身份,在地图探索中执行主线任务(找到其他阵营的玩家并将其投出或击杀),以及支线任务(与地图环境的简单交互玩法...但在多种多样的技能影响下,游戏的进程更显随机性与戏剧性,尤其是当玩家关注重点投注在个人体验上时,阵营胜负似乎就显得不那么重要了。即便如此,如何获得胜利依然是不同阵营玩家之间的博弈重点。...与卡牌等策略游戏千变万化的资源调配相似的,是玩家本身对情报交换、隐藏、操纵和运用的考验,而这一点就相当需要游戏自身设计,究竟如何引导玩家思考、选择、博弈、实施和获得收益。...而如何将这些信息传达给其他玩家,利用其他阵营玩家的信息不充分来进行攻击和自我保护,这就取决于玩家怎样运用自身的身份技能,话术和行为。...,这一类身份可以以一定条件进行击杀; 刺客选择玩家后猜测玩家身份 刺客身份的存在和鹅鸭杀的身份唯一性,让玩家无法在发言等公共场合中公布身份,否则将面临被狙杀的威胁,但在身份可能暴露、掌握重要证据(如模仿鹅找到狼人
[最终比赛成绩] 2.比赛复盘 在赛事官网可以找到俄罗斯方块游戏的比赛入口,进入游戏之后可以发现游戏的界面是一下这样的: [腾讯极客挑战赛游戏界面] 光看这个游戏界面,这就是一个普通的俄罗斯方块游戏...,但其实玄机藏在浏览器的控制台中,打开浏览器的控制台,很容易就可以找到这个游戏的源码,因为腾讯官方在控制台的代码资源中用注释告诉你了源码的网址。...我的算法思路基本上就是以上所阐释的启发式搜索,确定了算法方向之后,接下来的关键就是这个启发函数该如何设计,这决定了如何定义方块该以怎样的形状,在哪个位置下落。...既然AI算法也有可能方块触顶 game over,那么该如何调整呢。我采取的方法是当游戏过程中方块堆叠过高超过设定阈值时,转为手动操作方块下落,AI做不到的事情我来手动完成。...但其实在比赛过程中我还是可以总结出很多问题,首先就是在算法的选择上欠妥,这种启发式搜索算法仅仅只能最大程度的保证游戏的不死性,但对于如何尽量的去获得更高的分数还是无能为力的,即使我为了提高分数在该算法的基础上做出了一点点的改进
我们找到了一个machine learning for kids的网站,上面搜集了各种和人工智能有关系的Scratch动手项目,一共19个,包括人脸识别、聊天机器人、教AI玩井字游戏等。...在Scratch中制作一款卡片游戏,让其学习如何识别卡片。...目的:教计算机如何识别语言 难度:中 标签:文本分类、监督学习、众包 石头、剪刀、布(Rock, Paper, Scissors) 在Scratch中制作一个石头、剪刀、布的游戏。...目的:教计算机识别视觉风格 难度:中 标签:图像分类、监督学习 找到Larry(Locate Larry) 在Scratch中制作“Where's Wally?”风格的游戏。...目的:教计算机提建议 难度:中 标签:预测模型、建议、监督学习 井字棋(Noughts & Crosses) 在Scratch中创建一个井字棋游戏。
因此,我们可以通过不断增加模型规模和数据规模来提升模型的能力。 接下来,我想和大家探讨一下训练引擎的定位,用一句话来概括就是“工欲善其事,必先利其器”。...首先要做的是提供一套可持续扩展的工具箱,这样就可以不断扩展模型规模、数据规模和序列长度,从而提升模型的表现。其次,我们要提高扩展效率,即提高 scaling efficiency。...这导致在 long context 场景下,原有的训练方案的效率极低。 大模型训练在超大规模集群下 的挑战与解决方案 随着模型规模和集群规模的扩大,通信在训练过程中的占比越来越大。...同时需要强调的是,从计算 overlap 部分移出来的通信都被放在了 PP bubble 上,因此它不会产生任何额外的影响。这种策略有助于平衡负载,减少因通信和计算不匹配而产生的效率损失。...针对 TP 作为通信换显存的两大弊端——在 h 维度上切分导致的不可扩展性以及方案本身的通信量大,我们希望找到一种在 s 维度上可以切分并且通信量相比 TP 小一些的方案。
,换句话说:在游戏的任何终结状态下,所有玩家获得的总和等于零。...有时这样的游戏也被称为严格竞争博弈 我们可以轻易验证围棋、国际象棋或井字棋是有限两人零和回合制游戏。...在上图的井字棋博弈树(部分展示)的例子中: 在顶部,你可以看到树的根节点,其表征了井字棋博弈的初始状态,即空白棋盘(标记为绿色); 任何从一个节点向另一个节点的转换被称为一个行动; 井字棋的分支因子是变化的...另一种克服博弈树规模过大问题的方法是通过 alpha-beta 剪枝算法来修剪博弈树。...你可以在这里找到蒙特卡洛树搜索用于井字棋(Tic-Tac-Toe)的实现示例:https://github.com/int8/monte-carlo-tree-search。
题目 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。...你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。...moves 遵循井字棋的规则。...井字游戏(计数) 将棋盘看做是9个二进制位,所有的获胜状态是可以枚举的,用3个8进制位来表示 class Solution { public: string tictactoe(vector<vector
前言很多算法小白初期刷题比较迷茫,不知道从何刷起从何入手,也不知道怎么使用LeetCode,这篇带你高效使用力扣,让刷题进大厂的路上不再迷茫!...并将next指针赋值给curr,因此需要一个变量提前保存下一个节点的指针next。...curr,处理一个节点方法2:递归:以相似的方法重复,类似于树结构,先从根节点找到叶子节点,从叶子节点开始遍历大的问题(整个链表反转)拆成性质相同的小问题(两个元素反转)curr.next.next =...3、寻找数组的中心索引图片4、删除排序数组中的重复项图片5、x的平方根图片6、三个数的最大乘积图片7、两数之和图片8、斐波那契数列图片9、环形链表图片10、排列硬币图片11、合并两个有序数组图片12、子数组最大平均数图片...13、二叉树的最小深度图片14、最长连续递增序列图片15、柠檬水找零图片16、三角形的最大周长图片17、二叉树遍历图片18、省份数量图片19、预测赢家图片20、香槟塔图片21、井字游戏图片22、打家劫舍图片
题目 设计一个算法,判断玩家是否赢了井字游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。...以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。 第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。 "X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。...当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。...如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符(“X"或"O”); 如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”; 如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。...找出井字棋的获胜者(位运算) 按行、列、对角线计数即可 class Solution { public: string tictactoe(vector& board) {
原文链接 Minimax for Gomoku (Connect Five) -- 作者 Ofek Gila 回顾 不知道你是否还记得上一篇文章,我们使用深度优先搜索算法来解决井字棋游戏,递归所有可能的分支...,然后找到最佳的游戏结果。...这使得解决方案非常简单,原因如下: 我们不需要存储或者创建任何类型的游戏树 我们只需要检测输赢(这在学习其它算法后会更清晰) 然而,它的主要缺陷让它无法用于稍微复杂的游戏 -- 它的复杂度随着分支因素和深度呈几何级别数地递增...用下面的井字棋游戏作为例子: 不管现在轮到谁,X 将会赢下该局。分析函数 analysis function 应该为 X 返回一个正值。但是,玩家的回合在分析功能中仍然起着很重要的角色。...你应该对如何为五子棋的位置得分有了某种形式的想法。
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