在Qt中,可以使用QGraphicsScene的items()函数获取场景中的所有图形项,并将其存储在QList中。然后,可以遍历该列表,计算每个图形项与鼠标坐标之间的距离,并找到最接近鼠标坐标的图形项。
以下是一个示例代码,演示如何找到最接近鼠标坐标的QGraphicsItem:
// 获取鼠标坐标
QPoint mousePos = QCursor::pos();
// 将鼠标坐标转换为场景坐标
QPointF scenePos = view->mapToScene(mousePos);
// 获取场景中的所有图形项
QList<QGraphicsItem*> items = scene->items();
// 初始化最小距离和最接近的图形项
qreal minDistance = std::numeric_limits<qreal>::max();
QGraphicsItem* closestItem = nullptr;
// 遍历图形项列表
for (QGraphicsItem* item : items) {
// 计算图形项的中心点坐标
QPointF itemPos = item->sceneBoundingRect().center();
// 计算图形项与鼠标坐标之间的距离
qreal distance = QLineF(itemPos, scenePos).length();
// 更新最小距离和最接近的图形项
if (distance < minDistance) {
minDistance = distance;
closestItem = item;
}
}
// closestItem即为最接近鼠标坐标的图形项
这段代码首先获取鼠标坐标,并将其转换为场景坐标。然后,使用items()函数获取场景中的所有图形项,并遍历列表计算每个图形项与鼠标坐标之间的距离。最后,找到距离最小的图形项,即为最接近鼠标坐标的QGraphicsItem。
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