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浏览器的 GPU 兼容处理

但是,浏览器碰到的渲染问题,大多是 GPU 兼容性问题导致的,特别是 Linux 下。在我们维护产品的过程中,碰到最多的问题就是渲染问题,比如花屏、黑屏、白屏、字体闪烁、卡顿等等。...这里就来分析 Chromium 浏览器是如何处理 GPU 兼容性的。本篇文章以 deepin v23 系统下的系统浏览器为例,同样适用于其它 Linux 发行版下的基于 Chromium 的浏览器。...图形库的 Graphite 后端: GPU_FEATURE_TYPE_SKIA_GRAPHITE Web 网络神经:GPU_FEATURE_TYPE_WEBNN Chromium 内部维护着一个黑名单...原来,Chromium 是一个跨平台的浏览器,必须在 Windows、Android、Linux、macOS 等多个操作系统上运行。...小结 本文总结了一下 Chromium 中对于 GPU 的一些兼容处理,包括黑名单、workaround、状态开关等,希望能对大家解决浏览器渲染问题有所帮助。

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像素的一生

提到浏览器不得不说Chrome,Chrome是Google发行的商业产品,而Chromium是一个开源版本的Chrome,两者很像但是不完全一样。...写这篇文章是想追忆像素的由来,我们且从chrome入手,窥探其内核是如何将web内容转换为像素。...其代表的区域其实是标签页页打开的部分(即下图红色部分)。而浏览器主进程还包含有地址栏、导航按钮、菜单、扩展,安全提示的小弹窗等等。 在Chrome中其安全模型实现的关键:渲染发生在沙盒进程中。...这么做的好处在于当渲染进程render process挂了不会引起整个浏览器停止服务 渲染进程render process包含Blink渲染排版引擎和Chromium compositor(图中绿色的CC...但是某些样式属性也会导致对应的LayoutObject单独成层,比如transform属性就类似创建新层的“触发器”一样,浏览器遇到这个属性就会单独创建新层,cc(Chromium Compositor

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    揭秘字节码到像素的一生!Chromium 渲染流水线

    点个关注跟腾讯工程师学技术 导语| 本文将深入介绍 Chromium 内核组成结构,并以渲染流水线为主线,从接收字节码开始,按渲染流程来一步一步分析这个字节码究竟是如何转变成屏幕上的像素点的。...现代浏览器架构 在开始介绍渲染流水线之前,我们需要先介绍一下 Chromium 的浏览器架构与 Chromium 的进程模型作为前置知识。...引擎在浏览器中通常作为渲染引擎内置的一个模块,但同时它的独立性非常好,也可以作为独立的引擎移植到其他地方使用。...那么如何减少重排呢?主旨是合并多个 reflow,最后再反馈到 render tree 中。...通过 Active 可以实现一边从最新的提交中光栅化图块,一边上屏绘制之前的提交。 十一、Draw 该阶段也可以叫做 Submit,本文中统一术语就叫 Draw。

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    从硬件、渲染、计算三大视角解析渲染性能优化的本质

    即便在浏览器引擎的屏蔽下缺少直接控制的能力,对于选择何种内容的表达方式(端应用里 UI 控件和 Draw API 选择、Web 里 HTML 标记和 CSS 样式选择对 Paint 的影响……等)都需要有穿透到底层的视角和理解力...,会调用 Skia 将 2D 绘图指令转换成 GPU 指令,Skia 发出的 GPU 指令通过 CommandBuffer 传送到 Viz 进程的 GPU 线程中执行; 在 OOPR 中,Worker...); 这意味着,当 Skia 对 Vulkan,Metal,DX12 等其它 3DAPI 的支持完善后,Chromium 就可以根据不同的平台和设备,来决定 Skia 使用哪个 GPU API 来做光栅化和合成...参考: https://nextfe.com/how-chrome-compute-css/《从 Chrome 源码看浏览器如何计算 CSS》by 李银城 优化计算本身 浏览器引擎本身也是软件,在了解了渲染过程后...如何打造更好的用户体验,如何追求极致优化、最佳的性能指标,如何在前人经验基础上继续创新,挖掘新的技术点,一直是技术人追求和探索的目标。

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    Chrome 浏览器开源背后的一盘大棋

    chrome,Chromium 浏览器外壳实现。 content,多进程沙盒浏览器的核心代码,管理进程架构和线程架构。...skia,图形库,这里存放的是 Chromium 对 skia 的 配置和扩展代码,另有 third_party/skia 目录存放原生的 skia 代码。 third_party,网页排版引擎。...Skia支持把矢量图绘制成pdf)、GPU渲染优化(即以上部分功能需要用gpu来渲染)……里面每项展开来讲,又是一本书。 另外值得一提的是,skia是谷歌收购的。...往往一个简单的display:gird\flex背后就是庞大复杂的计算,而且还要充分考虑性能上如何优化,滚动时如何更快的展示… 另外排版还需要支持世界各国的奇奇怪怪的文字。...一个 WebSocket 服务器是如何开发出来的?从零实现一个 http 服务器使用 epoll 时需要将 socket 设为非阻塞吗?

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    【Chromium中文文档】Chromium如何展示网页

    这个文档从底层描述了Chromium是如何展示网页的。请确认你已经读过多进程架构这篇文章。你会特别想要了解主要组件的框架。你也可能对多进程资源加载感兴趣,以了解网页是如何从网络中获取到的。...Skia在/third_party/skia里。图形操作的主要入口是/webkit/port/platform/graphics/GraphicsContextSkia.cpp。...Chromium的浏览器进程使用胶水接口嵌入在我们的WebKit port中,它不包含很多代码:它的工作主要是作为渲染器端到浏览器的IPC通道。...渲染器中最重要的类是RenderView,位于/content/renderer/render_view_impl.cc。这个对象代表一个web页面。它处理与浏览器之间所有导航相关的命令。...渲染器中的线程 每个渲染器有两个线程(查看多进程架构页面来查看图表,或者threading in Chromium来理解如何用它们编程)。

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    浏览器开发系列第三篇:chromium代码目录结构

    直接从谷歌代码的Subversion版本库拉取。 build:构建相关的配置,由所有项目共享。 cc:chromium合成器实现。 chrome:chromium浏览器主程序模块实现代码,核心代码。...net:为chromium开发的网络功能库。 sandbox:沙箱项目,阻止渲染器修改系统。 Skia的:为Android开发谷歌的Skia的图形库。这是Android的树副本。...这些是Chromium的图形用户界面的基础。 UI/view:UI开发的简单框架,提供渲染,布局和事件处理一个简单的框架。大部分的浏览器的用户界面的在该系统中实现。该目录包含了基本对象。...webkit(小写):现在只有一小部分留在这里了:common/gpu/ 依赖关系图: 一个低层模块不能直接include更高的模块的代码(例如:content不能include chrome中的头文件...讲了源码下载,编译,目录结构,那么接下来会讲一下如何在windows下调试chromium。希望大家继续关注。

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    像素是怎样练成的

    页面是如何生成的(宏观角度) Chromium 最新渲染引擎--RenderingNG RenderingNG中关键数据结构及其角色 浏览器之客户端存储 你能所学到的知识点 前置知识 Chromium...---- GPU 进程中进行光栅化 ❝渲染器进程是受沙盒保护的,因此它「无法直接进行系统调用」。 ❞ 命令缓冲区 光栅化的绘制操作被封装在GPU命令缓冲区中,以便通过IPC通道发送。...---- Skia 光栅化通过一个名为Skia的库调用OpenGL。 Skia在硬件周围提供了一层抽象,并且能够理解更复杂的内容,如路径和贝塞尔曲线。 Skia是由Google维护的开源项目。...❞ 四边形类似于在屏幕上的特定位置绘制一个瓦片的命令,考虑了图层树应用的所有变换。每个四边形引用了内存中瓦片的光栅化输出。四边形被封装在一个合成器帧对象中,并提交给浏览器进程。...参考资料: Life of a Pixel 页面是如何生成的(宏观角度) RenderingNG中关键数据结构及其角色 chromium结构[4] CSS重点概念精讲 维基百科 Reference [1

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    Mozilla如何改进Firefox 65中的内容拦截

    Mozilla Firefox 65现在可以在所有支持的平台上下载,其中一个最重要的变化涉及内容拦截器。...最新版本的浏览器继续采用这种方法,包括新的内容阻止选项,以及精简的UI,使得设置这些控件更加简单。...首先,当加载新网站时,页面信息屏幕现在具有大修的界面以显示关键信息,例如连接细节,内容拦截器和cookie。 要查看此屏幕,您只需点击地址栏左侧的小“i”图标。...要访问内容阻止部分,您可以转到设置>隐私和安全>内容拦截,或者只需单击地址栏中页面信息屏幕中的设置选项。 您可以选择三个选项,即标准,严格和自定义。...您可能不会注意到的另一个小变化是Firefox现在在打击弹出窗口方面更有效。新版本的浏览器可以同时阻止一个站点创建的多个弹出窗口,这意味着试图锁定浏览器或攻击广告的恶意页面不再有效。

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    WPF 自己封装 Skia 差量绘制控件

    在 WPF 中最稳的方法就是通过 WriteableBitmap 作为承载绘制。本文告诉大家如何封装一个支持差量绘制的控件,默认的绘制方法都是每次都是不保存上次绘制的内容,而且清空画布,重新绘制。...这样的绘制方法显然效率不够高 在上一篇博客里面告诉大家如何在 WPF 中使用 Skia 绘制,请看 WPF 使用 Skia 绘制 WriteableBitmap 图片 而这样的绘制方式意味着每次都需要重新绘制画布...不过在绘制之前需要调用 Lock 等方法,在输入绘制命令完成之后需要调用更新的代码,这部分代码可以封装一个方法 public void Draw(Action action...这部分的绘制逻辑有一个优势在于不需要等待绘制时机,随时都可以进行绘制。而 WPF 将会在框架层的绘制命令收集时自动更新和收集。...,为什么需要给他这个值,在上文告诉了大家 接下来在 UIElement_OnMouseMove 方法,也就是 Grid 容器收到的鼠标划过的事件,将划过的点作为线段在画布中 private

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    21天自制chromium -- cc篇

    不过从这篇开始, 我们来点干货,如何从blink打造一个可以实用的浏览器。 chromium从零几年搞到现在,已经完全变成一个无所不包的庞然大物。...,而是chromium那堆几百个第三方库里一个小小的组件,所有外部设施都依赖于chromium的其他组件了。...这个是最麻烦的,以后专门开一篇来讲如何自制) 2,base库(chromium基础库,类似字符串操作等一系列c++基础库) 3,各种和操作系统打交道的接口,例如菜单、文件读写、窗口操作等。...6,v8(js引擎) 7,skia(底层绘图库) 那我们如何在尽量少的使用chromium代码基础上,实现上诉一堆功能和组件呢?...7,skia:直接使用chromium原始代码即可。毕竟这玩意不依赖其他任何组件。 说到这里,大家肯定有个疑问:既然这么多都用webkit,那为啥我们直接拿webkit过来不就行了。

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    在 Ubuntu 中安装 Vivaldi 浏览器的操作命令

    Vivaldi 是一款日益流行的网页浏览器。它基于 Chromium 内核,因此它拥有和 Chrome 类似的功能,但它也新增了一些其他特色功能,让这款浏览器与众不同、更为直观。...它内置了标签组、广告拦截、鼠标手势、笔记管理,甚至还有命令连锁。你甚至可以借助切分视图来一次性浏览多个页面。当然,相比于 Chrome,Vivaldi 更加尊重你的隐私。...如果你想尝试一下这款浏览器的话,接下来让我告诉你,如何在 Linux 上安装 Vivaldi。...你将了解到: 安装 Vivaldi 的 GUI 和命令行方式 将 Vivaldi 更新到最新版本的技巧 在 Ubuntu 中卸载 Vivaldi 的方式 非自由软件警告!...在 Ubuntu 中更新 Vivaldi GUI 和命令行这两种方式都会在系统里添加 Vivaldi 的仓库。

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    hwui介绍与分析

    ● DisplayList设计:hwui里有一个DisplayList设计,和OpenGL的DisplayList概念相似,都是用来打包渲染命令的;hwui的DisplayList打包的是skia渲染命令...UI线程负责整个VIew绘制逻辑,以及把Canvas的绘制命令打包成Skia的绘制命令存储到DisplayList;RT线程依次取出这些绘制命令并处理。...流程如下: Canvas的draw函数分析 执行Canvas的draw call函数时,Canvas相关的绘制函数会调用到SkiaRecordingCanvas内的绘制函数;SkiaRecordingCanvas...内的绘制函数会把绘制命令转化成Skia绘制命令,并调用RecordingCanvas内的绘制函数;RecordingCanvas内的绘制函数会调用DisplayListData内的绘制函数;DisplayListData...执行SkiaOpenGLPipeline的draw函数:该函数首先创建一个和fb0绑定的SkSurface,然后把DisplayList里面的绘制命令取出来执行。

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    .NET跨平台绘图基础库--SkiaSharp

    不仅用于Google Chrome浏览器, Android开放手机平台也采用Skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬体特征,强化显示的效果 自2005年Skia被Google收购后,一直相当神秘低调...,直到2007年初,Skia GL相关的源代码才被揭露,作为Google Android平台的图形引擎,稍后的Google Chrome浏览器也采用Skia引擎。...随着Android与Chrome (开源版本称为"Chromium")两大平台公布源代码后,skia也一并公开源代码,以Apache License v2发布(注意,这意味着与GPLv2授权不相容) ,...SkiaSharp是一个强大跨平台绘图框架,可以用SkiaSharp在WPF、安卓Xamarin.Forms客户端绘图,也可以用于创建PDF绘图,但是由于它不支持网页绘图,所以总觉得很遗憾,因为目前主流的浏览器都是谷歌...AvaloniaUI 默认使用 Skia 渲染引擎,这是因为 AvaloniaUI 的架构设计中包含了 SkiaSharp,为了提高图形渲染性能,AvaloniaUI 在其合成渲染器中增强了图形渲染能力

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    每一位程序员都应该学习的优秀代码

    当我闲暇时,我会浏览 Github 的代码库。使用新的计算机软件、工具或实用程序时,我也喜欢琢磨下它的运行机制。通常情况,我会研究它的代码库,以了解其内部模块和外部依赖是如何有机结合来完成工作。...Github 上的 GNU 编译器代码库中的这个文件是我见过的最长的 C 语言源文件(可能有比这更长的 C 语言源文件,但是我没见过)。...GNU C 编译器中的解析器的源文件有 2 万多行代码,作者截图 04 Chromium 流行的 Web 浏览器(例如 Google Chrome,Microsoft Edge 和 Opera)很多是基于...毫无疑问,Chromium 代码库非常大,并且依赖很多第三方模块,例如 gRPC 和 Skia。但是,Chromium 团队以一种非常优雅的结构来组织所有组件。...确实,Gitk 的源文件的 Git 代码中一个神奇的模块。Gitk 是一个 GUI 应用程序,可以让我们以可视化方式浏览历史提交记录。我们可以使用以下的 CLI 命令来比较两次提交之间的差异。

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