我知道GCC和Clang可能接受这种语法,但是如果我为常见的5个平台(Mac,Windows,Linux,iOS,Android( Java ))开发游戏,但是如果我让C在Android上运行,可能是通过桥接Java和c语言,这是可移植性如何?应该避免这种情况吗? 我知道这是一个糟糕的函数,因为简单的return num*num;就足够了,但是这个语法,我应该避免它吗? int square(int num) {
int x = ({
int y = num;
y*y;
});
return x;
}
我目前正在对32/64位上所有主要操作系统的BLAS/LAPACK (Fortran库)的本机绑定进行修改,将其作为一个库。
然而,我已经开始遇到一些与UNIX/Windows世界和Fortran / C之间的数据类型差异有关的问题。
和数据类型的表是非常非公开的,因为大小。
是否有一个规范的源(或者我们可以通过引用权威源来创建一个源?)在实践中的所有位大小中,Fortran和C?主要的OSes上的原始数据类型
或者,至少就C类型而言,Fortran类型。
即用下列列填充表(开始时有几列):
OS ARCH Language Type Bits
Linu
我在objective-c书上看到了一个单例示例。但是,我不知道objective-c和其他语言的“单例”定义是否有不同的含义。这个[SingletonClass alloc ]仍然可以用来创建一个新对象吗?如果是,如何保证内存中只有一个对象?
#import "SingletonClass.h"
@implementation SingletonClass
static SingletonClass *sharedInstance = nil;
// Get the shared instance and create it if necessary.
+ (Singl