我正在尝试创建一个房屋几何体,并将不同的纹理附加到几何体的表面。我正在使用r55。问题是,使用从纹理创建的材质的面不会出现。但是,具有简单颜色材质的面确实会出现。如果我将从roofTexture生成的材质替换为简单的颜色材质,则使用该材质的面也会正确显示。var geom = new THREE.Geometry();
var roofTexture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('gfx/textures/roof.jpg');
// Let the r