我想从json文件中动态创建一个StructType。我迭代我的字段,我想知道如何(如果可能的话)用我的迭代创建一些列表,然后从它创建一个StructType。 我尝试过的代码如下: List<StructField> structFieldList = new ArrayList<>();
for (String field : fields.values()) {
StructField sf = Datatypes.createStructField(field, DataTypes.StringType, true);
structFieldList.
我在Spark中有一个RDD,其中的对象基于case类:
ExampleCaseClass(user: User, stuff: Stuff)
我想使用Spark的ML管道,所以我将其转换为Spark数据帧。作为管道的一部分,我希望将其中一列转换为其条目为向量的列。由于我希望该向量的长度随模型的不同而变化,因此应该将其作为特征转换的一部分构建到管道中。
所以我尝试定义一个Transformer,如下所示:
class MyTransformer extends Transformer {
val uid = ""
val num: IntParam = new Int
我想将dataframe的架构拆分为一个集合。我正在尝试这个方法,但是模式被打印成一个字符串。我是否可以将其拆分为每个StructType的集合,以便对其进行操作(比如只从输出中提取数组列)?我试图平平一个复杂的多层次的结构+数组数据。
import org.apache.spark.sql.functions.explode
import org.apache.spark.sql._
val test = sqlContext.read.json(sc.parallelize(Seq("""{"a":1,"b":[2,3],"
我正在使用LLVM c++ api开发一种自定义前端语言,并将“类”定义构造添加到该语言中。lexer和解析器是用C++编写的,LLVM c++ api用于生成IR代码并编译到不同的机器后端。我已经可以定义函数和变量,调用函数并使用自定义前端语言评估基本算法。
为了在语言中添加“类”定义,我遵循关于的建议
这建议我们创建一个"structtype“来包含类的所有数据成员,并为类的方法分别定义一组函数(如果我正确理解链接的话)。
因此,在我的编译器代码中,我定义了一个名为"ClassAST“的AST节点,它包含类的数据成员的名称和类型,以及用前端语言定义的”类“方法的函数定义集合
我想用CDI实现工厂模式。这里我们有一个业务案例示例:
客户端提供表示类型的字符串。根据这种类型,工厂返回接口的实现。
我知道有很多关于工厂模式和CDI的问题。这里的不同之处在于,我根据运行时参数解析了工厂返回的实现。
我在考虑使用producer方法,但后来我想不出如何将解析的实现注入需要实现的bean,因为这是一个运行时参数,在构造时不一定知道。
所以我想到了直接使用实例类的方法。
以下是基本实现:
// the interface. Instances of this class are returned from the factory
public interface Pro
我使用反射在运行时复制任何自定义类的对象。我使用FieldInfo获取所有字段,然后根据它们的类型正确地复制它们。
只有我可以在复制算法开始时使用的类型是System.Object (AKA object)。我做了很多类型检查。所以当我的检查方法说这个特定的对象是一些简单的一维数组时,它无疑是数组。但是,我只能在运行时访问该数组中的元素类型。
我成功地复制了这样的List<type known at runtime>:
public object Get_ListCopy(object original)
{
Type elementType = original.GetT
全,
是否有一种优雅和被接受的方法可以使用嵌套StructType的列来平平星火SQL表(Parquet)
例如
如果我的架构是:
foo
|_bar
|_baz
x
y
z
如何在不需要手动运行的情况下将其选择为扁平的表格形式?
df.select("foo.bar","foo.baz","x","y","z")
换句话说,如何以编程方式获得上述代码的结果,仅给出一个StructType和一个DataFrame
我声明了几个包含不同数据的struct。我也有一个对应于这些结构的enum。在我的代码中有几个地方需要访问关于结构的信息,我正在通过枚举来访问。这导致返回此信息的switch语句很少。
我已经将这些switch语句封装在它们自己的函数中,以便尽可能地重用。这导致了三个看起来非常相似的函数。
示例psuedo-code:
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int varA;
char varB;
} A;
typedef struct
{
int varA;
int varB;
int varC;
} B