客户端 1. 通过 TCP/IP与XMPP 服务器连接,然后在之上传输与即时通讯相关的指令(XML); 2. 解析组织好的 XML 信息包; 3. 理解消息数据类型。
具体各推送平台的优缺点请看我写的文章:Android推送:第三方消息推送平台详细解析
推送 推送简直就是一种轻量级的骚扰方式 自从有了推送,各个公司基本上都在使用推送,这确实是一个比较好的提醒方式,Android较iOS强的一个部分,也就是在于Android的Notification。Google教育我们利用好Android的通知模块,做更多友好的交互,可这句话,翻译成中文,不知不觉,就变成了在Notification中推送各种广告,而且仅仅就是一些广告,Notification各种牛逼的功能,完全不需要,这也违背了Google设计Notification的初衷。
自从有了推送,各个公司基本上都在使用推送,这确实是一个比较好的提醒方式,Android较iOS强的一个部分,也就是在于Android的Notification。Google教育我们利用好Android的通知模块,做更多友好的交互,可这句话,翻译成中文,不知不觉,就变成了在Notification中推送各种广告,而且仅仅就是一些广告,Notification各种牛逼的功能,完全不需要,这也违背了Google设计Notification的初衷。
存在问题: 现在各种实时推送消息不时的在我们手机通知里闪烁,而windowphone搞了那么久在加上,实时消息要求的是实时性。在我们开发中如何掌握这种实时模式呢? 解决方案: qq,微信现在肯定是大家离不开的沟通工具了,但是我们是否想过为什么新信息来的时候我们立马就知道了?这就是使用推送来实现的。下面这个文章介绍了android平台下的几种推送方案,有兴趣的可以了解了解。 本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案。推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我们手机上的新
视频直播系统一定会用到推送功能,对于视频直播软件开发而言,比较简便的私信功能实现方式就是借助于三方服务商提供的SDK。有时我们在直播平台运营过程中,会遇到这样一个问题。
Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。
之前无意中在酷安看到GcmForMojo,在服务器配置Mojo QQ 或者WX 然后通过GCM 或者 MIpush 、HWpush等把消息推送到手机。但是我服务器在国内,fq也容易被封。而且手机是三星,并没有一些推送服务。所以决定通过第三方推送服务自己做一个客户端。
APNS(全称:Apple Push Notification Service),翻译为:苹果消息推送服务。
对于大部分开发者来说,除了做一个 App,还要独立开发一套推送系统是件异常困难的事情。哪怕是用户数量很大的 App ,这也不是一件容易的事情。 国内第三方推送的起源 2010和年左右,Android和
传统互联网上数据交互一般有poll和push两种方式。poll典型使用场景是浏览网页,是用户主动发起请求,向服务器获取数据;push刚好相反,通过服务器直接发送数据给客户端,用户被动接受消息,类似于更加及时的短信。
本文是客户端和服务器端通信最后一个系列,主要介绍h5的桌面通知和web push,h5的Notification主要用于向用户展示通知,而web push 主要用于订阅推送消息。
今天我们来说下怎么自己建一个Push推送服务器, 当然还是用的苹果的APNS 这里我们讲的的自己服务器端的实现
概述 PUSH是互联网上内容提供者和内容定制方之间的一种通信机制,利用在服务器端的程序把数据源源不断地推向客户端,大大提高客户机和服务器之间的交互性能。 传统互联网上数据交互一般有pull和push两种方式。pull典型使用场景是浏览网页,是用户主动发起请求,向服务器获取数据;push刚好相反,通过服务器直接发送数据给客户端,用户被动接受消息,类似于更加及时的短信。Push的使用场景有以下两特点:时间不确定性、时效性,如发送团购信息,发送电子消费账单等。 个推为第三方应用提供了跨手机平台一致的、稳定可靠的消
最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题。问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为如下几类:
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。
(更多请参见以下文章:《移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)》、《Android端做消息推送有没有比较好的方案?》、《为何微信、QQ这样的IM工具不使用GCM服务推送消息?》,以及即时通讯网精选的《推送技术好文专辑》)
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOS app和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。
一.引言 1关于本次话题 最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题。问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为如下几类: Netty是否可以做推送服务器? 如果使用Netty开发推送服务,一个服务器最多可以支撑多少个客户端? 使用Netty开发推送服务遇到的各种技术问题。 由于咨询者众多,关注点也比较集中,我希望通过本文的案例分析和对推送服务设计要点的总结,帮助大家在实际工作中少走弯路。 2关于推送服务 移
最近有个朋友想要推送一些消息到自己的APP上,自己用了HTTP轮询的方式比较耗电,也比较占用流量,一旦用户关闭了进程,消息则很难触达,于是,咨询我有没有什么好的解决方案。我告诉他其实可以使用推送,他瞪大眼睛问我推送是什么?我告诉他其实就是Andriod版的苹果推送,他才反应过来,问了下其他人,发现身边很多朋友还不知道有推送这回事情。所以今天就在这里给大家讲下什么是推送,怎么使用,以及怎么利用它来提升自己的留存用户。 现在其实有很多现成的推送服务可以选择,比较了几家主流的我决定用个推来演示整个推送
我们在实现推送功能的时候,更需要了解下推送的原理机制,这样我们在发现问题时候才好定位到问题的解决办法。
经常有朋友问起GoEasy如何实现IM,今天就手把手的带大家从头到尾用GoEasy实现一个完整IM聊天,全套代码已经放在了gitee。
说到远程推送,应该用的也挺多的,今天就基于SEA的云推送服务,做一个推送的小demo,来了解一下iOS中的远程推送是怎么一回事儿,首先你得有苹果的开发者账号,好咸蛋也差不多了,主要内容走起。 一、准备阶段 1.在苹果开发官网上申请推送证书之前需要一个名字叫做certSigningRequest文件。该文件在MAC系统中生成,用于在Apple网站上申请推送证书文件,下面是利用钥匙串生成该文件的步骤: (1).打开Mac下的钥匙串-》钥匙串访问-》证书助理-》从证书颁发机构请求证书,
不需要下载安装,便可以在微信好友、微信群之间快速的转发,用户只需要扫码或者在微信里点击,就可以立即运行,有着近似APP的用户体验,使得微信小程序成为全民热爱的好东西~
大家应该都知道,在Android端实现TCP长连接场景其实不多,我们最熟悉的不过推送和HTTP协议的实现(OkHttp),本文讨论的是在实现推送长连接的情况下怎么来做性能优化,下文只是我的一点拙见,有不妥之处还望指出,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
概念相关 1.什么是远程推送通知? 顾名思义,就是从远程服务器推送给客户端的通知(需要联网) 远程推送服务,又称为APNs(Apple Push Notification Services) 2.为什么需要远程推送通知? 传统获取数据的局限性:只要用户关闭了app,就无法跟app的服务器沟通,无法从服务器上获得最新的数据内容 远程推送通知可以解决以上问题:不管用户打开还是关闭app,只要联网了,都能接收到服务器推送的远程通知 3.所有的苹果设备,在联网状态下,都会与苹果的服务器建立长连接 什么是长连接?
要想运营好一个直播平台,需要各方各面的工作和技术相结合完成,而消息推送就是直播app中十分重要的一个部分。App内的消息推送不仅能够给用户提供通知信息,提高用户活跃度,还能够起到召回一部分老用户的作用。那么在直播平台建设的过程中,关于第三方推送也就是我们所说的消息推送功能又该如何实现呢?
消息推送作为移动 APP 运营中的一项关键技术,已经被越来越广泛的运用。本文追溯了推送技术的发展历史,剖析了其核心原理,并对推送服务的关键技术进行深入剖析,围绕消息推送时产生的服务不稳定性,消息丢失、延迟,接入复杂性,统计缺失等问题,提供了一整套平台级的高可用消息推送解决方案。实践中,借助于该平台,不仅能提能显著提高消息到达率,还能提高研发效率,并道出了移动开发基础设施的平台化架构思路。
Web Function,实质上就是Serverless服务的一种,可以让用户在不需要服务器情况下,使用本来需要服务器才能使用的函数、功能(如:Nginx、PHP、Node等)。
GCM是一种向设备发送简单、可靠信息的技术服务。在过去的半年中,GCM所处理的消息数量增加了一倍有余,每天需要处理1500亿条消息,同时使用该服务的应用增加了四分之一,达到了75万个。以这些为前提,我
公司内目前有几个项目都有消息推送的功能,例如:某个业务操作之后需要推送消息给前端页面,让用户实时感知。
客户端不断的查询服务器,检索新内容。这种方式的缺点十分明显,如果轮询频率过快,会大量消耗网络带宽和电池;
经常面试一些候选人,整理了下我面试使用的题目,陆陆续续整理出来的题目很多,所以每次会抽一部分来问。答案会在后面的文章中逐渐发布出来。 基础题目 Java线程的状态 进程和线程的区别,进程间如何通讯,线程间如何通讯 HashMap的数据结构是什么?如何实现的。和HashTable,ConcurrentHashMap的区别 Cookie和Session的区别 索引有什么用?如何建索引? ArrayList是如何实现的,ArrayList和LinkedList的区别?ArrayList如何实现扩容。 equal
近年来,通知功能已经成为许多应用程序中突出的特性。构建一个能每天发送数百万通知的可扩展系统绝非易事。这正是为什么我觉得有必要记录我在这方面踩坑之路。也叫用户触达系统。
1、开发者证书(分为开发和发布两种,类型为ios Development,ios Distribution),这个是最基础的,不论是真机调试,还是上传到appstore都是需要的,是一个基证书,用来证明自己开发者身份的; 2、appID,这是每一个应用的独立标识,在设置项中可以配置该应用的权限,比如是否用到了PassBook,GameCenter,以及更常见的push服务,如果选中了push服务,那么就可以创建生成下面第3条所提到的推送证书,所以,在所有和推送相关的配置中,首先要做的就是先开通支持推送服务的
经常面试一些候选人,整理了下我面试使用的题目,陆陆续续整理出来的题目很多,所以每次会抽一部分来问。答案会在后面的文章中逐渐发布出来。
说明文档这个事情官方应该提供出来,可惜官方觉得是多余的,免费的东西凭啥给你做好。于是我在这里叙述一下实现消息通知推送的步骤。
由于HTTP协议内容都是按照文本形式 明文传输的,就导致在传输过程中出现一些篡改的情况
如上是iOS消息推送的详细流程图,主要分为几个过程: (1)App启动过程中,使用UIApplication::registerForRemoteNotificationTypes函数与苹果的APNS(Apple Push Notification Service,苹果消息推送服务器)通信,发出注册远程推送的申请。 (2)若注册成功,APNs 会返回一个设备的标识符即 DeviceToken 给 App,回调函数application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData*)deviceToken 会被触发,App可以得到deviceToken。 (3)App获取到DeviceToken后,将DeviceToken发送给自己的服务端。 (4)服务端拿到DeviceToken以后,当有消息要推送时,服务端使用证书文件,向苹果的APNS服务器发起一个SSL连接。连接成功之后,发送一段JSON串,该JSON串包含推送消息的类型及内容。 (5)苹果的APNS服务器得到推送消息(JSON串)以后,向App发送通知消息,使得App的回调函数application:(UIApplication*)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo被调用,App从userInfo中即可得到推送消息的内容。
Go是一种由谷歌公司开发的编程语言,也被称为Golang。相较于其他编程语言,Go有一些明显的优势:
Bark 是一款纯推送提醒服务,主要用来给自己的 iPhone 发送自定义内容的推送,可以是文字、链接,不提供历史记录功能,阅后即焚。服务端和客户端均开源,实时性和稳定性都非常可靠,支持自定义请求,自行部署服务器,push 走 iOS 官方渠道,适合注重隐私的用户。
推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧。作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端。 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息。这样的好处就是有消息后才向客户端推送,相比于拉取数据不会产生许多无效的查询,实时性也高。 xmpp这种即时通信协议基于TCP长连接还是比较符合这种场景的。只需要在服务端增加一个模块用于接收用户订阅与数据的推送就完成了主体功能。 在xmpp协议里可以扩展组件,这样我们写一个组件,然后连接到xmpp服务器,这样就可以
Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。Netty 提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序,是目前最流行的 NIO 框架,Netty 在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,知名的 Elasticsearch 、Dubbo 框架内部都采用了 Netty。
在数据库在小程序·云开发中的应用一文中,我们了解到实时数据推送作为云开发即将上线的一项新能力,主要指客户端使用官方SDK发起socket连接建立对一个集合的监听,目标集合中如果有符合过滤条件的数据发生变更,将会直接推送到建立监听的客户端。
众所周知,我们的系统都有几套的环境(比如说本地/线下/预发/线上 环境),其中大多数公司的预发和线上环境数据库是同一套的,只是预发环境调用的是预发环境的接口,线上环境调用的是线上环境的接口而已。
继续,这里有一个区别,因为PP文件的开发测试版需要真机调试,所以我们需要绑定真机,这里因为之前我添加过一些设备,所以这里就可以直接全选添加,如果没有的话,需要将真机的udid复制出来在此添加,在发布PP文件中,是没有这一步的;
在 Web 应用中实现实时通信是一个常见需求。WebSocket 和 Server-Sent Events (SSE) 是实现这一目标的两种关键技术。本文将更深入地探讨这两种技术,并提供一些实际的使用示例。
“内容平台”是近些年一个比较火的概念。早期的内容产出大多靠新闻、门户网站,由新闻专业人士生产内容,其他人都是作为内容获得者的角色,二次编辑较少。近些年随着 web2.0 的发展,更多的用户参与到了内容的提供和编辑,也赋予内容平台更广泛的信息来源。
近日,统一推送联盟宣布将把联盟的相关标准与成果纳入到中国信通院与中国互联网协会共建的“中国移动基础服务平台”(China Mobile Service,CMS)相关体系中,为我国移动互联网生态提供自主可控的第三方基础服务。联盟标准和成果中很重要的一部分就是统一推送标准及相关规范。
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