我正在尝试微调一个javascript游戏(p5库)的控件。keyIsDown()是我想要的控件类型,但是它的时间太快了。 计时太快,我的意思是当我按住按键时,键重复得太快。我正在试着控制按住这个键的时候重复键的定时速度。 我尝试使用keytyped()和setInterval创建自己的版本,以计时我的move函数。然后用keyReleased()停止它。但是它卡住了。}
function l
再一次,我在为我所在的班级做一个项目,在我按下按钮时,我很难弄清楚如何让我的棒人(电影唇)向左或向右移动。目前,我有什么使棍子人发挥“步行”动画时,箭头键是按下,但我希望他也移动以及!有人建议我在按下按钮时使用计时器事件来触发,并使用该函数取代他,但我在编写该函数时遇到了一些问题。function walkLeft(e:TimerEvent)stickMan.x ++;
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