旋转圆柱体而不造成“剪切”的外观可以通过以下方法实现:
这种方法可以在不改变圆柱体形状的情况下实现旋转,并且不会产生剪切效果。通过添加额外的几何体作为封面,可以保持圆柱体的完整性。这种技术可以应用于各种场景,例如3D建模、动画制作、游戏开发等。
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