要旋转SCNNode使其跟随直线,可以使用SCNAction来实现。SCNAction是SceneKit中用于执行动画和行为的类。
首先,创建一个SCNAction对象,使用rotateBy方法来指定旋转的角度和持续时间。例如,如果要使节点绕Y轴旋转90度,可以使用以下代码:
let rotateAction = SCNAction.rotateBy(x: 0, y: CGFloat.pi/2, z: 0, duration: 1.0)
接下来,将该动作应用于要旋转的节点。可以使用runAction方法将动作添加到节点上。例如,如果要将动作应用于名为node的节点,可以使用以下代码:
node.runAction(rotateAction)
这将使节点绕Y轴旋转90度,持续1秒钟。
如果要使节点沿着直线路径旋转,可以使用SCNAction的moveBy方法来指定节点在每个时间步长上移动的距离。例如,如果要使节点沿着X轴移动10个单位,可以使用以下代码:
let moveAction = SCNAction.moveBy(x: 10, y: 0, z: 0, duration: 1.0)
然后,将旋转动作和移动动作组合在一起,使用SCNAction的sequence方法。例如,如果要先移动节点,然后再旋转节点,可以使用以下代码:
let sequenceAction = SCNAction.sequence([moveAction, rotateAction])
最后,将序列动作应用于节点:
node.runAction(sequenceAction)
这将使节点沿着X轴移动10个单位,然后绕Y轴旋转90度。
请注意,以上代码示例是使用Swift编写的,如果使用其他编程语言,可以根据对应的语法进行调整。
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