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如何用Scratch 3绘制矢量图形 【Gaming】

我将通过解释如何绘制苹果来演示在Scratch中绘制矢量精灵的所有要点,但是您可以将此方法应用于任何要创建的对象。...警告:如果单击绘图屏幕底部的“转换为位图”按钮,则插图将变成像素化位图图像,并且无法将其还原为矢量。 画苹果形状 1. 选择一个空的精灵画布,然后选择圆形工具。通过单击空画布并拖动鼠标创建一个圆。...在画布上创建一个长而薄的矩形,在其中放置茎。 2. 使用“节点”工具来塑造矩形,使其类似于茎。把填充物换成你想要的颜色。 3. 使用箭头工具选择杆。...这将使线条变成一个完整的形状。 2. 使用箭头工具选择三角形,并使用填充工具将其更改为较浅的颜色,例如白色。 3. 使用“节点”工具添加和调整节点以创建高光形状。如果节点过于尖锐,可以将其更改为曲线。...如果您想在Scratch之外使用图像,请右键单击服装缩略图并选择导出。这将以.svg文件的形式下载图形。 图片16.png 要在Scratch项目中使用图像,请返回“代码”选项卡。

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    Material Design — Navigation drawerStandard drawer Modal drawer Bottom drawer

    原则 ·可识别的 Navigation drawer 的放置和列表式内容明确将其标识为导航。...从侧面打开的 navigation drawer 被放置在屏幕的左侧以用于从左到右的阅读顺序,放置在屏幕的右侧以用于从右到左的阅读顺序。 ?...导航抽屉表可以从屏幕左侧出现 (1),或者在与 bottom app bar (2)同时使用时从屏幕底部打开。 范围小于62.5% ?...Permanently visible standard drawers 允许在不相关的目的地之间快速旋转。 此时需要一个 menu icon 进行控制,因为这种 drawers 不能被用户关闭。...当最初打开到屏幕高度的50%时,在显示其他项目之前,必须将 drawer 拖到屏幕高度。 在滚动时,drawer 的标题变成了一个高的 top app bar,并具有很好的可供性。 ?

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    SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

    文件夹art.scnassets 在左侧的Project Navigator中,art.scnassets是存储3D模型,纹理,动画等的文件夹。...屏幕 让我们添加手表的屏幕,好吗? 平面几何 转到对象库,选择一个平面并将其放在场景中。 平面尺寸 在属性检查器,分配一个宽度为3和高度为3.5。该圆角半径为0.4。...如果你旋转我们到目前为止的模型,盒子和飞机之间有一个小空间,那很好。我们不是试图在这里复制完美的手表,而只是学习如何使用基本形状组装物体。 平面颜色 让屏幕变黑,就像手表处于非活动状态一样。...管子旋转 应用与表冠相同的构思,我们将在节点检查器中将其在z轴上旋转90度。 管子位置 有时,重置位置以查看放置方式是很好的。然后,你可以从那里移动它。因此,对于x,y和z,将其初始化为0。...结论 现在,我们只使用基本几何图形制作了一个简单的3D对象,并应用材质使其看起来更真实。我们学会了如何定位,旋转和缩放它。使用SceneKit场景编辑器可以避免很多代码,就像故事板一样。

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    动手练一练,做一个响应式的后台管理面板

    这篇文章的内容是基于我阅读国外一篇博文内容的整理,并亲自实践无误,内容非完全直接翻译,由于水平有限,难免有些疏漏,欢迎大家指正 一、 首先明确下界面需求 1、屏幕宽度 >767px 时,界面交互如下视频所示...二、接下来思考一下,如何分解制作需求 响应式布局需要用到哪些知识点。 如何解决菜单左右折叠的问题。 如何处理菜单在小屏设备的展示问题。 如何规划页面的布局,建议现在纸上画出来。...2、雪碧图示例代码如下,就是一堆SVG图标的集合,并确保 id 属性的唯一性,方便后面的代码调用: svg style="display:none;"> 的变化,点击按钮时将会旋转180度。...元素则设置成隐藏状态 .search-and-user 搜索表单和用户头像区域则使用绝对定位的方式放置在 mobile 菜单按钮的右侧 相关的CSS代码如下所示: @media screen and (

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    动手练一练,做一个现代化、响应式的后台管理首页

    二、接下来思考一下,如何分解制作需求 拿到界面需求后,我们做的第一件事,并不是赶紧写代码,而是需要静下心来分解需求,完成这个需求你需要考虑: 响应式布局需要用到哪些知识点 如何解决菜单左右折叠的问题 如何处理菜单在小屏设备的展示问题... 你可能注意到,我添加了 svg 部分,并且设置了隐藏,这里我们使用 SVG Sprites(雪碧图)技术,方便我们在菜单里添加菜单图标,这里我从 Envato 网站下载了后台管理相关的图标...,如下图所示,喜欢的可以在文章下方留言获取 2、雪碧图示例代码如下,就是一堆SVG图标的集合,并确保 id 属性的唯一性,方便后面的代码调用: svg style="display:none;">...这里需要注意菜单折叠按钮的变化,点击按钮时将会旋转180度。...元素则设置成隐藏状态 .search-and-user 搜索表单和用户头像区域则使用绝对定位的方式放置在 mobile 菜单按钮的右侧 相关的CSS代码如下所示: @media screen and (

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    最新iOS设计规范九|10大系统能力(System Capabilities)

    例如,如果某个对象在屏幕的左侧,则可以在屏幕的左边缘显示一个指示器,该指示器可以指导人们将相机指向该方向。 避免尝试将物体与检测到的曲面的边缘精确对齐。...徽章显示在对象照片的一个角上时看起来最好。始终将其放置在同一角落,并确保其足够大以至于清晰可见(但不要太大以至于遮挡了照片中的重要细节)。 保持最小的空白空间。...设计适应性强的界面,并保证在拆分视图中运行流畅。当用户切换多任务模式,旋转屏幕或更改文本大小或区域时,自适应界面会自动调整其UI元素和布局。 为中断做好准备,并准备好恢复。您的应用可以随时中断。...使用设备时,它会出现在屏幕顶部几秒钟,然后消失。 警报。在使用设备时,它会显示在屏幕顶部,并停留在屏幕顶部,直到手动将其关闭。...除了特定于应用程序的操作外,主屏幕快速操作菜单还列出了用于删除应用程序和编辑主屏幕的项目。 每个主屏幕快速操作均包括标题,左侧或右侧的标志符号(取决于应用程序在主屏幕上的位置)以及可选的字幕。

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    SpriteKit简介-创建您的第一个iPhone平台游戏

    在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建的iPhone平台游戏。...SpriteKit是一个功能强大的基于2D精灵的框架,适用于Apple的游戏开发。SpriteKit使用SKView这是一个场景,它是你在屏幕上看到的视觉效果。...点击在屏幕或按下左上角的播放按钮cmd+ R。 您将看到一个iPhone框架将在屏幕上显示问候消息:Hello,World!。现在我们确信我们的项目正常运行,让我们导入游戏资产。...我们将其Body Type从None更改为Bouncing矩形并取消选中Dynamic,允许旋转和受重力影响。最后,让我们按下Command + R来运行模拟器,你会注意到我们的英雄会触地。...命名节点 让我们更改“ 场景”面板上节点的名称,因为现在所有节点都具有相同的名称。下图显示了我们如何命名节点。 ? 创建操纵杆 让我们打开对象库,右下方面板,拖动一个空节点并将其放在旋钮资源的顶部。

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    scetch入门 第2部分:文本,对齐和SVG在第3部分中了解如何导出文件

    确保在对齐设置中将其水平对齐到画板的中心。 导入向量 让我们学习如何导入矢量文件并进行编辑。我在The Noun Project下载了Will Deskins设计的可爱猴子图标。...点击这里直接下载SVG。(记得根据名词项目的指导方针在你的项目中给予肯定!) 下载并解压缩SVG文件后,将其直接拖到Sketch画板中。 ?...将SVG拖动到画板 选中图标后,让我们在屏幕左侧的“图层”菜单中进行一些调查。此SVG包含在名为“noun_59767_cc”的图层组中。...请务必更改每个屏幕的画板名称,因为这是Sketch在导出PNG时将使用的名称! 共享样式和文本样式 共享样式允许您一次更改多个图层的样式。要了解其工作原理,首先从任何画板中选择一个蓝色矩形。...应用风格 如您所见,已应用“Sock Monkey”样式,将我们的图标从蓝色更改为黄色。 在第3部分中了解如何导出文件 原文:http://megumi.co/learn/sketch2.htm

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    如何使用SVG动画来制作游戏

    游戏的灵感 在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。...如何玩: 来回弹跳的球是可以改变颜色的。你必须随时观察球当前的颜色,并且在球和柱子相接触的一瞬间,确保两者的颜色是一样的。点击柱子可以改变它的颜色,单击变红,双击变黄,三击则变为紫色。...,我使用到了旋转的效果。...而默认的(row)则将元素从左到右排列。弹性盒子可以这只空白区域,我们可以设定我们是在元素的前面、后面或者周围放置这些空白区域。动手试下,感受下弹性盒子是多么好玩吧!..., 它将使用默认值(row),将其中的三个弹性元素水平的排列。

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    动画与光线-让幻像变现实

    在本节中,我们将主要使用我们的3D模型。让它看起来很漂亮!为了使您的3D模型看起来非常好,您基本上需要学习如何为其设置动画并使用场景照明。我们还将学习如何在屏幕上应用反射并放置阴影。...您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 变换:旋转 用于演示的最常见和最简单的动画是通过Y轴旋转3D对象。你几乎到处都能看到这种动画。...为此,请声明一个新函数,将其放在渲染器方法上方并将其命名为:rotateObject。应用旋转操作,您会注意到该度量采用Radian。...在iPhoneNode定位后放置代码。...您需要在iPhoneX.scn中更改手机缩放并将其除以10 。(0.004)您也可以将此操作声明为函数,并在每次检测到图像时调用它。 灯光 最后一步是使用灯光并应用完美的阴影。

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    CSS进阶

    上传svg图 去除颜色提交 加购物车并下载使用 ---- 平面(2D)转换 所有属性都是要设置给你需要转换的元素。...属性:transform (tf)     改变盒子在平面内的形态(位移、旋转、缩放) 一、位移: transform:translate(水平,垂直) ...改变旋转原点 transform-origin:方位 方位 多重转换 既要旋转,又要位移 注意:要先位移后旋转,因为如果先旋转了图片的X,Y轴就发生了变化,此时在位移那么就是在已经改变的...perspective: 值 取值(正/负): 像素单位数值(800 ~ 1200)【指的是眼睛到屏幕的距离】 空间转换时,为元素添加 近大...rotate3d(x, y, z, 角度度数) :用来设置 自定义旋转轴的位置 及旋转的角度。

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    PHPGD库如何使用SVG格式进行图像处理

    使用PHP GD库进行图像处理是PHP编程开发中常用的技术,而将其与SVG格式结合使用可以使图像处理更加灵活、高效和美观。本篇文章将围绕PHP GD库如何使用SVG格式进行图像处理展开探讨。...PHPGD库如何使用SVG格式进行图像处理SVG是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)的缩写,是一种基于XML的开放标准矢量图形文件格式,支持图像的无损放大和缩小,同时还可以用...高清晰度SVG格式是矢量图形,放大或缩小不会失真,图像看起来总是清晰。这使得SVG格式图像可以在各种尺寸和分辨率的屏幕上呈现出最佳效果,而不需要各种尺寸的图片版本。2....在使用PHP GD库对PNG格式的图片进行图像处理时,就像使用任何其他支持的格式一样,可以使用GD库中提供的函数绘制、剪切、改变大小、旋转、加水印、合并等操作。...第三步,将PNG格式文件转换回SVG格式文件。当图像处理完成后,我们需要将PNG格式文件转换回SVG格式文件,以便进一步编辑,或者将其作为SVG格式的输出文件。

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    Figma也可以用时间轴做超级流畅的动画了

    当前时间位置/总时间 在左侧面板中,我们可以按名称搜索图层和/或使用关键帧过滤图层。如果在Figma中未选择任何内容,则可以看到文件的图层,但是没有子图层。...将矩形放置在靠近Frame左角的位置,以便在右侧留出一些空间来移动它。 ? 现在转到Motion,然后单击X属性上的“添加关键帧”按钮。 ? 我们的动画将持续500毫秒。...让我们沿着X轴将其向右移动100像素,然后将其旋转-45°。 ? 单击“播放”,看它是否在旋转。 ? 但是,如果将旋转点更改为左上角如怎样呢?更改旋转点的关键帧无关紧要。...让我们尝试一下,我们依然选择将矩形从Frame的左侧移动到右侧。选择最后一个关键帧并打开关键帧面板,然后更改缓动功能并查看结果。 ? 线性运动 ? 缓入,启动时加速 ? 缓出,慢下来 ? 缓入缓出。...为了使他们全部动起来,我们必须把矩形和文本放置在新的框架中。 但为什么不是组呢?我们会在下文说明。 ? 转到“Motion”面板,在0ms和500ms上添加Y和不透明度的关键帧。 ?

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图

    SVG 本书不会深入研究 SVG 的细节,但是我会简单地解释其工作原理。在本章的结尾,我会再次来讨论,对于某个具体的应用来说,我们应该如何权衡利弊选择一种绘图方式。...在 HTML 中不存在与标签,但这些标签在 SVG 中是有意义的,你可以通过这些标签的属性来绘制图像并指定样式与位置。...该矩形宽 100 像素,高 50 像素,它的左上点坐标为(10,10)。 与 HTML(或者 SVG)相同,画布使用的坐标系统将(0,0)放置在左上角,并且y轴向下增长。...(第一次调用arc)的右侧到四分之一圆(第二次调用arc)的左侧的直线。...SVG 与画布都可以允许你绘制文字,但是它们不会只通过一行代码来帮助你放置text或者包装它,在一个基于 HTML 的图像中,包含文本块更加简单。 SVG 可以被用来制造可以任意缩放而仍然清晰的图像。

    3.8K30

    iOS版 使用ARKit和Swift创建交互式Domino游戏

    由于SCNPlanes在首次创建时是垂直的,因此我们必须将平面旋转90度。创建平面后,将其添加到锚点附加的节点。 每个锚都有唯一的标识符。我们使用其唯一标识符作为关键字将平面节点添加到字典中。...由于我们之前已将检测到的平面保存在字典中,因此我们可以使用锚点的唯一标识符并检索我们的平面并更新其值。 运行应用程序: ? image 了解ARKit如何不断更新飞机? 我们不再需要看地面了。...4.png 现在,多米诺骨牌被放置在一个漂亮而均匀的距离。 多米诺取向 由于多米诺骨牌在首次创建时没有给出旋转值,因此它们都面向相同的方向。...我们希望它看起来像右边的图表,以便我们放置的每个新多米诺骨牌都能正确旋转。要做到这一点,我们必须计算前一个多米诺骨牌位置和当前位置之间的角度,并相应地旋转新的多米诺骨牌。...我们将其设置castShadow为true并设置shadowMode为.deferred在渲染对象时不应用阴影,但将其应用为最终后期处理(这是在不可见平面上投射阴影所必需的)。

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    自制全息伦敦地铁站数据可视化

    作者 | Doughty 来源 | Medium 编辑 | 代码医生团队 爱德华·图夫特(Edward Tufte)在他的“展望信息”(Envisioning Information)一书中谈到了视觉形象被捕获在屏幕和纸张的二维平原中...想探索另一种可视化数据的方法,因此寻找一种创造性的方法来激发观众的兴奋,逃离计算机屏幕的平地。诸如增强现实之类的技术通过向已经存在的内容添加层来实现这一点; 但是选择了更简单,更便宜的东西。...这种效果在剧院中用于创建舞台上的幻影,并涉及从观众和要投射的物体中倾斜一块玻璃。下图显示了幻觉是如何工作的。 ?...选择使用D3.js并创建四个SVG,所有SVG都显示相同的数据,但旋转形成一个正方形的每一边。从浏览器捕获下面的图像,以不同的投影角度渲染所有四个数据集。 ?...请注意,如果在平板电脑或手机上浏览,则需要水平旋转显示并重新加载页面以使格式正确。 虽然无法看到这成为一种呈现数据的革命性方式,但投影确实能够在信息从屏幕上抬起时立即使信息更加物理化。

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    PyCharm入门教程——用户界面导览「建议收藏」

    此外,该IDE提供了一些高级功能,以用于Django框架下的专业Web开发。 通过这篇文章,您可以了解PyCharm用户界面是如何组织的,以帮助您在工作环境中找到自己的方式。...菜单和工具栏按钮中的操作说明显示在状态栏的左侧。 如果您知道要执行哪个操作,但不知道在哪里找到它,请按Ctrl+Shift+A,键入操作名称,然后从建议列表中选择它。...在PyCharm for Linux中,您可以使用Macintosh风格的菜单 – 一个连接到屏幕顶部的水平菜单栏。...Navigation bar View | Navigation Bar Alt+Home 导航栏是项目工具窗口的快速替代方案。 在栏的左侧,您可以浏览项目并打开文件进行编辑。...在右侧,您可以访问run/debug configuration选择器,运行图标toolwindows toolWindowRun svg和调试图标操作startDebugger svg按钮,版本控制按钮

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    基于HT for Web的Web SCADA工控移动应用

    流行前VML和SVG算是真正纯种Web方案也是有不少应用,近些年随着HTML5的流行,加上移动终端对HTML5支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯HTML5的方案,更具体的说大数据量应用性能高于SVG...技术选项阶段用户提出过SVG的技术路线,毕竟在早期电力领域SVG还是有一定的标准和应用,但SVG在比较老的Android终端上支持并不好,而且SVG组件的方式导致图元过多时性能差的问题,最终决定采用HT...为此我们给用户提供了HTML5游戏领域常规的解决方案,通过window.addEventListener(‘orientationchange’简单手机方向变化,当处于你不支持的方向时,全屏显示一张提示用户旋转屏幕后再进行正常操作的图片...,该方案看似简单,但整个用户体验比起毫无提示旋转出布局一塌糊涂的界面体验好了很多,这个简单方案减少了很多无聊的客服工作,再也没客户责怪界面不能用,但界面方向不对时,提示图片让人自然而然就知道旋转屏幕就可以...=”user-scalable=no, width=600″>设置上一定的width参数进行试验定位是否是该问题导致,或者强制设置ht.Default.devicePixelRatio的HT参数,例如将其设置为

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    基于HTML5的Web SCADA工控移动应用

    流行前VML和SVG算是真正纯种Web方案也是有不少应用,近些年随着HTML5的流行,加上移动终端对HTML5支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯HTML5的方案,更具体的说大数据量应用性能高于SVG...技术选项阶段用户提出过SVG的技术路线,毕竟在早期电力领域SVG还是有一定的标准和应用,但SVG在比较老的Android终端上支持并不好,而且SVG组件的方式导致图元过多时性能差的问题,最终决定采用HT...为此我们给用户提供了HTML5游戏领域常规的解决方案,通过window.addEventListener(‘orientationchange’简单手机方向变化,当处于你不支持的方向时,全屏显示一张提示用户旋转屏幕后再进行正常操作的图片...,该方案看似简单,但整个用户体验比起毫无提示旋转出布局一塌糊涂的界面体验好了很多,这个简单方案减少了很多无聊的客服工作,再也没客户责怪界面不能用,但界面方向不对时,提示图片让人自然而然就知道旋转屏幕就可以...=”user-scalable=no, width=600″>设置上一定的width参数进行试验定位是否是该问题导致,或者强制设置ht.Default.devicePixelRatio的HT参数,例如将其设置为

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