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如何显示屏幕并使其停留在pygame中?

在pygame中显示屏幕并使其停留,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入pygame库和sys库:
代码语言:txt
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import pygame
import sys
  1. 初始化pygame并设置屏幕大小:
代码语言:txt
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pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
  1. 创建一个游戏循环,确保屏幕一直显示:
代码语言:txt
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while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
  1. 在游戏循环中,可以添加其他绘制和更新屏幕的操作。例如,可以在屏幕上绘制一个矩形:
代码语言:txt
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pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (100, 100, 200, 150))
  1. 更新屏幕显示:
代码语言:txt
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pygame.display.flip()

完整代码示例:

代码语言:txt
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import pygame
import sys

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (100, 100, 200, 150))
    pygame.display.flip()

这样,屏幕将一直显示,并在屏幕上绘制一个红色矩形。你可以根据需要进行修改和扩展,实现更多功能和效果。

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