要更改指针变量的值并将更改保存在函数外部,而不是通过引用传递,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
#include <iostream>
// 函数用于更改指针变量的值
void changePointerValue(int* ptr) {
*ptr = 100; // 修改指针指向的值
}
int main() {
int value = 10;
int* ptr = &value; // 初始化指针变量为value的地址
std::cout << "初始值: " << *ptr << std::endl; // 输出初始值
changePointerValue(ptr); // 调用函数修改指针指向的值
std::cout << "修改后的值: " << *ptr << std::endl; // 输出修改后的值
return 0;
}
这段代码中,我们声明了一个指针变量ptr
,并将其初始化为value
的地址。然后,我们定义了一个函数changePointerValue
,接受一个指针变量作为参数。在函数内部,我们使用解引用操作符*
来访问指针指向的值,并将其修改为100。最后,我们在main
函数中调用changePointerValue
函数,并输出修改后的值。
这种方法可以实现在函数内部修改指针变量的值,并将修改保存在函数外部。
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