是否有任何方法来设置Windows 7中所有正在运行的进程的关联?
我想运行一些超线程基准测试,我希望确保它们单独运行在特定的核心上。我用一个包装器运行它们,我想这样做(用伪代码):
foreach process in <list of all processes>
set affinity to all cores but core x
set affinity of the current process to core x
run benchmark 0 on core x thread 0
run benchmark 1 on core x thread 1
我目前正在开发一个具有多个工作线程的应用程序,并行运行。该程序的主要部分在工人之前执行,每个工人在完成任务后都会进入睡眠状态:
MainLoop()
{
// ...
SoundManager::PlaySound("sound1.mp3"); // Add a sound to be played, store the sound in a list in SoundManager
SoundManager::PlaySound("sound2.mp3");
SoundManager::PlaySound("soun
如何纠正python中的“意外缩进”错误?
from fast_rcnn.config import cfg
from nms.cpu_nms import cpu_nms
def nms(dets, thresh, force_cpu=False):
"""Dispatch to either CPU or GPU NMS implementations."""
if (dets.shape[0]) == 0:
return []
return cpu_nms(dets, thresh)
我正在尝试理解FP和可变状态的不可变数据结构的概念。虽然我的想法是“局部的”,比如在函数中,但我不明白如何在系统中做到这一点。
我想了一个例子来说明这一点:例如,如果我想要对一个简单的CPU-Scheduler建模,我会设想通过构造一个具有两个成员的CPU类来实现:一个是排队等待处理的进程列表,另一个是当前进程。
class CPU ( pending: List[Process], p:Process)
此外,我还需要一些像next()这样的方法来更改当前进程。那么现在,我该如何使用不可变变量来实现呢?因为挂起和p是固定的,所以我不能重新分配它们。
如何等待子程序直到达到CPU超时为止?
我要分叉一个进程,等待它退出。为了保护叉挂,我想限制叉执行时间,但是CPU时间不是真正的时钟时间,因为最后一个时钟时间可能会因系统资源的使用而有所不同。
但是,看起来getrusage和time在子程序退出之前不会更新子CPU时间,因此下面的代码无法工作:
pid_t pid = fork();
if (pid == -1) {perror("Fork error: "); exit(EXIT_FAILURE); }
if (pid == 0)
{
/* loop working process here, should b
我正在重构我的8080太空入侵者模拟器。我已经将一些方法移到一个CPU类中,另一些方法移到一个_8080类中。我使用的是Visual,所以有一个MainForm类。当我现在运行这个程序时,我在_8080类中的CPU类声明上得到了一个堆栈溢出错误。问题是,当我删除测试时,我在MainForm声明中得到它,然后在CPU类中得到该类中相同的声明。
这是整个_8080类
namespace SpaceInvaders
{
class _8080
{
private CPU cpu = new CPU(); // ERROR IS THROWN HERE **
我一直在尝试实现一个每两秒更新一次的CPU监视器,并将其显示在WinForms中名为"cpu_usage“的标签上。不幸的是,我的代码似乎不能正常工作,并在运行时显示以下错误: System.InvalidOperationException: 'Cross-thread operation not valid: Control 'cpu_usage' accessed from a thread other than the thread it was created on.' 到目前为止,我已经做了一些调试,并且发现每当我试图在"cpu-
我正在编写一种先到先得的调度算法。我相信我有正确的算法下来,并正在处理工作的正确的顺序和时间,我的进程列表。我唯一的问题是如何将它输出到输出文件。除了列表上的第一个作业外,其他每个作业名都是正确输出的。
以下是我的头文件:fcfs.h
#ifndef FUNCTION_H
#define FUNCTION_H
//---------------------------------------------------------------------------
// STRUCTURE THAT HOLDS CPU INFORMATION