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如何区分数据结构中的线性结构与非线性结构?

本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客 https://www.joshua317.com/article/127 数据结构可以分成两大类: 线性结构 非线性结构 下面就来简单聊聊这两种结构...,至于具体的数据结构,后续咱们慢慢聊。...线性结构 先来说线性结构,怎么理解呢?线性结构的元素之间是一个接着一个连接,构成线性的形式。比如数组、链表、栈、队列等。 对于数组,元素依次顺序存放,紧挨着,是一种顺序存储方式。...对于栈跟队列,可以用上面两种结构:数组或链表来实现。 非线性结构 非线性结构,也挺好理解。非线性结构的元素可以有多个子元素与之关联。...比如树结构,一个节点可以有左右子节点;图结构,每个节点都可以与多个节点关联,从而构成复杂网络。

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Spring 中如何控制对象的初始化时间(延迟加载,强制先行加载)

Spring 中如何控制对象的初始化时间(延迟加载,强制先行加载) @Lazy 注解 @Lazy 注解,延迟初始化,可以让对象仅在首次使用的时候初始化。...当标注了@Lazy 注解时候,不会看到 init user… 的输出。只有当首次使用 User 类的时候,才会被初始化。...@DependsOn 注解 @DependsOn 注解,可以强制先初始化某些类,用于控制类的初始化顺序。...."); } } 为了让 User 初始化的时候,Company 实例已经初始化,即 Company 实例先于 User 实例初始化,那么需要在 User 类上标注@DependsOn 注解。...DependsOn 注解中的参数,就是需要预先初始化的实例名(company)。默认的 Component 标注的类,默认的实例名就是小写开头的类名。

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    听GPT 讲Rust源代码--compiler(3)

    它包含一个指向T类型的指针,提供了访问和处理指向T类型对象的函数。 Wrapper结构体是一个通用的包装器类型,用于将一个对象包装为Self类型的对象。...它用于展示如何在具有Arbitrary Self类型的方法中应用指针和包装类型,以及如何在不同的Self约束下正确调用这些方法。...通过这个示例文件,读者可以学习如何在Rust编译器中处理Arbitrary Self类型、指针和包装类型,并了解它们在不同Self约束下的不同用途和用法。...IsNotEmpty:这是一个标记结构体,用于表示一个非空的值。它是空的,并没有任何字段或方法,只用于在示例中展示如何定义一个简单的结构体。...StrWrapper:这是一个字符串包装器结构体,用于示范如何使用#[repr(C)]标记和C语言字符串的特性。它包含一个字符串字段,表示一个被包装的字符串。

    20010

    std和boost的function与bind实现剖析

    首先是bind函数Bind函数 在使用过程中实际上是有几个疑问点: 如何统一处理函数、成员函数和仿函数的类型绑定? 如何处理绑定式的函数参数和调用时的参数?...而VC和GCC的实现中无非是改变了函数名称而已,流程是类似的。 简单地说,bind的构造和执行流程可以参照下图。...以上,就是问题1和问题3的解决方案。至于问题3中的区分成员函数和虚函数部分,可以参照我之前的一篇分享《VC和GCC成员函数指针实现的研究》。 至于function复制时如何发生?...同时boost也利用了x86架构下函数地址为2字节对齐,拿最后一位来做是否是小functor的标记位。...就是对于boost的引用包装,boost::function的functor部分采用了obj_ref结构来存储;但是对于标准库std的引用包装,却是视为了小对象仿函数来处理。其实是没什么太大影响啦。

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    std和boost的function与bind实现剖析

    首先是bind函数Bind函数 在使用过程中实际上是有几个疑问点: 如何统一处理函数、成员函数和仿函数的类型绑定? 如何处理绑定式的函数参数和调用时的参数?...图6中最后一个int参数是用来利用重载区分不同情况的函数的,请直接忽略之。而VC和GCC的实现中无非是改变了函数名称而已,流程是类似的。 简单地说,bind的构造和执行流程可以参照下图。 !..._注:在boost中,vtable指向一个静态对象,内含manager和invoker(调用时虚函数);在GCC里,vtable部分被叫做manager,记录的是一个函数指针;而在VC里数据结构的分布略有不同...至于问题3中的区分成员函数和虚函数部分,可以参照我之前的一篇分享《VC和GCC成员函数指针实现的研究》。 至于function复制时如何发生?在有了functor结构之后就简单多了。...就是对于boost的引用包装,boost::function的functor部分采用了obj_ref结构来存储;但是对于标准库std的引用包装,却是视为了小对象仿函数来处理。其实是没什么太大影响啦。

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    C++ 内存管理(一)

    在这个例子中delete pi和delete[] pi效果是一样的,因为int没有析构函数。但是如果释放的对象的析构函数有意义,array delet就必须采用delete[],否则发生内存泄露。...,这里采用的operator new有两个参数,我们在下面源码中: https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/libsupc...每次挖一大块,需要指针把他们穿起来,如下图右边链表结构,基于这个考量,下面例子中设计了next指针。...在前面设计中,每次都需要重载相应的函数,内部处理一些逻辑,重复代码量多,我们可以将这些包装起来,使它容易被重复使用。...从上面的代码中可以看到,两个类Foo和Goo中operator new()和operator delete()函数等很多部分代码类似,于是可以使用宏来将这些高度相似的代码提取出来,简化类的内部结构,但最后达到的结果是一样的

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    如何优化组织结构?如何助力疫情中的企业?

    如何优化组织结构?如何助力疫情中的企业?从《爱,死亡和机器人》探讨强人工智能时代的RPA发展文/王吉伟本周四,王吉伟频道参加了私域流量社群的一个直播活动。...活动之前,主办方问询分享的话题,我找了两个选题:一是聊聊RPA的易用性,探讨从C端RPA人人可用到B端的RPA端到端全生命周期(这个选题的内容将在下周发布);二是讲讲RPA如何通过优化业务流程驱动数字化转型...随着RPA与AI、流程挖掘等技术的融合,非结构化数据的处理现在已经不算难题,RPA的应用范围也越来越广,目前已经能够应用于金融、保险、零售、电商、政府、能源、制造、物流、地产、医疗、教育、电信等多个行业领域...问:机器人的加入肯定会影响到目前的员工结构。从企业管理的角度来看,如何通过RPA优化人员结构呢?尤其在疫情期间,企业发展比较被动,是否可以通过RPA扭转这种态势呢?先说第一个问题。...说应用RPA能够促进组织变革,其实也是从精简人员结构开始的。当多个部门都采用RPA不需要那么多人的时候,一些部门就没有存在的必要,这样很多部门会进行合并。

    33510

    libcopp对C++20协程的接入和接口设计

    caller的resume,来保证callee此时有效 generator的 context 在析构时,也需要强制触发resume,来保证 context 此时有效 但是第一次调用调用 resume()...接入过程中的易踩坑点 首先,在 《libcopp接入C++20 Coroutine和一些过渡期的设计》 里提到的 GCC 在MinGW环境下的链接符号问题 在当前的 GCC 12 中已经修复了, GCC...第二个坑,是临时对象的析构顺序,如果 co_await 一个 future 对象,返回 awaitable 用于协程切出和恢复,在GCC 10的某些版本中,这个 future 对象析构会在 await_suspend...第四个坑是在 return_value()/return_void() 里不能 handle.destroy() ,否则GCC的实现中会执行部分协程栈变量的析构函数。...不过令人沮丧的是性能反而下降了。这一块后面也需要看看如何优化。 callable_future 的创建开销虽然基本低于原先的协程系统。但是再原先的协程中,函数嵌套调用并不需要层层创建协程。

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    Facebook开源游戏平台ELF:一个用于实时战略游戏研究的轻量级平台

    ELF具有以下几个特点: 广泛性:任何具有C/C++接口的游戏都可以通过编写一个简单的包装器来嵌入到这个框架中来。...此外,任何构建在RTS引擎顶层的游戏都可以完全访问其内部表示和动态。除了高效的模拟器,我们还提供了一个轻巧而又强大的强化学习框架。该框架可以承载大多数现有的RL算法。...在这个开源版本中,我们提供了用PyTorch编写的最先进的Actor-Critic(演员-评判家)算法。 代码结构 ELF代码结构如下。 ? 文件夹elf下的代码用于处理并发仿真,与游戏无关。...文件夹atari包含了游戏Atari(需要ALE)的Python包装器和模型。 文件夹rts/engine包含了RTS引擎。...依赖 需要使用支持C++ 11的C++编译器(例如,gcc 4.9)。依赖以下库: ?

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    关于构造函数与析构函数的分享

    静态构造函数在为非托管代码创建包装类时也很有用,此时该构造函数可以调用 LoadLibrary 方法。...析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,delete会自动调用析构函数后释放内存) 使用析构函数时,应该注意下面的问题: 只能在类中使用析构函数,不能在结构中使用析构函数...构造函数与析构函数的区别: 构造函数和析构函数是在类体中说明的两种特殊的成员函数。 构造函数的功能是在创建对象时,使用给定的值来将对象初始化。...二、例子   1、C#中规定,类的构造是与所在类同名的方法,而析构函数的方法名则是在构造函数名称前面加上“~”符号。   ...从运行结果来看,在使用new关键字创建一个类类型的对象时,会自动调用类的构造函数,而将对象设置为空引用(null)时,可以通过调用Collect强制进行垃圾回收。

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    串口数据传输中的共用体和结构体如何转换?

    1 嵌入式系统的串口数据传输都是以字节为单位,但有些特殊的数据类型,比如浮点型float a = 231.5,在内存是如何表示的呢?...如果我们从串口接收到4个字节数据{0x43,0x67,0x80,0x00},如何把这4个字节的数据转换为float型呢?...直接令float a = 0x43678000这是不行的(不信的读者可以自行验证),这就是串口通讯当中经常遇到的问题,如果数据传输中包括了浮点型数据,在这里我们可以通过共用体或者结构体来解决。...,将数组s[4]={0x00,0x80,0x67,0x43}的首地址s[0]强制转换赋值给结构体z,最后打印输出的结果也是231.5这里我们看到原本应该是0x4367_8000的数据实际存储的时候变成了...我们都知道,对于一个超过一个字节的数据,其在计算机中的存储需要跨越字节。

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    【C++】基础:Effective C++高效编程建议

    理解 typename 的两个含义 43. 了解如何访问 templatized base classes(模板化基类)中的名字 44....这样做可以提高封装性,包装弹性,和机能扩充性。 24....将强制转型减到最少 避免强制转型的随时应用,特别是在性能敏感的代码中应用 dynamic_casts,如果一个设计需要强制转型,设法开发一个没有强制转型的侯选方案。...如果必须要强制转型,设法将它隐藏在一个函数中。客户可以用调用那个函数来代替在他们自己的代码中加入强制转型。 尽量用 C++ 风格的强制转型替换旧风格的强制转型。 28....理解 typename 的两个含义 43. 了解如何访问 templatized base classes(模板化基类)中的名字 44.

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    分享 35 道 JavaScript 基础面试题

    参数对象是所有函数中可用的局部变量,包含函数参数的类似数组的列表。它提供了一种访问参数的方法,无论函数签名中定义的数量如何。 14. 如何创建没有原型的对象?...与回调函数相比,它们提供了一种更清晰、更结构化的方式来处理异步代码。 26.什么是async/await,它是如何工作的?...此功能增强了函数声明的灵活性和可读性。 29.什么是包装对象? 包装对象是在面向对象的上下文中表示原始数据类型的对象。...在 JavaScript 中,字符串、数字和布尔值等基本类型可以临时转换为包装对象以进行特定操作。 30. 隐式强制和显式强制有什么区别?...了解强制对于防止意外行为至关重要。 31.什么是NaN?以及如何检查值是否为 NaN? NaN 代表“Not a Number”,是一个特殊值,表示数学运算中无法表示的结果。

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    35道JavaScript 基础内容面试题

    参数对象是所有函数中可用的局部变量,包含函数参数的类似数组的列表。它提供了一种访问参数的方法,无论函数签名中定义的数量如何。 14. 如何创建没有原型的对象?...与回调函数相比,它们提供了一种更清晰、更结构化的方式来处理异步代码。 26.什么是async/await,它是如何工作的?...此功能增强了函数声明的灵活性和可读性。 29.什么是包装对象? 包装对象是在面向对象的上下文中表示原始数据类型的对象。...在 JavaScript 中,字符串、数字和布尔值等基本类型可以临时转换为包装对象以进行特定操作。 30. 隐式强制和显式强制有什么区别?...了解强制对于防止意外行为至关重要。 31.什么是NaN?以及如何检查值是否为 NaN? NaN 代表“Not a Number”,是一个特殊值,表示数学运算中无法表示的结果。

    12010

    【笔记】C++面向对象高级编程

    堆上的分配称为动态分配. new的原理是先计算目标大小, 然后申请空间返回void*, 再强制转型为目标类型, 最后调用构造函数 delete的原理是先调用析构函数, 然后再回收内存....但是要注意这个特性是编译器自己决定的, 不一定是这个安排 只要某个对象有虚函数, 那么其内存中就有一个虚指针在结构的顶端, 但是指向的虚函数表是一个类一份的....new函数, 其内部通常包装了malloc函数申请内存, 返回void*....然后调用构造函数在内存上填写所需的信息, 最后返回强制转型的目标类型指针 delete: 先在目标内存上调用析构函数, 然后调用operator delete函数, 内部一般封装了free函数将指针内存进行释放...申请完空间后会自动调用多次构造函数最后返回所需的指针 delete[]: 自动多次析构最后, 最后调用operator delete[]函数 虽然没什么必要但是我们可以使用::new或::delete来强制调用全局版本的函数

    91530

    ASLR在Windows与Linux系统之间的差别

    我们已经知道一般情况下NX(Windows平台上称其为DEP)和地址空间分布随机化(ASLR)会同时工作,所以也值得看一下ASLR在Linux平台是如何工作的。...如果程序在编译时没有使用/DYNAMICBASE选项,用户也可以通过使用微软的EMET强制其启用ASLR。...工程指导委员会(The Fedora Engineering Steering Committee)维护着一个保守的软件包列表,这个列表中的软件在编译时必须使用GCC的安全特性。...2.在Linux系统上没办法强制启用ASLR特性,但在Windows上用EMET可以做到。 读者需要了解的是,随着时间的推移,该特性在x86架构上正变得没那么重要了。...因为地址无关代码不会使x86_64架构产生明显性能损耗,因为x86_64几乎有两倍于x86架构的寄存器,而且与x86架构不同,x86_64架构支持PC相关的地址策略,可以使系统对ASLR的使用几乎变得无处不在

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    Hive中的表是如何定义的?请解释表的结构和数据类型。

    Hive中的表是如何定义的?请解释表的结构和数据类型。 在Hive中,表是用于存储和组织数据的对象。表的定义包括表的名称、列的定义和其他属性。让我们通过一个具体的案例来说明。...创建表后,我们可以使用LOAD DATA语句将数据加载到movies表中。在上述代码中,我们使用LOAD DATA INPATH语句将数据文件(movies.txt)中的数据加载到movies表中。...通过这个案例,我们可以看到Hive中表的定义和结构。表的定义包括表的名称和列的定义,每个列由列名和数据类型组成。表的结构定义了表中的列以及每个列的数据类型。...在我们的例子中,我们定义了四个列,每个列都有不同的数据类型。 通过使用Hive,我们可以轻松地定义和管理表,以便存储和组织大规模的结构化和半结构化数据。...表的定义和结构使得数据的查询和分析变得简单和直观。

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