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双目视觉之相机标定

由于摄像机与被摄物体可以放置在环境中任意位置,这样就需要在环境中建立一个坐标系,来表示摄像机和被摄物体的位置,这个坐标系就成为世界坐标系 相机坐标系 也是一个三维直角坐标系,原点位于镜头光心处,x...标定过程仅需要使用一个打印出来的棋盘格,并从不同方向拍摄几组图片即可,任何人都可以自己制作标定图案,不仅实用灵活方便,而且精度很高,鲁棒性好,因此很快被全世界广泛采用,极大的促进了三维计算机视觉从实验室走向真实世界的进程...(AR) 平面二维标记图案(marker)经常用来做AR展示,根据marker不同视角下的图像可以方便的得到虚拟物体的位置姿态并进行显示 如何估计单应矩阵 首先,我们假设两张图像中的对应点对齐次坐标为(...比如我们把Hij乘以任意一个非零常数k并不改变等式结果 总结 1.打印一张棋盘格标定图纸,将其贴在平面物体的表面 2.拍摄一组不同方向棋盘格的图片,可以通过移动相机来实现也可以移动标定图片来实现。...因为棋盘标定图纸中所有角点的空间坐标都是已知的,这些角点对应在拍摄的标定图片中的角点的像素坐标也是已知的,如果我们得到这样的N>=4个匹配点(越多计算记过越鲁棒),就可以根据LM等优化方法得到其单应矩阵

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系列篇|结构光三维重建基本原理

在把投影仪当相机使用之前,我们得知道如何通过两个相机的信息得到物体的三维信息。 ?...因为离左相机不同距离的物体,在右相机上的成像位置是不同的,例如,图中线OLP上的点,在右相机的成像位置为图中红线,如果能知道物体在左相机成像位置PL以及物体在右相机的成像位置PR的话,就可以唯一确定物体三维位置...下面我将推导已知三维空间中的物体在左右相机上的成像位置分别为PL(uL,vL)和PR(uR,vR)的情况下,如何解出物体的三维信息P(X,Y,Z)。...)上,然后在根据各种代价计算找到准确匹配点,具体方法这里就不详述了。...列格雷码示例 通过对相机图片上拍摄的物体表面投射的列格雷码光编码及行格雷码光编码进行解码,就可以知道物体在相机图片上成像位置(uc,vc)及其对应的投影仪虚拟的成像位置(up,vp),则上述双目方程可以改为

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    结构光三维重建基本原理

    在把投影仪当相机使用之前,我们得知道如何通过两个相机的信息得到物体的三维信息。...因为离左相机不同距离的物体,在右相机上的成像位置是不同的,例如,图中线OLP上的点,在右相机的成像位置为图中红线,如果能知道物体在左相机成像位置PL以及物体在右相机的成像位置PR的话,就可以唯一确定物体三维位置...下面我将推导已知三维空间中的物体在左右相机上的成像位置分别为PL(uL,vL)和PR(uR,vR)的情况下,如何解出物体的三维信息P(X,Y,Z)。...)上,然后在根据各种代价计算找到准确匹配点,具体方法这里就不详述了。...列格雷码示例 通过对相机图片上拍摄的物体表面投射的列格雷码光编码及行格雷码光编码进行解码,就可以知道物体在相机图片上成像位置(uc,vc)及其对应的投影仪虚拟的成像位置(up,vp),则上述双目方程可以改为

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    系列篇|结构光三维重建基本原理

    在把投影仪当相机使用之前,我们得知道如何通过两个相机的信息得到物体的三维信息。 ?...因为离左相机不同距离的物体,在右相机上的成像位置是不同的,例如,图中线OLP上的点,在右相机的成像位置为图中红线,如果能知道物体在左相机成像位置PL以及物体在右相机的成像位置PR的话,就可以唯一确定物体三维位置...下面我将推导已知三维空间中的物体在左右相机上的成像位置分别为PL(uL,vL)和PR(uR,vR)的情况下,如何解出物体的三维信息P(X,Y,Z)。...)上,然后在根据各种代价计算找到准确匹配点,具体方法这里就不详述了。...列格雷码示例 通过对相机图片上拍摄的物体表面投射的列格雷码光编码及行格雷码光编码进行解码,就可以知道物体在相机图片上成像位置(uc,vc)及其对应的投影仪虚拟的成像位置(up,vp),则上述双目方程可以改为

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    双眼可以测距和建立立体环境,双摄像头可以吗?

    一般的做法是用三维重建的逆过程来做,即由一系列已知的p1、p2和p12来求解光学三角形,估计出最优的R、T。简而言之,外参标定确定相机之间的相对位置关系。...目前还有一类三维重建方法非常火:SFM(Structure from Motion),这类方法的特点是不需要相机参数,仅仅根据一系列图像就能进行三维重建,也就是说,你随便拿个手机对着物体拍一些图片就能重建这个物体的三维模型...World Coordinate System,就是根据现实世界定义的坐标系。这个并没有强制什么方向是X,什么方向是Y,什么方向是Z。随便怎么定义都可以,但是一般来说Y朝下,X朝右,Z朝前。...三个方向互相垂直。 观察上图我们可以发现,x点(3D Scene Point)在世界坐标系的位置,Sp,和相机在世界坐标系中的位置,也就是tf,之间的向量差,就是相机到x点的向量。...看上去需要花很多计算资源,但是事实上这种方法非常高效。相机不停地采集图片,程序根据最新的图片判断、修正依照之前图片生成的像素距离值,不断完善演进。照片拍得越多,模型越精确。

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    使用双目相机进行三维重建 第一部分:相机校准

    在本文中我们会研究如何使用双目图像(stereo images)实施3D重建。 双目图像需要两个相机分别拍摄图片,利用两张图片计算3D空间中的一个点。...当使用的相机镜头与图像平面不完全对齐时,就会发生这种形式的失真。假设一个相机面对一个特定的方向,为了避免在图像中出现切向畸变,覆盖针孔光传感器的镜头必须完全垂直于相机所面对的方向。...利用物体在二维平面上的坐标与三维空间中真实物体的已知维数相匹配,可以计算出Open CV模块中所需要的畸变系数。...Code 虽然提供至少10张图片来有效校准我们的相机是一种很好的做法,但是为了简单起见,我们只举一个例子。 我们可以使用已知对象的图像来提取能够校准我们的相机的信息。...例如,正方形左下角的点可以表示为0,0,而右上角是1,1。假设棋盘上的所有方块大小相同,那么我们就可以根据图像中相同点的二维坐标引用这些信息来推断其在三维现实空间中的位置。

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    手眼标定_全面细致的推导过程

    像素坐标)到三维坐标的转换矩阵 在实际控制中,相机检测到目标在图像中的像素位置后,通过标定好的坐标转换矩阵将相机的像素坐标变换到机械手的空间坐标系中,然后根据机械手坐标系计算出各个电机该如何运动,从而控制机械手到达指定位置...;(相当于已知) ●baseHcal:表示标定板坐标系到基础坐标系的变换,这个是最终想要得到的结果;只要机械手和标定板的相对位置不变,这个变换矩阵不发生变化。...所以:其中的A已知,X待求,B需要通过相机标定得知(张正友标定法可以求得)。 验证结果 ? 1....t), ●对左右相机的两张图片调用OpenCV中的findChessboardCorners函数,找到内角点(如果结果不好,继续提取亚像素点); ●将左右相机的像素点对应起来,得到匹配的2d点; ●使用空间异面直线的方法...,用对应的2d点计算出以右相机为世界坐标系的3维坐标Pcam P_{cam}P cam ;(立体视觉匹配) ●计算出每个角点以棋盘格为世界坐标的3维坐标Pcal P_{cal}P cal; ●通过解方程

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    ·简述人脸识别开发原理

    我们在使用手机或相机拍照时都会有人像模式,它能轻松的检测出人脸的位置,帮助相机快速对焦。 ?...然而现在我们有更可靠的解决方案HOG(Histogram of Oriented Gradients)方向梯度直方图,一种能够检测物体轮廓的算法。...我们分析每个像素以及其周围的像素,根据明暗度画一个箭头,箭头的指向代表了像素逐渐变暗的方向,如果我们重复操作每一个像素,最终像素会被箭头取代。...这些HOG图案都是重其他面部训练数据中提取出来的。 第二步:脸部的不同姿势 我们已经找出了图片中的人脸,那么如何鉴别面朝不同方向的人脸呢?...人脸识别就这样达成啦,来来我们再回顾下流程: 使用HOG找出图片中所有人脸的位置。 计算出人脸的68个特征点并适当的调整人脸位置,对齐人脸。

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    Google AI提出物体识别新方法:端到端发现同类物体最优3D关键点——NeurIPS 2018提前看

    在训练阶段,当输入同一个物体的两个不同视角图像,以及已知的刚体变化 T (rigid transformation T),目标是输出用于物体姿势识别的最优关键点预测列表,P1 和 P2。...此外,文章的一个假设是,透视相机模型的全局焦距为 f。...式中,π:R^4→R^4 表示将相机的 3D 坐标 [x,y,z,1]^T 映射到像素位置(并加上深度值)的透视投影运算: 文章还定义了对称多视角损失函数(symmetric multi-view...需要指出的是,图 3 中的物体图片并没有用于训练过程中。对于 KeypointNet 来说,预测已知物体类别的全新示例图片(unseen instances),更具挑战性。...我们应当如何解决由于物体方向判断失败,而导致的关键点预测错误这一问题? 问题 2 你们是否准备在更为大型的真实 3D 物体测试集上评估 KeypointNet?

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    【深度相机系列三】深度相机原理揭秘--双目立体视觉

    ,它不对外主动投射光源,完全依靠拍摄的两张图片(彩色RGB或者灰度图)来计算深度,因此有时候也被称为被动双目深度相机。...),根据近大远小的常识确实可以推断出图像中什么离我们远什么离我们近;二是人在单眼观察物体的时候其实人眼是晃动的,相当于一个移动的单目相机,这类似于运动恢复结构(Structure from Motion...理想情况下双目立体视觉相机深度值计算原理 根据上述推导,空间点P离相机的距离(深度)z=f*b/d,可以发现如果要计算深度z,必须要知道: 1、相机焦距f,左右相机基线b。...2、极线约束 那么问题来了,对于左图中的一个像素点,如何确定该点在右图中的位置?是不是需要我们在整个图像中地毯式搜索一个个匹配? 答案是:不需要。因为有极线约束(名字听着很吓人)。...我们的目标是:对于左图的P1点,寻找它在右图中的对应点P2,这样就能确定P点的空间位置,也就是我们想要的空间物体和相机的距离(深度)。

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    深度相机原理揭秘--双目立体视觉

    导读 基于双目立体视觉的深度相机类似人类的双眼,和基于TOF、结构光原理的深度相机不同,它不对外主动投射光源,完全依靠拍摄的两张图片(彩色RGB或者灰度图)来计算深度,因此有时候也被称为被动双目深度相机...),根据近大远小的常识确实可以推断出图像中什么离我们远什么离我们近;二是人在单眼观察物体的时候其实人眼是晃动的,相当于一个移动的单目相机,这类似于运动恢复结构(Structure from Motion...2、极线约束 那么问题来了,对于左图中的一个像素点,如何确定该点在右图中的位置?是不是需要我们在整个图像中地毯式搜索一个个匹配? 答案是:不需要。因为有极线约束(名字听着很吓人)。...我们的目标是:对于左图的P1点,寻找它在右图中的对应点P2,这样就能确定P点的空间位置,也就是我们想要的空间物体和相机的距离(深度)。...有了左右图的每个像素的匹配结果,根据前面的深度计算公式就可以得到每个像素点的深度值,最终得到一幅深度图。 双目立体视觉法优缺点 根据前面的原理介绍,我们总结一下基于双目立体视觉法深度相机的优缺点。

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    移动机器人的几种视觉算法

    为了避免这种形变对基于立体几何进行计算的视觉算法的影响(例如VSLAM),选用global shutter的相机就显得特别重要了。 ? 图片来源:ericmojo ?...算法一:深度信息提取 Q:深度相机如何识别物体的深度信息的呢? 简而言之,其原理就是使用两个平行的相机,对空间中的每个点三角定位。通过匹配左右两个相机中成像点的位置,来计算对应三维点在空间中的距离。...•视觉里程计 VO •建图,利用VO和深度图 •重定位,从已知地图中识别当前的位置 •闭环检测·,消除VO的闭环误差 •全局导航 •视觉避障 •Scene tagging,识别房间中物体加上tag 机器人开机...当机器人运动过程中因为遮挡、断电等原因丢失了自身的坐标,重定位算法就需要从已知地图中定位到机器人当前的位置估计。...避障算法解决的问题是根据视觉传感器的数据,对静态障碍物、动态障碍物实现躲避,但仍维持向目标方向运动,实时自主导航。 ?

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    Three.js camera初探——转场动画实现

    three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...,创建我们需要的物体,在这里我随机创建了几个正方体,它们的大小和位置都是随机的,面向屏幕的一面加载了一张图片纹理,作为正面,如下图所示: 如果从y轴正方向往y轴负方向看,示意图大致是这样子的(蓝色代表正方体...,有粗线加箭头的一面代表正方体有图片的正面,黑色的圆柱体代表照相机,箭头指明拍摄方向): 接下来便是动画过程,需要注意的是,接下来的都是物体只绕y方向旋转,x/z方向只做位移,这样就把一个三维空间的运动转化为二维空间了...所以需要计算照相机的位移,如下图: 我们已知正方体的边长a,假设照相机与正方体中心点的距离设置为3a,利用相似三角形边长等比例的原理得出照相机的该移到的地方(x2,z2)坐标,公式如下: 为了让正方体具备随机摆放的感觉...,还可以让正方体再绕y方向随机转动一定角度,照相机再绕正方体的中心点旋转到正对正方体正面的位置: 计算方法如下: 如上图所示,照相机原来是在正方体中心和原点的连线上的坐标(x,z),绕正方体的中心点

    21.2K63

    影响机器视觉检测的场景因素有哪些?

    机器视觉检测系统最常见的功能是检测已知物体的位置和方向,在完善硬件、程序和算法设置等环节之外,也需要充分考量照明、背景等因素。 ? 照明 如果有过在低光照下拍摄数码照片的经验,就会知道照明至关重要。...位置和方向 机器视觉检测系统最常见的功能是检测已知物体的位置和方向。因此,大多数集成视觉解决方案通常都克服了这些挑战。只要整个物体可以在摄像机图像内被查看,检测物体的位置通常是直截了当的。...在前面的几种情况中,整个对象出现在相机图像中。遮挡是不同的,因为部分对象丢失。视觉系统显然不能检测到图像中不存在的东西。有各种各样的东西可能会导致遮挡,包括其他物体、机器人的部分或相机的不良位置。...照相机放置 不正确的相机位置可能会导致以前出现过的任何问题,所以重要的是要正确使用它。尝试将照相机放置在光线充足的区域,以便在没有变形的情况下尽可能清楚地看到物体,尽可能靠近物体而不会造成遮挡。...照相机和观看面之间不应有干扰的背景或其他物体。 运动 运动有时会导致计算机视觉设置出现问题,特别是在图像中出现模糊时。例如,这可能发生在快速移动的传送带上的物体上。

    1.3K31

    从单幅图像到双目立体视觉的3D目标检测算法

    相比图像层面的二维物体检测问题,如何通过图像理解物体在三维空间中的位置通常更加复杂。...第二步,在得到方位角和物体尺寸之后,利用成像公式,计算中心点向量T = [tx,ty ,tz]T。 在R和D=[dx,dy ,dz]已知的情况下,可以利用下面投影公式,计算T的值。 ?...根据上图中的观察,可以得到: ? 这里x和z是中心位置的x和z坐标值。因此,现在的问题是如何估计中心位置Cb的值。...上述第二步得到的3D框坐标是粗略的(采用平均尺寸作为已知尺寸总是有偏差的),为了计算更准确的3D框坐标,需要根据图像本身特征进行矫正。这里依然使用深度学习的方法。...这里的方法采用[2]中类似的方法首先回归相对视角α,再计算全局转角θ。 ? 图11:物体的全局方向角是θ,从相机观察的角度是β,物体相对于相机的视角是α=θ+β。

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    如何保证工业相机工作的精准与稳定?

    在图像测量过程以及机器视觉应用中,为确定空间物体表面某点的三维几何位置与其在图像中对应点之间的相互关系,必须建立相机成像的几何模型,这些几何模型参数就是相机参数。...在大多数条件下这些参数必须通过实验与计算才能得到,这个求解参数的过程就称之为相机标定。 计算机视觉的基本任务之一是依据相机获取的图像信息计算三维空间中物体的几何信息,并由此重建和识别物体。...: 径向畸变就是沿着透镜半径方向分布的畸变,产生原因是光线在远离透镜中心的地方比靠近中心的地方更加弯曲,径向畸变主要包括桶形畸变和枕形畸变两种。...● 传统相机标定法 传统相机标定法需要使用尺寸已知的标定物,通过建立标定物上坐标已知的点与其图像点之间的对应,利用一定的算法获得相机模型的内外参数。根据标定物的不同可分为三维标定物和平面型标定物。...传统相机标定法在标定过程中始终需要标定物,且标定物的制作精度会影响标定结果。 ● 主动视觉相机标定法 基于主动视觉的相机标定法是指已知相机的某些运动信息对相机进行标定。

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    从单幅图像到双目立体视觉的3D目标检测算法(长文)

    相比图像层面的二维物体检测问题,如何通过图像理解物体在三维空间中的位置通常更加复杂。...第二步,在得到方位角和物体尺寸之后,利用成像公式,计算中心点向量T = [tx,ty ,tz]T。 在R和D=[dx,dy ,dz]已知的情况下,可以利用下面投影公式,计算T的值。 ?...根据上图中的观察,可以得到: ? 这里x和z是中心位置的x和z坐标值。因此,现在的问题是如何估计中心位置Cb的值。...上述第二步得到的3D框坐标是粗略的(采用平均尺寸作为已知尺寸总是有偏差的),为了计算更准确的3D框坐标,需要根据图像本身特征进行矫正。这里依然使用深度学习的方法。...这里的方法采用[2]中类似的方法首先回归相对视角α,再计算全局转角θ。 ? 图11:物体的全局方向角是θ,从相机观察的角度是β,物体相对于相机的视角是α=θ+β。

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    使用OpenCV实现摄像头测距

    使用相似三角形计算物体到相机的距离 假设物体的宽度为 W,将其放到离相机距离为 D 的位置,然后对物体进行拍照。...,和目标物体到相机的距离,并根据上面介绍的方法计算相机的焦距。...使用 cv2.imread 函数从磁盘加载图片,然后通过 find_marker 函数得到图片中目标物体的坐标和长宽信息,最后根据相似三角形计算出相机的焦距。...在结果中,我们根据得到的轮廓信息将方框画了出来,并显示出了距离。下面是得到的几个结果图: 总结 通过这篇文章,我们学会了使用相似三角形计算图片中一个已知物体到相机的距离。...需要先测量出目标物体的实际宽度和目标物体到相机的距离,然后使用图像处理的方法自动计算图片中目标物体的像素宽度,并使用相似三角形计算出相机的焦距。 根据相机的焦距就可以计算图片中的目标物体到相机的距离。

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    影像篡改与识别(二):数字时代

    当然,也可以根据量化“除法”中的取整运算引入的缺陷(如下图所示)来定位篡改位置[8]。...ELA(Error Level Analysis)[9]从图像显示质量的角度出发,将原始图像以一个已知质量等级(如95%)进行压缩并保存成一张新的图像,然后计算两幅图像之间的差别。...事实上,光照一致性是从胶片时代目视法中的“光照原理检验法”延伸过来的,在数字影像篡改中,可以通过分析物体表面光源方向的一致性来识别篡改位置[10]。 那么,物体表面光源方向要怎么估计呢?...光源方向估计需要物体表面的闭合边界,一般可利用边缘检测方法结合二次曲线拟合来获取,然后在边界曲线上人工选取一些独立的点分别进行光源方向估计,最后平均所有独立点的预测方向,就能得到物体表面光源方向的估计值...通常对于拼接合成这类图像,往往篡改物体与其它物体之间不具备相同的光照特性,那么,判别物体表面光源方向是否一致就可以用来识别真伪。

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    使用OpenCV实现摄像头测距

    使用相似三角形计算物体到相机的距离 假设物体的宽度为 W,将其放到离相机距离为 D 的位置,然后对物体进行拍照。...,和目标物体到相机的距离,并根据上面介绍的方法计算相机的焦距。...使用 cv2.imread 函数从磁盘加载图片,然后通过 find_marker 函数得到图片中目标物体的坐标和长宽信息,最后根据相似三角形计算出相机的焦距。...在结果中,我们根据得到的轮廓信息将方框画了出来,并显示出了距离。下面是得到的几个结果图: 总结 通过这篇文章,我们学会了使用相似三角形计算图片中一个已知物体到相机的距离。...根据相机的焦距就可以计算图片中的目标物体到相机的距离。 本文仅做学术分享,如有侵权,请联系删文。

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