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Python学习总结(1)—turtle海龟作图

forward(distance) 前进 backward(distance) 后退 right(degree)右转 默认为角度 left(degree) 左转 默认为角度 goto(newX,newY) | setpos(newX,newY) | setposition(newX,newY) 前往/定位 不设置penup()时,会产生画迹 setx(newX) 设置x坐标 相当于goto(newX,formerY),不设置penup()时,会产生画迹 sety() 设置y坐标 相当于goto(newX,formerY),不设置penup()时,会产生画迹 setheading(to_angel) 设置朝向 0-东;90-北;180-西;270-南 相当于left(degree),因为海龟默认初始指向东 home() 返回原点并改海龟朝向为初始朝向 相当于goto(0,0) 和setheading(0)的合作用 ,不设置penup()时,会产生画迹 circle(radius, extent=None, steps=None) 画圆周/正多边形 radius是半径,也就是圆心位于海龟的左边,距离海龟radius【注意海龟朝向】 extent是所绘制圆周的圆心角大小,单位为°,缺省为360° steps:用来画正多边形,缺省会拟合为圆 dot(size=None, *color) 画点 在海龟所处位置画点 size是点的大小,为整型;缺省为默认值 *color是点的颜色的英文单词,为字符串类型 stamp() 印章 在海龟当前位置绘制一个海龟形状【需要提前设置海龟形状,缺省为箭头形状】,并返回该印章的id【需要print(t.stamp())或及时赋值给其他变量stamp_id=t.stamp()】 clearstamp(stamp_id) 清除印章 参数必须是stamp()函数返回 clearstamps(n) 清除多个印章 n缺省为清除全部印章 n为正数是清除前几个印章 n为负数是清除后几个印章【前后次序以印章出现顺序为准】 undo() 撤消 没有参数。撤消 (或连续撤消) 最近的一个 (或多个) 海龟动作。可撤消的次数由撤消缓冲区的大小决定。 speed(Vnum) 速度 Vnum取值为0-10。1-10速度逐渐加快;0为最快【此时没有转向的动画效果,前后移动变为跳跃】 或Vnum取为”fastest”对应0,”fast”对应10,”normal”对应6,”slow”对应3,slowest”对应1

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自定义UISearchController的外观

以前我们在项目中使用搜索框的时候,如果用系统自带的控件则是使用UISearchDisplayController,而自从iOS8之后,系统重新给我们提供了一个搜索控件:UISearchController。在UISearchController中我们无需再自己初始化UISearchBar,只需要提供searchResult展示的视图。然而在开发中,我们往往需要根据项目的风格来改变UISearchBar的外观,通过继承的方式,我们可以完全定制符合项目风格的外观,然而有些情况下我们很难短时间内完成全部的外观定制工作,譬如我们项目用的好几个旧框架,代码中充斥着各种写好的UISearchBar的展示,而改动底层框架并不是一个较好地实践。于是我开始搜索并总结出了几个不通过继承的方式来更改UISearchBar外观的方法。

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Python文本挖掘:基于共现提取《釜山行》人物关系

《釜山行》是一部丧尸灾难片,其人物少、关系简单,非常适合我们学习文本处理。这个项目将介绍共现在关系中的提取,使用python编写代码实现对《釜山行》文本的人物关系提取,最终利用Gephi软件对提取的人物关系绘制人物关系图。实体间的共现是一种基于统计的信息提取。关系紧密的人物往往会在文本中多段内同时出现,可以通过识别文本中已确定的实体(人名),计算不同实体共同出现的次数和比率。当比率大于某一阈值,我们认为两个实体间存在某种联系。这种联系可以具体细化,但提取过程也更加复杂。因此在此课程只介绍最基础的共现网络。

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Swing的介绍

Swing是一个为java设计的GUI工具包.Swing是JAVA基础类的一部分.Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如 : 文本框,按钮,分隔窗格和表.Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素.它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT.它们是JFC一部分.它们支持可更换的面板和主题,然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们.这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板.轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为.Swing开发图形界面比AWT更加优秀,因为Swing是一种轻量级组件,它采用100%的java实现,不再依赖于本地平台的,图形界面.,所以可以在所有平台上保持相同的运行效果,对跨平台支持比较出色.由于AWT需要调用底层平台的GUI实现,所以AWT只能使用各种平台上GUI组件的交集,这大大限制了AWT所支持的GUI组件.对Swing而言,几乎所有组件都采用纯Java实现,所以无须考虑底层平台是否支持该组件,因此Swing可以提供如JTabbedPane,JDesktopPane,JInternalFarme等特殊的容器,也可以提供像JTree,JTable,JSpinner,JSlider等特殊的GUI组件.

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领券