根据按键时设备的中心位置将节点添加到ARKit场景中,可以通过以下步骤实现:
- 首先,需要获取设备的中心位置。可以使用ARKit提供的ARFrame类中的camera属性来获取当前相机的位置和方向。通过camera的transform属性可以获取相机的变换矩阵,其中包含了相机的位置信息。
- 接下来,需要将设备的中心位置转换为ARKit场景中的坐标。可以使用ARSCNView类的hitTest方法,将屏幕上的点转换为ARKit场景中的3D坐标。通过传入设备的中心位置,可以获取到与该位置最接近的ARKit场景中的节点。
- 然后,可以创建一个新的节点,并将其添加到ARKit场景中。可以使用SceneKit框架提供的SCNNode类来创建节点,并设置其位置、旋转和缩放等属性。可以根据需要,为节点添加几何形状、材质、动画等效果。
- 最后,将新创建的节点添加到ARKit场景中的根节点上。可以通过ARSCNView类的scene属性获取到场景的根节点,然后使用addChildNode方法将新节点添加到根节点上。
综上所述,根据按键时设备的中心位置将节点添加到ARKit场景中的步骤如下:
- 获取设备的中心位置。
- 将设备的中心位置转换为ARKit场景中的坐标。
- 创建一个新的节点,并设置其属性。
- 将新节点添加到ARKit场景的根节点上。
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