首先,我们需要明确箭头的类型和位置,以便计算箭头的坐标。
假设箭头的类型是矩形,并且箭头的左下角坐标为 (x1, y1) 和右上角坐标为 (x2, y2)。那么,箭头的坐标可以通过以下公式计算:
x = (x1 + x2) / 2
y = (y1 + y2) / 2
如果箭头的类型是其他类型,例如圆形或多边形,那么箭头的坐标可以通过相应的算法计算。
需要注意的是,以上算法假设箭头的起点和终点是有效的,并且没有交叉或重叠。如果存在无效的坐标或交叉的情况,需要根据实际情况进行调整。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云