在Android Studio中,可以使用定时器来设置动画的时长。下面是一个示例代码,演示如何使用定时器设置动画时长:
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button animateButton;
private View animatedView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
animateButton = findViewById(R.id.animate_button);
animatedView = findViewById(R.id.animated_view);
animateButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 创建动画对象
ObjectAnimator scaleXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(animatedView, "scaleX", 1f, 2f);
ObjectAnimator scaleYAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(animatedView, "scaleY", 1f, 2f);
// 设置动画时长为2秒
int duration = 2000;
scaleXAnimator.setDuration(duration);
scaleYAnimator.setDuration(duration);
// 创建动画集合
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playTogether(scaleXAnimator, scaleYAnimator);
// 启动动画
animatorSet.start();
// 使用定时器在动画结束后恢复原始状态
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 恢复原始状态
animatedView.setScaleX(1f);
animatedView.setScaleY(1f);
}
});
}
}, duration);
}
});
}
}
在上述代码中,我们首先创建了一个动画对象,通过设置scaleX
和scaleY
属性来实现缩放动画。然后,我们使用setDuration()
方法设置动画的时长为2秒。接下来,我们创建了一个动画集合AnimatorSet
,并将缩放动画添加到集合中。最后,我们通过调用start()
方法启动动画。
为了在动画结束后恢复原始状态,我们使用了一个定时器Timer
,在动画时长结束后执行定时任务,通过runOnUiThread()
方法在UI线程中更新视图的缩放比例,将其恢复为原始状态。
这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求和具体的动画效果来调整代码。在实际开发中,你可以根据需要使用不同的动画属性和效果,以及设置不同的时长来实现更多样化的动画效果。
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