在SwiftUI中,可以使用@State
属性包装器来创建一个可观察的变量。当这个变量的值发生变化时,视图会自动更新。
要根据另一个视图的变量来显示视图,可以将这个变量作为参数传递给目标视图,并在目标视图中使用@Binding
属性包装器来创建一个可绑定的变量。这样,当目标视图中的变量发生变化时,会自动更新父视图中的变量。
下面是一个示例:
struct ContentView: View {
@State private var showDetails = false
var body: some View {
VStack {
Button(action: {
self.showDetails.toggle()
}) {
Text("Toggle Details")
}
if showDetails {
DetailView(showDetails: $showDetails)
}
}
}
}
struct DetailView: View {
@Binding var showDetails: Bool
var body: some View {
Text("Details")
.onTapGesture {
self.showDetails = false
}
}
}
在上面的示例中,ContentView
中有一个showDetails
变量,用于控制是否显示DetailView
。当点击按钮时,showDetails
的值会发生变化,从而显示或隐藏DetailView
。
DetailView
中的showDetails
变量使用@Binding
属性包装器,与父视图中的showDetails
变量绑定。当在DetailView
中点击文本时,showDetails
的值会被设置为false
,从而隐藏DetailView
。
这是一个简单的示例,演示了如何根据另一个视图的变量来显示视图。在实际开发中,可以根据具体需求进行更复杂的操作和界面设计。
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