要检测某个精灵在某段时间内是否未被触摸,可以通过以下步骤进行:
- 首先,需要在程序中记录精灵的触摸状态。可以使用一个布尔变量来表示精灵是否被触摸过,初始值设为False。
- 在精灵的触摸事件处理函数中,当精灵被触摸时,将触摸状态变量设为True。
- 在每一帧的更新函数中,检查触摸状态变量的值。如果为True,则表示精灵在该帧内被触摸过,将触摸状态变量重新设为False。如果为False,则表示精灵在该帧内未被触摸。
- 如果需要检测某段时间内是否未被触摸,可以设置一个计时器变量,并在每一帧更新时将计时器递减。当计时器的值减至0时,检查触摸状态变量的值。如果为False,则表示精灵在该段时间内未被触摸。
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