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如何检测C#播放的媒体?

在C#中,可以使用MediaElement类来播放媒体文件,并通过MediaElement的事件和属性来检测媒体的播放状态和信息。

要检测C#播放的媒体,可以按照以下步骤进行:

  1. 引用命名空间:首先,在代码文件的开头引用System.Windows.Controls命名空间,以便使用MediaElement类。
代码语言:txt
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using System.Windows.Controls;
  1. 创建MediaElement对象:在需要播放媒体的界面上,添加一个MediaElement控件,并在代码中创建一个MediaElement对象。
代码语言:txt
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MediaElement mediaElement = new MediaElement();
  1. 设置媒体源:通过设置MediaElement的Source属性,指定要播放的媒体文件的路径。
代码语言:txt
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mediaElement.Source = new Uri("path_to_media_file");
  1. 播放媒体:调用MediaElement的Play方法开始播放媒体。
代码语言:txt
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mediaElement.Play();
  1. 检测播放状态:可以使用MediaElement的事件来检测媒体的播放状态。例如,可以使用MediaOpened事件来获取媒体的总时长。
代码语言:txt
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mediaElement.MediaOpened += MediaElement_MediaOpened;

private void MediaElement_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    TimeSpan duration = mediaElement.NaturalDuration.TimeSpan;
    // 在此处处理媒体总时长
}
  1. 检测播放进度:可以使用MediaElement的事件和属性来检测媒体的播放进度。例如,可以使用MediaElement的Position属性获取当前播放的时间。
代码语言:txt
复制
mediaElement.MediaEnded += MediaElement_MediaEnded;

private void MediaElement_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // 在此处处理媒体播放结束的逻辑
}

// 获取当前播放的时间
TimeSpan currentPosition = mediaElement.Position;
  1. 停止播放媒体:如果需要停止播放媒体,可以调用MediaElement的Stop方法。
代码语言:txt
复制
mediaElement.Stop();

通过以上步骤,你可以在C#中检测和控制媒体的播放。根据具体的需求,你可以进一步扩展功能,例如添加播放按钮、暂停按钮、快进/快退等操作。

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