在 Django 项目中,如果需要检查一个列表中的某个帖子是否被当前用户投票(比如点赞或踩),可以通过数据库查询实现。...以下是具体的实现方法,假设你使用的是 Django 并有如下的数据库模型结构:问题背景我正在创建一个reddit克隆,其中存在一个问题,我正在寻找一种方法来指示当前用户是否对某个特定问题进行过投票,而不会产生过多数据库请求...,用来检查用户是否对某个节点进行过投票。...downvoted_by(self, user): return self.down_votes.filter(user=user).exists()然后,在视图中,我们可以使用这些方法来检查用户是否对某个帖子进行过投票...down="{%if node.pk in downvoted_comments %}{% endif %}" ...通过上述方法,可以高效地检查列表中每个帖子是否被当前用户投票
前言不知道大家在面试时有没有被问过“如何在大量数据中快速检测某个数据是否存在”。如果有过相关的思考和解决方案,看看你的方案是否和本文一样。...问题剖析通常我们查找某个数据是否存在需要借助一些集合,比如数组、列表、哈希表、树等,其中哈希表相对其他集合的查找速度较快,但是这里有个重点“大量数据”,比如“在13亿个人的集合中查找某个人是否存在”,如果就使用哈希表来存储...布隆过滤器介绍布隆过滤器是1970年一个叫布隆的人提出来的,主要用于检测一个元素是否在一个集合里。其空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,但是会存在一定的失误率,下面对其进行详细说明。...(如果有对哈希函数个数有疑问的,请继续向下看)同样,查找该元素时以同样的方式进行查找,通过哈希函数映射到数组中,如果下标对应的值为1,说明该元素存在。...当然,这只是个别情况,大多情况如下图大多情况只有个别哈希函数冲突,只要有一个下标对应的值为0,该元素也被视为不存在。这也是为什么有多个哈希函数的原因,为了降低因哈希冲突产生的查找失误。
array.indexOf 判断数组中是否存在某个值,如果存在返回数组元素的下标,否则返回-1 let arr = ['something', 'anything', 'nothing',...anything']; let index = arr.indexOf('nothing'); # 结果:2 array.includes(searchElement[, fromIndex]) 判断一个数组是否包含一个指定的值...numbers.includes(8); # 结果: true result = numbers.includes(118); # 结果: false array.find(callback[, thisArg]) 返回数组中满足条件的第一个元素的值...== 3; }); # 结果: Object { id: 3, name: "nothing" } array.findIndex(callback[, thisArg]) 返回数组中满足条件的第一个元素的索引...方法,该方法返回元素在数组中的下标,如果不存在与数组中,那么返回-1; 参数:searchElement 需要查找的元素值。
,还没找到更有效的办法),但是有时候我们不知道这个iframe页面是否执行完毕,有没有办法判断iframe里的页面是否load完成了呢?...document.getElementById("txt").value="ok"; } index.html: 检测本页中的所有...iframe是否加载完成 //得取iframe中的某个html控件值 function getIframeControlValue...; } else{ setValue(); } } 检测本页中的iframe是否加载完成 的示例是放在按钮click事件中检测的,如果打算页面一打开就开始检测,一定要放在index.html页body的onload事件中,否则会出异常(原因是index.html尚未加载完成,这时就急着获取框架的内容
在日常开发中,作为一个JavaScript开发者,我们经常需要检查对象中某个键是否存在。这看似简单,但其实有多种方法可供选择,每种方法都有其独特之处。...问题背景 假设我们有一个简单的对象: const user = { name: 'John', age: 30 }; 我们想在访问name键之前检查它是否存在: if (user.name)...} 直接访问一个不存在的键会返回undefined,但是访问值为undefined的键也是返回undefined。所以我们不能依赖直接键访问来检查键是否存在。...==) 可读性不如其他方法 容易拼写错误'undefined' 使用in操作符 in操作符允许我们检查键是否存在于对象中: if ('name' in user) { console.log(user.name...); } 这种方法只会返回对象自身拥有的键,而不会检查继承的属性: 只检查自身键,不包括继承的 方法名清晰,容易理解 缺点是hasOwnProperty需要方法调用,在性能关键的代码中可能会有影响。
一旦我们的服务器存在内存泄漏的风险,其后果将是不堪设想的,所以我们必须重视内存泄露的问题,及时的检测程序中是否存在内存泄漏的隐患十分有必要。...安装: npm install devtool -g 安装过程中你应该会碰到 electron 安装失败的问题(因为源在墙外),解决方式如下: 先找到并删除 node_modules 中的 electron...因为每次 http 请求进来都会调用 leak 方法往数组 leakArray 中添加数据造成其一直存在于内存中得不到释放。 好吧,运用 devtool 开始检测。...点击上图红色圈中的小圆点就是抓取内存快照。 此时你看到的界面应该类似如下: ?...嗯,6.3M,8.8M,11.9M,13.4M,内存使用大小不断增加,如果出现了这种情况,当然是存在内存泄漏风险的,写到这里,内存泄漏已经被检测存在了,但是本文并没有完,因为我们并不知道具体是哪里存在内存泄漏
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。...有两点要注意: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, findIndex() 返回符合条件的元素的索引位置,之后的值不会再调用执行函数。...arr2.findIndex(item => { return item > 50; }); console.log(flag2) // 3 find方法:找出元素中符合条件的元素...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在使用 Tkinter 进行 GUI 编程的过程中,如果需要用户自己进行选择时就可以使用列表框控件。列表框中的选项可以是多个条目,也可以是单个唯一条目,但常用于多个条目。...")selectbackground指定当某个项目被选中的时候背景颜色,默认值由系统指定selectborderwidth1.指定当某个项目被选中的时候边框的宽度2.默认是由 selectbackground...指定的颜色填充,没有边框3.如果设置了此选项,Listbox 的每一项会相应变大,被选中项为 "raised" 样式selectforeground指定当某个项目被选中的时候文本颜色,默认值由系统指定..."extended"(也是多选,但需要同时按住 Shift 键或 Ctrl 键或拖拽鼠标实现),默认是 "browse"setgrid指定一个布尔类型的值,决定是否启用网格控制,默认值是 Falsetakefocus...指定该组件是否接受输入焦点(用户可以通过 tab 键将焦点转移上来),默认值是 Truexscrollcommand为 Listbox 组件添加一条水平滚动条,将此选项与 Scrollbar 组件相关联即可
主要用途 检测按键事件: 使用 Input.GetKeyDown(KeyCode) 方法可以检测用户是否按下特定的键。...例如,Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) 可以检测空格键是否被按下。...处理特殊键(如Ctrl、Alt、Shift)的事件 1、在Unity中处理特殊键(如Ctrl、Alt、Shift)的事件,可以使用Input.GetKey方法。这个方法可以检测某个键是否被一直按住。...例如,如果你想检测用户是否一直按住Ctrl键,你可以这样写: if (Input.GetKey(KeyCode.Ctrl)) { // Ctrl键一直被按住时执行的代码 } 2、然而,对于特殊组合键...Input.GetKeyDown(KeyCode) :这个方法用于检测特定按键是否被按下一次。当按键被按下时,该方法会返回 true,但只在按键被按下的那一帧内有效。
定制 Tag 所描述的文本块中 Tab 按键的功能,默认被定义为 8 个字符宽度,比如 tabs=('1c', '2c', '8c') 表示前 3 个 Tab 宽度分别为 1厘米,2厘米,8厘米。...,和分别表示按住鼠标滑轮移动、右键移动 转动鼠标滑轮 双击鼠标左键 鼠标光标进入控件实例 鼠标光标离开控件实例 按下键盘上的任意键 / 按下键盘上的某一个字母或者数字键...释放键盘上的按键 回车键,其他同类型键有/// 空格键 /// 方向键 ......可设置 in_ 参数项,相对于某个其他控件的位置 height、width 控件自身的高度和宽度(单位为像素) relheight、relwidth 控件高度和宽度相对于根窗体高度和宽度的比例,取值也在...如何做京酱肉丝
获取按键状态 Unity的Input类提供了几个方法来获取按键的状态。 GetKey:GetKey方法用于检测指定按键是否被按住。...if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { // 空格键正在被按住 } if (Input.GetKey("A")) { // A键正在被按住 } 这将在每一帧都检测是否按下了空格键...GetKeyUp:GetKeyUp方法用于检测指定按键是否在当前帧释放。...if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) { // 空格键在当前帧被释放 } 这将只在松开空格键的那一帧返回true,而在后续帧将不再返回true。...Shift键 KeyCode.RightShift:右Shift键 KeyCode.LeftControl:左Ctrl键 KeyCode.RightControl:右Ctrl键 您可以使用这些键码来检测用户是否按下了特定的按键
分别表示按住键盘键,释放键盘键,以及一次完整的键盘敲击 有一个特殊的常量,CODED 值为 65535,是 2 的 16 次方减 1 key:键盘敲击过程中的一个变量,使用 ASCII 码值表示,可以与代表...根据是否按下了键盘,在每帧绘制中实时地处理一些逻辑。...小菜电脑配置的按键重复是最快,是因为经常有时候删除代码,要按住退格删除键不松开,让光标更快的进行移动删除。 我们的程序依赖电脑的『按键重复』配置是否关闭来控制按住键盘按键只触发一次,显然不太合理。...思路: 如果按住了某个键,就将这个键的 key 当成字典的一个键存储起来,对应的值是 TRUE,表示我已经按住了这个键 当第二次按键要进行重复的时候,检测 HashMap 中这个字母的键是否已经已经设置了为...TRUE,如果有,则什么也不做,不会执行按压事件处理(下面例子中的按压事件处理仅仅是打印下按下的键) 当松开按键的时候,要将 HashMap 中的该键的值还原成 FALSE,表示该键已经停止了按压 import
如何打开关闭 教你辨别小米和华为手机bootloader是否解锁 小米红米手机解锁BL(Bootloader)的详细操作方法 ,刷机必备!...教你辨别小米和华为手机bootloader是否解锁 小米手机如何辨别是否解锁有以下方法: 方法一 进入设置-更多设置-开发者选项-设备解锁状态(开发者选项打开方法:设置-我的设备-全部参数-点击7次MIUI...当显示 Device unlocked: true 则表明已解锁 华为手机如何辨别是否解锁有以下方法: 方法一 1.将手机关机 2.先按住音量下键并用数据线连接电脑,手机会自动进入fastboot模式...1.5->>点击右上角【设置】图标,点击检测,检测电脑是否安装了小米驱动,没有的话点击安装即可。 ?...模式(关机后,同时按住音量下键和开机键) ③ 通过USB连接手机,点击 “解锁”按钮 ?
='Button2')button2.pack(side=tkinter.RIGHT)root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)3、tkinter中的15种核心组件...(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)...组件中多行文本的对齐方式;text 指定组件的文本;value 指定组件被选中中关联变量的值;variable 指定组件所关联的变量;indicatoron...;Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发...能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...sys.stdout.flush() 刷新输出附1:tkinter中的颜色图片
通常的做法是,按住 Shift 键,然后点击一个图形。...注意是在鼠标按下时就按住 同时也要 支持取消选中:原来被选中的一个图形,我按住 Shift 再 代码的核心逻辑是: 如果这个图形不在 selectSet 中,将其加入;如果这个图形在 selectSet...选区矩形会和图形进行碰撞检测判断,决定将哪些图形是被框选中的。...如果你对碰撞检测的细节感兴趣,可以看我之前写的文章: 《图形编辑器——矩形选区是如何实现选中多个图形的?》 《几何算法:矩形碰撞和包含检测算法》 框选可以和多选结合。...即你可以按住 Shift 键,然后去框选。 它的效果是和按住 Shift 一个个去选中图形的效果是一样的。 核心代码实现: if (!
:判断某个元素是否被加到了dom树里,并不代表该元素一定可见 visibility_of_element_located : 判断某个元素是否可见....text是否 包含 了预期的字符串 text_to_be_present_in_element_value:判断某个元素中的value属性是否 包含 了预期的字符串 frame_to_be_available_and_switch_to_it...: 判断该frame是否可以switch进去,如果可以的话,返回True并且switch进去,否则返回False invisibility_of_element_located : 判断某个元素中是否不存在于...dom树或不可见 element_to_be_clickable : 判断某个元素中是否可见并且是enable的,这样的话才叫clickable staleness_of :等某个元素从dom树中移除,...注意,这个方法也是返回True或False element_to_be_selected:判断某个元素是否被选中了,一般用在下拉列表 element_selection_state_to_be:判断某个元素的选中状态是否符合预期
在这个主循环的根窗体中,可持续呈现中的其他可视化控件实例,监测事件的发生并执行相应的处理程序。...bordermode:该属性支持“inside”或“outside” 属性值,用于指定当设置组件的宽度、高度时是否计算该组件的边框宽度。...这些选项可以用键 = 值的形式设置,并以逗号分隔。...但该控件并不包含在 tkinter 模块中,而是与 TreeView、Progressbar、Separator等控件一同包含在tkinter 的子模块ttk中。...用Toplevel 所创建的子窗体是非模式(Modeless)的窗体,虽然初建时子窗体在最前面,但根窗体上的控件实例也是可以被操作的。
图形化界面的开发(GUI):Tkinter库的使用-1(综述) 图形化界面的开发(GUI):Tkinter库的使用-2(Label+Message+Text) 图形化界面的开发(GUI):Tkinter...对应着什么时候验证,比如focus是当Entry获得或失去焦点的时候验证,key是当输入框被编辑的时候验证 validatecommand 指定用户自定义的验证函数,该函数只能返回 True 或者 Fasle...increment 指定每次递增或递减的精度 wrap 默认为false,,当输入框中的值是第一个...但需要同时按住 Shift 键或 Ctrl 键或拖拽鼠标实现),默认是 "browse" activate(index) 将给定索引号对应的选项激活,即文本下方画一条下划线...,复选框(Combobox)控件并不在tkinter库中,而是在tkinter.ttk子模块中。
当然,除了鼠标点击事件的控制,该抽奖程序也添加了键盘控制:例如数字键可以直接选择奖项,空格键等同于红鼻子控制,Esc 键退出抽奖等。...首先并不清楚能不能实现某种样式,其次 tkinter 自己也不熟,好多对组件都是自己在 Photoshop 中定位并加工处理的。 背景图优化 背景图方面,添加了图中的小鹿,原图是这样的: ?...对于被展现名字的处理,我采用的策略是检测到两个字的名字就给其中间加个中文空格,这样所有名字都会转化为三个中文字符,方便统一样式处理。...# temp 获取到被抽中的名字 temp = random.choice(self.data) # 判断名字是否为2字 if len(temp) == 2: # 二字名字中间添加个中文字符...想要从零实现本篇中的程序,可能对 tkinter 的使用、多线程的应用以及对象的了解都要求比较高。
作者 | marble_xu 编辑 | 郭芮 出品 | CSDN博客 在《如何用 Python 实现超级玛丽的界面和状态机?》...这篇文章中我们讲解如何用代码实现界面和状态机,本文详解人物行走和碰撞检测的实现。...向上跳:竖直方向方向速度小于0,且上方没有碰到某个物体,同时需要玩家按住jump键。 向下降落:竖直方向方向速度大于0或者玩家没有按住jump键,且下方没有碰到某个物体。...上面的判断是否站在某个物体上,或者是否碰到某个物体,就需要用到物体之间的碰撞检测。...碰撞检测代码 人物的碰撞检测代码在 source\states\level.py 中的入口是update_player_position函数 ,可以看到这边分成水平方向和竖直方向: 根据人物的水平方向速度
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