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【Kotlin】类的初始化 ② ( 主构造函数 | 主构造函数定义临时变量 | 主构造函数中定义成员属性 | 次构造函数 | 构造函数默认参数 )

定义 " 主构造函数 " ; 在 主构造函数 中 , 可以 定义 成员属性 , 并为 成员属性 提供 初始值 ; 在 主构造函数 中 , 可以定义 临时变量 , 临时变量 一般使用 以下划线为开头 的名称...---- 在主构造函数中 定义临时变量 , 格式为 : class 类名(_临时变量名: 临时变量类型){} 在主构造函数中也可以 定义成员属性 , 格式为 : class 类名(var 成员属性名:..., 每个次构造函数都可以有不同的参数组合 ; 定义次构造函数后 , 必须调用主构造函数 , 并且为每个主构造函数 的 参数设置 参数值 ; 次构造函数中可以实现代码逻辑 , 作为主构造函数的补充 ; 代码示例...: 下面代码中 , 次构造函数 必须 调用主构造函数 , 如 name 和 age 参数必须设置默认值 name = "Jerry", age = 12 ; class Hello( // 主构造函数...---- 在定义 构造函数 时 , 可以为 构造函数 的参数 指定 默认值 , 如果 用户传入了 值参 则 使用用户传入的值 , 如果用户没有传入值 则 使用该 默认值 ; 如果 构造函数 参数有 指定默认值

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【C++】构造函数初始化列表 ② ( 构造函数 为 初始化列表 传递参数 | 类嵌套情况下 的 构造函数 析构函数 执行顺序 )

一、构造函数 为 初始化列表 传递参数 1、构造函数参数传递 构造函数 初始化列表 还可以使用 构造函数 中的参数 ; 借助 构造函数 中的参数列表 , 可以为 初始化列表 传递参数 ; 在下面的代码中...int heightOfA) : m_age(age), m_a(ageOfA, heightOfA) {} m_age(age) 表示为 m_age 成员变量 赋值 构造函数参数中的 age 参数...构造函数 向 初始化列表 的 参数传递 机制 ; 代码示例 : #include "iostream" using namespace std; class A { public: // 带参构造函数...; 构造函数执行顺序 : 在 初始化 B 类型 实例对象时 , 先执行 被组合对象 A 的构造函数 , 如果 被组合对象 有多个 , 则 按照 成员变量 的定义顺序 进行初始化 ; 注意 : 此处 不是按照...初始化列表 的顺序 进行初始化 ; 析构函数执行顺序 : 析构函数 与 构造函数 的执行顺序 相反 ; 2、代码示例 - 构造函数执行顺序 下面的代码中 , 在 B 类中定义 A 类型 成员变量 ;

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    【C++】构造函数初始化列表 ③ ( 构造函数 的 初始化列表 中 为 const 成员变量初始化 )

    构造函数初始化列表 总结 : 初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ; 初始化列表 可以 调用 类的 成员变量 类型的 构造函数 进行成员变量初始化操作 ; 初始化列表 可以 使用 构造函数...中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; 实例对象 的 const 成员变量 必须只能在 初始化列表 中进行...初始化 , 所有的构造函数都要进行初始化操作 ; 一、构造函数 的 初始化列表 中 为 const 成员变量初始化 1、初始化 const 常量成员 如果 类 中定义了 被 const 修饰 的 成员变量..., 对 常量成员 进行初始化操作 ; 3、正确代码示例 - 在初始化列表中初始化常量成员 在下面的 类 B 中 , 所有的 构造函数 中 , 都要使用 初始化列表 初始化 常量成员 , 只要遗漏一个构造函数...; // 身高 }; class B { public: B() : m_age(10), m_a(10, 150), m_const_int(888) {} // 构造函数中的参数可以作为

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    拷贝构造函数:对象复制的重要工具

    拷贝构造函数 功能: 使用一个已经存在的对象来初始化一个新的同一类型的对象。...声明: 只有一个参数并且参数为该类对象的引用 如果类中没有说明拷贝构造函数,则系统会自动生成一个缺省复制构造函数,作为该类的公有成员。...function10 //function函数拷贝构造 constructor 那如果函数参数时以引用的方式,会不会调用拷贝构造函数呢?...,不仅复制了对象本身,还复制了对象所引用的其他对象,以确保复制后的对象与原始对象完全独立,彼此之间不会相互影响。...举个例子,假设有一个包含其他对象引用的复杂对象A,通过深拷贝后得到的副本B将会包含与A中相同类型和值的所有对象,而不是简单地复制它们的引用。

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    【C++】构造函数初始化列表 ① ( 类对象作为成员变量时的构造函数问题 | 构造函数初始化列表语法规则 )

    一、类对象作为成员变量时的构造函数问题 1、问题描述 如果 一个类 A 的对象 作为 另外一个类 B 的成员变量时 , 在以下场景会报错 : 为类 A 定义 有参的 构造函数 , 那么 A 的无参默认构造函数就失效了..., A 只有通过 有参构造函数 A(int age, int height) 进行初始化 , 无法再使用 无参构造函数 ; class A { public: // 带参构造函数 A(int age...是一种用于初始化类的成员变量的方法 ; 构造函数初始化列表 可实现功能 : 为成员变量提供初始值 调用其他 成员变量的 构造函数 来初始化成员变量 构造函数初始化列表语法规则 : 构造函数() : 成员变量名称...初始化列表中的元素由 成员变量的名称 和 初始值组成 , 使用等号 = 连接 ; 在下面的代码中 , 为 B 类定义了默认的构造函数 , 其中定义了 构造函数 初始化列表 ; 在 初始化列表中 , m_age...(10) 是 为 m_age 提供了初始值 ; m_a(10, 150) 是 调用了 A 的有参构造函数 ; 代码示例 : class B { public: B() : m_age(10) , m_a

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    从零开始学C++之构造函数与析构函数(二):初始化列表(const和引用成员)、拷贝构造函数

    (二)、const成员、引用成员的初始化 #include  using namespace std; // const成员的初始化只能在构造函数初始化列表中进行 // 引用成员的初始化也只能在构造函数初始化列表中进行...// 对象成员(对象成员所对应的类没有默认构造函数)的初始化,也只能在构造函数初始化列表中进行 class Object { public:     enum E_TYPE     {         ...二、拷贝构造函数 (一)、拷贝构造函数 功能:使用一个已经存在的对象来初始化一个新的同一类型的对象 声明:只有一个参数并且参数为该类对象的引用 Test::Test(const Test &other)...; 如果类中没有定义拷贝构造函数,则系统自动生成一个缺省复制构造函数,作为该类的公有成员,所做的事情也是简单的成员复制 #ifndef _TEST_H_ #define _TEST_H_ class...这是因为如果拷贝构造函数中的参数不是一个引用,即形如CClass(const CClass c_class),那么就相当于采用了传值的方式(pass-by-value),而传值的方式会调用该类的拷贝构造函数

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    带右值引用的拷贝构造函数和运算符重载函数

    考虑一个占用堆资源类对象的拷贝构造和赋值运算符重载函数,当我们用一个临时对象去拷贝构造一个新对象或者赋值给一个已经存在的对象时,会出现一下的问题:如string类 #include ...到这里就引出了第一个主题,带右值引用的拷贝构造函数。因为临时对象是右值。临时对象用完就要析构的,那就把临时对象占用的资源直接给新对象就好了。...这样做一方面避免了在原来拷贝构造函数需要首先申请空间,然后进行拷贝的麻烦。另一方面避免临时对象析构时还有释放堆资源的麻烦,一举两得!!!...this; } delete[] mptr; mptr = s.mptr; s.mptr = nullptr; return *this; } 结论: 至此,通过一个例子我们总结出了带右值引用的拷贝构造函数和运算符重载函数所带来效率的提升...在实际开发中,当出现一定要用临时对象作为返回值,要用临时来进行赋值时,我们可以为其类实现带右值引用的拷贝构造函数和运算符重载函数,在程序的效率上会得到很大的提升。

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    详解js原型,构造函数以及class之间的原型关系

    原型 概念 在构造函数创建的时候,系统默认的帮构造函数创建并关联一个对象 这个对象就是原型 作用 在原型中的所有属性和方法,都可以被和其关联的构造函数创建出来的所有的对象共享 访问原型 构造函数名...特点 首字母必须为大写,用来区分普通函数 内部使用的this对象,来指向即将要生成的实例对象 使用new 关键字来生成实例对象(下面为new关键字的具体实现) var obj = new Date...(自定义构造函数) 构造函数与普通函数的区别 //构造函数 function Egperson (name,age) { this.name = name; this.age =...中的constructor函数相当于ES5中的构造函数(声明属性以及静态方法,这种类创建属性和创建方法参照上面动态原型模式的构造函数。...Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和proto属性,因此同时存在两条继承链。 子类的proto属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。

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    如何将没有复制或移动构造函数的对象放入vector容器

    原因是因为std::vector容器的插入一定会调用类对象的构造函数或者移动构造函数。...说一下为什么会有这个问题,因为不想用指针,我想直接通过类对象本身的RAII机制来实现的资源的控制,智能指针是一个解决方案,不过智能指针是写起来很繁琐,终究比不上值类型方便。...不过值类型要用好还是很麻烦的,比如这里的将没有复制或移动构造函数的对象插入到std::vector容器中的问题。 经过查阅资料,总共有四种解决方案: 使用默认构造函数,并且初始化时确定容器大小。...使用智能指针的方案还是不错的,只要你愿意使用智能指针的语法。笔者这里使用的时第三种,更换容器为std::deque。...因此,在插入时std::deque不像std::vector那样需要移动或者拷贝构造,是直接初始化构造在分配的空间中的。

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    java 构造函数是如何执行的「建议收藏」

    原因1:方法的话,会直接执行方法体内的代码,但是构造函数首先执行的不是{}里的代码块,而是给对象的成员初始化; 2.方法可以被调用其他方法调用,但是构造函数不能被方法或变量调用。...package com.statics.www; public class Son { //构造函数执行第二步: private int num2=1*cal2(); //构造函数执行第一步...; } public Son(){ System.out.println(“构造函数第四步:执行构造函数内部代码块!”); } } 执行结果为: 2....从上面测试得出结论: 构造函数初始化对象时,执行的顺序是 0.方法优先存在于任何变量或者对象,存在于类中,而不是对象中。即构造对象前,方法就存在。 第一步....0.子类重写了父类的方法; 1.调用父类构造函数(); 2.调用子类构造函数(); 父类代码: package com.statics.www; public class Father

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    C++类的复制构造函数和赋值运算符

    但是(4)(5)会造成较大的影响 二、赋值构造函数 1、函数原型  Class_name(const Class_name &) 2、什么时候会用调用复制构造函数?    ...当同时满足以下两个条件的时候就会自动调用复制构造函数:     (1)新建一个对象;     (2)使用同类中现有对象初始化新对象。    ...而且有些情况编译器会生成临时变量,然后将临时变量在赋值给被传递的对象。 3、默认复制构造函数做了哪些事情?     默认赋值构造函数逐个复制非静态成员的值。注意是值,是一种浅复制。...究其原因,因为void show1(Str & a)是按引用传递的,show1(s1);只需要将是s1的引用给a就可以了,并没有新建一个Str对象,所以不会调用默认的复制构造函数。...而void show2(Str a)是按值传递的,按值传递的过程是需要拷贝参数的副本到形参中的,这就需要新建一个Str对象,然后用已有的s1对象初始化,满足了调用复制构造函数的两个条件。

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    【Kotlin】类的初始化 ③ ( init 初始化块 | 初始化顺序 : 主构造函数属性赋值 -> 类属性赋值 -> init 初始化块代码 -> 次构造函数代码 )

    时会执行一系列的 初始化操作 , 这些操作按照如下顺序执行 : 主构造函数 中属性赋值 类中的属性赋值 init 初始化块 中的代码执行 次构造函数 中的代码执行 代码示例 : 通过下面的代码分析 Kotlin...实例对象 各种初始化操作的 初始化顺序 ; class Hello( // 主构造函数, 直接在主构造函数中定义属性 var name: String, // 该值是临时变量,...: 首先 , 为 name 属性赋值 , 这是在 主构造函数 中完成的操作 ; 然后 , 为 age 和 type 属性赋值 , 这是在 类 中的 age 属性进行的赋值 , 使用的是 主构造函数 中的临时变量...; 最后 , 为 gender 赋值 , 这是在 init 初始化块 中进行的赋值 ; 然后分析 次构造函数 , 在 如下的 次构造函数的代码中 , 先执行了 主构造函数 , 然后才为 type 属性赋值...} 因此得到了上述初始化操作的执行顺序 : 主构造函数属性赋值 -> 类属性赋值 -> init 初始化块代码 -> 次构造函数代码

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    《深入理解拷贝构造函数:对象复制的核心机制》

    四、拷贝构造函数的特点 (一)与构造函数的关联 拷贝构造函数本质上是一种构造函数,因此它遵循构造函数的一些基本规则。和普通构造函数一样,它用于创建对象,但它的特殊之处在于它是专门为复制对象而设计的。...这个引用参数就像是一把钥匙,告诉拷贝构造函数要复制哪个对象。为什么是引用呢?这是为了避免在传递参数时进行不必要的复制。...如果不是引用,当把一个对象传递给拷贝构造函数时,为了传递这个对象,可能会先调用拷贝构造函数来复制这个对象,然后再用复制后的对象来初始化新的对象,这样就会陷入一个无限循环的复制过程。...五、拷贝构造函数的调用时机 (一)对象初始化 当我们用一个已存在的对象来初始化一个新对象时,拷贝构造函数就会被调用。...(二)对象作为函数参数传递 当一个对象以值传递的方式作为函数参数时,也会调用拷贝构造函数。这是因为函数参数传递实际上是创建了一个新的对象副本,这个副本在函数内部使用。

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    C++构造函数体内赋值与初始化列表的区别

    1.C++构造函数初始化列表处提示出现 error: expected ‘{’ before ‘this’ 问题描述下: Linux环境运行,使用g++编译,贴上如下代码出错处已标注于代码中。...在得知网友点拨后,才知道其原因是类对象完成初始化之前,类对象还未成形,不能使用this指针。以上问题的解决方案就是去掉this。...---- 2.初始化列表中不能使用this,那构造函数体内是否可以使用this呢?...答案是,当然可以,因为构造函数对成员数据的初始化在是在初始化列表中完成的,构造函数体内对数据成员所做的工作仅仅是赋值操作,在此之前,类成员数据已经完成了初始化工作,是由其默认构造函数完成的。...所以,这也是编程原则中尽量使用初始化列表的原因。

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    C++构造函数体内赋值与初始化列表的区别

    Linux环境下,使用g++编译以下使用初始化列表的代码时出现编译错误error: expected '{' before 'this'。...化列表中不能使用this,那构造函数体内是否可以使用this呢?...答案是可以,因为构造函数对成员数据的初始化在是在初始化列表中完成的,构造函数体内对数据成员所做的工作仅仅是赋值操作,在此之前,类成员数据已经完成了初始化工作,是由其默认构造函数完成的。...所以,这也是编程原则中尽量使用初始化列表的原因。...将上面错误代码的类数据成员的初始化改为在构造函数体内赋值,则没有问题,代码修改如下: class someClass { int num; string studentNmae; public:

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    从一道面试题看深拷贝构造函数问题(以vector为例)

    大家好, 阅读本文章后在类的深度拷贝获得收益,下面是是章节内容 ? 问题,如何为map 添加一个自定的key?...你想到了什么 map 添加一个自定义key 容器是值传递,需要增加自定义类的拷贝构造函数。(这个不容易想到) map内部是有序的,新增一个函数对象 类比较大。...{ public: CDemo(char*str=NULL) { if (str==NULL)//当初始化串不存在的时候,为m_data申请一个空间存放'\...0'; { m_str=new char[1]; *m_str='\0'; } else//当初始化串存在的时候,为m_data申请同样大小的空间存放该串;...a1 -> push_back(d1); //析构一次 是在a1所指的向量的尾部插入一个CDemo对象d,d的值与d1相等(调用默认拷贝构造函数,是浅拷贝),自然d.str=d1.str,即都指向同一内存地址

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    深入理解javascript中的继承机制(4)多继承寄生式继承借用构造函数借用构造函数并且复制原型以上

    我们创建一个multi函数,接受任意数目的对象,实现方法就是在复制属性的循环外面包裹一层循环接收不同参数对象的函数。...Paste_Image.png 这里的multi函数使用的是浅复制,当然也可以修改为深复制的版本。...首先将已有的对象作为新对象的原型,继承它的属性,我们调用了之前的objec函数 然后再给他添加其他属性与方法 借用构造函数 这种继承模式中,就是子对象的构造函数中调用父对象的构造函数,通过apply和...这样的话,triangle对象会继承Shape构造函数中的属性,但不会继承原型中的属性。...下面这个模式就可以更好的解决这个问题 借用构造函数并且复制原型 其实解决上面那个自身属性被继承两次的问题也很简单,我们首先调用apply函数继承父类的自身属性,然后在复制原型属性就可以了,这个方法我们之前已经讨论过就是

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    原型模式C++类的复制构造函数和赋值运算符

    这个可以从两个角度来说,第一,时间消耗角度:如果创建实例的构造函数非常的复杂,在执行这个构造函数时会消耗较长的时间,这时如果需要一个跟刚刚实例化对象参数差不多的实例(可以完全相同,也可以大部分相同)那么直接使用...因为类之间直接赋值的话,默认的拷贝函数是进行引用赋值的 对于指针的浅复制会造糟糕的结果,这点可以参见C++ primer plus "类和动态内存分配"章节,也可以参见我的另一篇技术博客 C++类的复制构造函数和赋值运算符...include "stdafx.h" 5 #include 6 using namespace std; 7 8 //声明一个虚拟基类,所有的原型都从这个基类继承, 9 class...,需要供继承者自行实现 15 //为了测试而添加的函数 16 virtual void show()=0; 17 }; 18 19 // 派生自Prototype,实现Clone...方法 20 class concreateprototype :public prototype 21 { 22 public: 23 concreateprototype (){

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    构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?

    浏览量 3 1、构造函数不能声明为虚函数 1)因为创建一个对象时需要确定对象的类型,而虚函数是在运行时确定其类型的。...而在构造一个对象时,由于对象还未创建成功,编译器无法知道对象的实际类型,是类本身还是类的派生类等等 2)虚函数的调用需要虚函数表指针,而该指针存放在对象的内存空间中;若构造函数声明为虚函数,那么由于对象还未创建...,还没有内存空间,更没有虚函数表地址用来调用虚函数即构造函数了 2、析构函数最好声明为虚函数,首先析构函数可以为虚函数,当析构一个指向派生类的基类指针时,最好将基类的析构函数声明为虚函数,否则可以存在内存泄露的问题...如果析构函数不被声明成虚函数,则编译器实施静态绑定,在删除指向派生类的基类指针时,只会调用基类的析构函数而不调用派生类析构函数,这样就会造成派生类对象析构不完全。子类析构时,要调用父类的析构函数吗?...析构函数调用的次序时先派生类后基类的。和构造函数的执行顺序相反。并且析构函数要是virtual的,否则如果用父类的指针指向子类对象的时候,析构函数静态绑定,不会调用子类的析构。

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