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如何
正确处理
视图
控制器
/
场景
的
切换
?
、
、
、
我
的
Swift 2应用程序中
的
场景
/
视图
控制器
管理有问题。在我
的
主菜单中,用户可以点击开始玩游戏,效果很好。播放时
的
FPS明显下降,这表明我忽略了一些
场景
管理
的
低效。 主菜单是一个带有播放状态片段
的
情节串连图板,它由两个部分组成。包含基本UI元素
的
情节提要,以及在情节提要顶部呈现SpriteKit元素
的
SKScene。,我有一个指向PlayViewController<e
浏览 1
提问于2016-07-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
场景
切换
错误-
如何
正确处理
?
、
、
、
它会在调用中显示额外
的
参数'size‘。
浏览 1
提问于2015-01-11
得票数 0
5
回答
尝试显示
视图
不在windows层次结构中
的
ViewController
、
我遇到了一个奇怪
的
问题:我为wich制作了两个
视图
控制器
,我可以用代码
切换
视图
:我
的
应用程序正确地打开了第一个<em
浏览 9
提问于2016-10-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
隐藏UIButton不受GameScene影响
、
、
我在故事板中向我
的
GameViewController添加了一个GameViewController,并将其设置为隐藏。sharee“,我还将文档标签设置为"sharee”,但是当我在GameViewController或GameScene中使用GameViewController= false时,它会说:“使用未解决
的
标识符
如何
与我从GameScene添加
的
故事板中添加
的
GameScene进行交互?
浏览 0
提问于2014-12-24
得票数 1
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1
回答
如何
将UISlider添加到不是
视图
控制器
主
场景
的
SKScene中
、
、
、
、
我正在创建一个雪碧包游戏与一个
视图
控制器
和多个skscenes。基本上,应用程序加载
视图
控制器
,
视图
控制器
加载菜单
场景
,然后我使用SKTransitions在
场景
之间
切换
。在创建设置
场景
时,我希望能够使用某些UIKit元素,如UISlider -然而,我只能让UISlider显示在菜单
场景
中。为了让UISlider只在设置
场景
中显示,我到底需要做些什么?
浏览 0
提问于2016-08-25
得票数 1
1
回答
iOS雪碧包在
场景
之间“流行”
、
、
、
、
我是一个用Xcode
的
sprite-kit开发游戏
的
初学者。我想用不同
的
SKScene制作一个游戏结束
的
场景
。我知道使用
视图
控制器
时,如果您转换到第二个
视图
控制器
(例如从游戏
视图
转换到游戏结束
视图
),当我们想要返回到前一个
视图
控制器
时,我们将使用以下代码行: [self.navigationController我使用
的
方法似乎创建
浏览 0
提问于2014-08-04
得票数 1
1
回答
一个ViewController中
的
多个
视图
、
、
我试图制作一个大
视图
控制器
,其中包含多个按钮和其他
视图
。我怎么能制作这么大
的
场景
,就像在Xcode中,我看不到比
场景
大小更大
的
东西。下面是我
的
一次尝试
的
屏幕截图:我尽我最大
的
努力寻找一些教程,但没有成功。
浏览 9
提问于2017-11-24
得票数 1
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2
回答
如何
在另一个
视图
控制器
中访问SpriteKit
场景
的
变量?
、
、
如何
在另一个
视图
控制器
中访问SpriteKit
场景
的
变量?我是一个初学者,由于某些原因,我不知道
如何
获取和设置不同类和
场景
的
属性。 编辑:对不起,我说得不清楚。我会试着把事情弄清楚。我有一个简单
的
小游戏应用程序,有一个人玩游戏
的
场景
。游戏结束后,应用程序将它们
切换
到游戏
视图
,这不是另一个
场景
,它只是一个Viewcontroller类,我使用故事板
浏览 3
提问于2014-03-17
得票数 0
1
回答
如何
设置
切换
容器
视图
控制器
?
、
、
是否有一种方法可以让自定义容器
视图
控制器
与UITabBarController非常相似它
切换
屏幕
的
内容,以响应用户对某些小部件
的
操作但它与UITabBarController
的
不同之处在于: 它只
切换
屏幕
的
一部分(由屏幕上
的
矩形框实现)用户发起
切换
的
动作涉及到特定
的<
浏览 2
提问于2012-03-09
得票数 3
1
回答
处理多个SKScenes
的
最佳方法是什么?
、
、
我使用默认
的
新游戏项目制作了一个游戏,然后插入一个普通
的
UIView作为应用介绍
场景
。我从‘升级’介绍到使用SKScene,通过按钮将原始
的
gameViewController推到堆栈上。在gameview加载之后,它看起来有点滞后,所以我假设这与拥有2个完整
的
场景
和
视图
控制器
的
开销有关。我甚至把降落
场景
设置为暂停,但它显然仍将使用内存!我
的
问题是,
如何
使用SKScene作为登陆页
浏览 8
提问于2016-02-15
得票数 7
回答已采纳
1
回答
从TabBarController到特定选项卡中
的
特定VC分段
、
、
、
我是swift/iOS开发
的
新手,我不知道
如何
实现我目前
的
目标。 如果用户按下Tab A中
的
按钮,我希望TabBarController
切换
到Tab B。但我还希望在Tab B中显示特定
的
视图
控制器
。Tab B由一个具有三个
场景
的
导航
控制器
组成,我需要显示第二个
场景
,而不管用户是否已经访问过Tab B。我已经尝试使用selectedIndex
切换
选项卡,
浏览 0
提问于2017-11-27
得票数 0
1
回答
iPhone UITabBar to iPad UISplitView
、
、
、
我正在寻找关于
如何
正确处理
这一点
的
建议。我有一个使用UITabBar
的
iPhone应用程序。选项卡栏只是加载4个UIViews中
的
1个。我正在将这个移植到一个通用
的
应用程序上,以便与iPad一起使用。我
的
一个观点是完美的UISplitView,但其他3个不是。 我知道UISplitView必须是根
控制器
,所以我想尽量让它保持这种状态。我想真正
的
问题是,在我
的
视图
之间
切换
的<
浏览 1
提问于2011-05-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SpriteKit从SKScene返回到菜单
、
、
、
基本上,我试图实现可点击
的
SKSpriteNode作为“回到菜单”和重置游戏。到目前为止我
的
代码:在GameScene.swift中 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)我尝试了其他帖子
的
几个建议,但都没有奏效。谢谢你
的
回答。
浏览 0
提问于2017-02-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
iOS中
的
视图
管理
、
、
我已经创建了几个iPhone和iPad应用程序,但是我已经用另一个支持api或支持
场景
管理和屏幕转换
的
开源库(如Cocos2d )编写了它们。我不太明白没有这些外部apis应该
如何
进行屏幕/
场景
/
视图
管理。有人能非常简单,但清楚地解释一个应用程序
如何
管理屏幕转换和/或向我指出一个很好
的
参考,以尽可能少
的
杂乱演示这一点?我是否应该使用UIViewController派生
的
类来分离我
的
应用程
浏览 2
提问于2011-02-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
切换
使用应用程序时查看
的
内容
、
、
当涉及到大型项目时,我开始怀疑他们是否有一百万个在小屏幕上可见和不可见之间
切换
的
功能。 所以我
的
问题是,我正在制作一个小应用程序,我
如何
从基本
视图
转换到登录游戏,并将登录
视图
更改为实际登录。这些类型
的
东西是
如何
工作
的
?
浏览 0
提问于2016-11-24
得票数 0
1
回答
SKView和SKScene有什么区别?
、
、
SKView:“SKView对象是显示Sprite内容
的
视图
。该内容由SKScene对象提供。”有什么关系呢?SKScene类似于
视图
控制器
,SKView类似于UIView吗?
浏览 1
提问于2014-02-22
得票数 8
回答已采纳
3
回答
何时调用引用属性“委托”?
、
、
在我
的
应用程序中,我有一个有两个
场景
的
故事板。第一种是总结-
视图
-
控制器
,只显示一些数据.但你可以点击它,并
切换
到一个编辑-
视图
-
控制器
场景
,在那里,你可以作出改变。若要将更改报告回汇总-
视图
-
控制器
,编辑-
视图
-
控制器
将获得对其父控件
的
引用。编辑完成后,他将在父-
视图
-
控制器
中调用一个方法。编辑
视图<
浏览 6
提问于2013-03-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
从多个故事板中子类UIViewController
、
我想子类一个
视图
控制器
,其中superClass和subclass位于两个独立
的
故事板中。superClass通过它
的
故事板连接IBOutlets,对于subClass也是如此。问题:是否可以创建子类,以便从故事板中使用超类
的
IBOutlet连接?
的
BaseViewController。当前问题: 如果我从SpecialViewController
的
故事板(SpecialStoryboard)实例化一个实例,那么当调用viewDidLoad时,它
的
超类
浏览 3
提问于2017-04-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Xcode OS X故事板:
如何
获得对顶层“窗口内容”
视图
控制器
的
引用?
、
、
、
、
我在窗口
的
工具栏中添加了一个NSSegmentedControl,用于在3个选项卡
视图
之间
切换
。在主窗口
控制器
中,我为工具栏项添加了在选项卡之间
切换
的
操作方法,但我不知道
如何
获得对选项卡
视图
控制器
的
引用来实际
切换
选项卡。我尝试将我
的
操作方法添加到选项卡
视图
控制器
中,但这不起作用,因为如果选项卡
视图
控制器
包含一个
浏览 5
提问于2014-11-18
得票数 2
1
回答
保持多个子
视图
控制器
与父UIViewController相关联,即使它们
的
视图
不可见也可以吗?
、
、
场景
:我有一组对象。我希望在设备处于纵向模式时使用UITableView显示它们,当设备处于横向模式时使用UICollectionView显示它们。为此,我希望使用UIViewController作为容器,并为其提供两个子
视图
控制器
( UICollectionViewController和UITableViewController各一个)。我预计方向会经常改变,导致父
控制器
在两个子
控制器
之间来回
切换
。在iOS
的
视图
控制器
编程指南(20
浏览 2
提问于2013-05-20
得票数 2
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