然而,随着测试自己工作经验的增加,越来越发觉得测试要想做的深入,不仅仅要懂得怎么开发,而且还要懂得运维知识。...因为我们不能仅从功能实现的角度去思考如何测试,更要从产品和系统的层面去思考新的功能是如何在不影响原有功能的情况下run起来的,所以我们要懂得产品技术实现基于的框架、产品运行可能会受到的外部风险,这无疑要求我们自身需要有比开发更广阔的知识面...那么工作之余,我们如何拓展自己的知识面呢?下面我就根据个人的经验总结一下分享给大家。 懂得自己的不足 ---- 最大的问题就是没有问题。这句话真的是非常精辟。...工作中可以在自己的能力范围内多承担项目,只有做的项目多了,才会遇到更多问题,而这些问题就是自己知识层面的不足导致的。 不能疲于表面知识 时间碎片化很容易让我们蜻蜓点水式的学习知识。...地利 所谓地利就是助你成事所依赖的各种“工具”。 人和 人和要求你懂得如何处理同事间良好的平级关系、如何向上管理自己的老板。
经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!...而对于《传世H5》的大获成功,凌海称懂得如何解锁H5游戏的基础特性是重点。...其中H5-IM部分,文字、表情、语音消息一应俱全,更有自定义消息给予开发者更多支持,轻松实现玩家在聊天系统中,将游戏中的对象(物品、装备、道具)发送给其他玩家,或者将包含指令内容的消息发送给其他玩家,让其通过点击该消息进行传送...据统计,已有超过3亿玩家在游戏中享受到游密通讯云带来的互动乐趣,玩家实时通话时长累计超过100亿分钟,主要合作伙伴包括莉莉丝游戏、盛大游戏、完美世界、360游戏等数百家国内外知名游戏公司。...游密H5-Talk的问世,意味着游密已经在游戏语音通讯功能上实现了全平台适用,这也正好印证了游密“深耕游戏社交,追求极致通讯”的产品理念!
到本世纪早中期,这项技术已经进步到了一定程度,在几乎所有不同玩法的游戏中,机器都在不断地打败国际象棋大师。 自然而然地,人工智能开发者开始转向其他更复杂的游戏,以测试他们日益复杂的算法。...其中一名专业玩家对《连线》杂志说:“在这次激烈的比赛中,我感觉自己在和一个作弊的人比赛,就好像我的牌可以被他看到一样。我不是在指责它作弊。这其实是一件好事。”...在这种系统中,机器可以教会自己如何在特定的任务中提高自己的能力。...AI通过分工玩转“吃豆人”游戏 几年前,谷歌DeepMind对其人工智能在49款雅达利2600的游戏中进行了训练。只要有和人类玩家相同的输入,AI就会知道如何玩这些游戏并在游戏中获胜。...也许2017年最重大、最可怕的发展是强化学习系统的巨大进步。这些程序可以有效地教会它们自己如何掌握新技能。例如,最近的AlphaZero迭代可以在几天的自主学习之后,在一些游戏中获得超能力。
对于渗透测试人员来说,上传使用自己的工具是大多数都会进行的一步,那如何隐藏自己的工具不被管理员发现,甚至能够持续使用也是一个大问题。下面来介绍两种隐藏自己渗透测试工具的方法。...比如我们创建一个文件流文件(echo 111 > test:test.test),发现生成了test文件,但是test文件是为空的,且利用dir是看不到文件流文件的 ?...利用dir /r命令可以看到,且可以直接打开文件流文件看到我们之前输入的内容 ? ?...我们的目的是让dir /s也看不到我们的文件且我们的文件能够执行,那我们继续在文件流上做一些操作,如使用保留名如com或...作为文件名 可以看到dir /r是看不到我创建的文件了 ?...这边我开虚拟机03来测试 ? 首先我们在桌面上放上我们的“渗透测试工具” ? 然后我们创建卷影备份 ? 接下来删除渗透测试工具 ? 最后我们根据路径构造文件执行路径 ? 完美!!
01 引言 今天晚上在发呆的时候想起之前跟同事聊天提到的质量体系。这个问题也在上次聊天后,一直在思考的问题。如何高效的提高自己测试的质量?如何快速建立自己的测试体系? 带着这个问题。...然后结合往期项目,看看有没有共同点需要注意,编写测试用例或者测试方案时,有了前车之鉴,在这方面需要多做思考。如何尽可能的覆盖业务场景,设计出更有效的测试用例。...可以是查看别人写好的测试用例,可以去请教别人的测试思路等等;阅读别人的测试用例,会提升自己用例的覆盖度。举个小例子;在之前接手过的项目中,对数据列表相关的测试,算是最多的测试之一了。...总的来说,想要建立一套自己的完整的体系,是需要自己去反复的踩坑、实践、总结后的结晶。不断学习,不断请教别人,是拓宽自己测试思维的一条很好的捷径,也是高效建立自己测试体系的一条捷径。...在经历面试官的严刑拷打以后,总会令自己印象非常深刻。然后就继续,卷卷卷~
在我大学乃至刚毕业的两三年,在本地维护一个文件夹,维护所有的示例代码,用以新技术调研及学习一些新的 API 之类。 然而代码维护不成规矩,很多示例代码杂乱无章,写了之后再不会看第二眼。...随着离职,示例代码文件夹被归为无意义且无用的代码一类,被一键格式化了。 今天,我总结下如何更好地维护自己的示例代码,不至于如同鸡肋一样食之无味弃之可惜。 1....本地维护服务端语言的代码示例 如何维护文件? git 目录结构 注意添加注释 文件如何写? 使用块级作用域避免命名冲突 使用函数作用域避免命名冲突 2.1....请看以下代码 let f let run // 示例一 f = () => {} // 示例二 f = () => {} // 在需要运行的示例前 run = f // 示例三 f = () =>.../shfshanyue/node-examples 那你们的测试代码是如何维护的,欢迎留言。
《六龙争霸》作为一款千人国战手游,在玩法方面不仅融入了国战手游常见的对战玩法,并植入了丰富的战斗方式,诸如国战,个人战场,随时PK等。...而在测试的内容上,也同样选择了包括帧率,内存使用,CPU使用,流量消耗这样4个部分。在这里主要说说帧率和内存两个方面: ? 1.帧率优化 在通常国战类手游中,平均的FPS值控制在28左右比较合适。...在流量测试模块发现,在语音聊天时,受第三方SDK进行语音识别的影响,单次语音聊天消耗较大,这一情况难以解决,因此平台给出了正式上线后在非wifi情况的语音聊天出现信息提示的解决方案。...2.验证内容 在不同的游戏中,有不同的场景内容需要被验证,WeTest提供多个网络场景供测试工程师选择,在六龙争霸里,主要选取了以下四个场景: 1.游戏功能操作检查,即在网络高抖动条件下的战斗中逻辑,是否会出现同步异常情况...3.WeTest弱网络 有了测试的场景之后,如何模拟弱网络的信号也是一个问题,WeTest平台拥有自己独特的模拟弱网络的方法并将其称之为WeTest弱网络。
2、稳定性和接通率 这两个指标,对游戏实时语音来说,是可用度的问题。玩家游戏中开启实时语音通话,能够成功听到队友的声音,交流中不掉线,是最基本的底线。...不同点: 以下的几个不同点,是针对手游特殊场景的要求。比如,手游中,可以牺牲音质来降低CPU和耗电量;游戏中开启实时语音,不能导致游戏本身的音效产生变化。我们来一一分解。...下面以声网Agora.io的AMG Voice来说明,不同场景的区别: 1)社交模式:在以社交为主的游戏中,或游戏场景下,对抗性低,玩家以交流为主,此时,音质优先。...玩家在野外遇见红杉,就可以直接要求对方说两句中文来表明自己不是敌特派来的间谍。AMG Voice的世界模式下,就可以实现这种场景。 总结▼ 手游实时语音的是一项非常专业的技术。...如何选择,其实上文已经说的很清楚了。相信,2017年,手游语音SDK会有更多的技术突破。
摘要 面试中的压力测试是为了评估求职者在压力下的工作能力和心态稳定性。面对这样的考验,如何保持冷静,稳定自己的心态,从而给面试官留下深刻印象呢?...本文将与大家分享一些实用的技巧和策略,帮助你在压力测试中表现出色。 引言 大家好!我是猫头虎博主。面试不仅是展示自己技能和经验的舞台,更是一个测试我们应对压力的大考场。...我相信很多小伙伴都曾经历过面试中的压力测试,感受到那种心跳加速、手心出汗的紧张感。那么,如何调整自己的心态,稳住阵脚,从容应对呢?让我们一起探讨。 1....小贴士: 可以请教有经验的前辈,或者找朋友帮助你模拟面试,真实再现压力测试的情境。 4. 代码面试中的压力管理 在技术面试中,面试官可能会给你一些难题来观察你在压力下的表现。...总结 面试中的压力测试无疑是一次对我们综合能力的考验。通过深呼吸、积极的心态、模拟面试以及有条不紊的解题策略,我们完全可以应对这样的挑战,稳定自己的心态,展现出最佳的自己。
幻灯片6.JPG 休闲游戏 在棋牌、K 歌、音乐等休闲类的游戏中,语音消息与语音对讲也是必不可少的需求,同时,部分休闲类游戏中,会有美女主播为玩家播放歌曲,或者通过歌曲伴奏进行 K 歌游戏。...狼人杀 目前,桌游类游戏狼人杀已经从传统的饭局延伸到了互联网,在狼人杀游戏中,玩家在开始前热场寒暄,在进行中按顺序发言,在结束后,盘点和回顾,这些环节,都离不开实时语音乃至视频的交互。...社交媒体上已经有很多用户基于这种语音模式,创作了很多趣味视频。 而引入3D位置语音之后,玩家在喊话过程中会暴露自己的方位和位置信息,玩家的声音也会根据位置变化而实时改变。...然而在创新的同时也带来了一些音频技术上的难题:比如K歌时人声、伴奏与歌词的对齐,K歌场景下多人同时语音时,如何做到声音清晰且避免回音等。...游戏语音多应用在实时语音、多人会话、发送语音消息等场景,而《QQ炫舞》手游的实时K歌玩法在音频处理上的复杂度上远远超出了正常范畴。
最近公众号停更了一段时间,因为一直忙于GMGC2016全球移动游戏大会的腾讯游戏服务展位工作,负责演讲:腾讯游戏开发者训练营—腾讯如何打造实时对战手游。这篇推送便是此次GMGC的演讲内容。...玩家实时沟通 在传统的端游中,玩家在游戏过程中往往会通过键盘打字沟通。后来有一些语音聊天软件,比如YY,充当了游戏过程中实时沟通的工具。...这时,就需要游戏开发团队,为玩家在游戏中,直接提供实时语音的服务。 腾讯由于率先大规模进入实时对战领域,所以很早就发现了语音的需求。...因此首先开始在游戏中集成语音服务,除了实时的聊天能力外,还提供了语音转文字、语音留言等多种功能,让玩家能在手机上也实时顺畅的沟通。...因为我们统计在MOBA类游戏中,有30%的玩家会主动说话,每人单局的语音会超过30秒,累计用过语言的玩家超过85%——这些数据都说明了语音服务是实时对战游戏的必备特性。
/docs 这样就可以在本地http://localhost:3000打开了,神奇~(修改内容后保存就可以,不需要重新启动) 美化一下 说实在话,挺丑的,那就美化一下:先加一个封面,需要在`index.html...README.md的内容,其他的index.html的内容如下(自己根据需要设置,如果有更高级的需求,建议去官网查文档!!!)...github 下面讲讲如何部署,首先我们需要有一个远程的仓库,我默认你有了,使用命令初始化文件夹,关联远程仓库 git init git remote add origin "自己在三方代码托管平台上所创建仓库对应的地址..." push代码到远程仓库就可以了,git的操作就不仔细讲了,或者自己把远程的仓库先clone下来,再用docsify创建文档,然后提交,也是ok的。...提交上去之后,我们需要做一个操作,在settings下有一个GitHub Pages,选择构建分支和文件目录即可。我使用的是master,根目录的docs文件夹。
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。...社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。...GME x AME 联合推出的游戏音乐互动解决方案,能帮助开发者在游戏项目中快速实现海量正版背景音乐素材在游戏音频实时互动场景的顺畅播放与应用,让语音和海量版权素材碰撞出更多音乐互动玩法的可能。...场景1:桌游、游戏FM内实时语音时播放配乐渲染氛围 可在狼人游戏、剧本游戏、你画我猜等实时互动游戏中插入背景音乐,快速营造房间氛围,让游戏过程更有趣。...在开放世界中通过实时语音演唱歌曲 还能加入GME的3D语音及混响效果让演唱更真实~ 优势1: 音乐素材超级全。 海量歌曲。
测试人员在找工作的过程中,通常有一个问题是很难绕开的。就是要如何向别人介绍自己之前做过的项目。下面我们就这个问题简单的做一些分析。...要解决这个问题,大体上可以分为如下几个步骤: 1、对项目进行基本介绍 2、说明自己负责测试的模块 3、针对部分模块展开进行说明 一....说明自己负责测试的模块 这一步,我们需要向别人说明项目中的哪些模块是自己负责测试的,比如: 我在项目中主要负责前后台会员管理、及前台购物车,订单,支付及后台订单处理相关模块测试。...这一部分需要挑选自己比较熟悉的业务功能模块,因为后续面试的问题可能就出自这些模块。 三....这里需要注意的是说明的模块或者业务一定要描述的清晰有条理。 总结 介绍的整体时间把握在2分钟内,目的是让面试官对你之前的项目有一定的了解,同时提现下自己的逻辑和表达能力。
今天就先从四个方面来聊一聊,疫情之下(其实也是任何时候)该如何快速的去成长,提高自身的竞争力呢,让自己更具竞争力。...如何提升自己 01 / 有大佬带你 如果作为一个新人,或者某个领域的新人,要是有个前辈带着你做项目的话,尤其是那种技术大佬,这可能是世界上最新幸福的事情之一,因为这样你可以飞快地进步,好多地方自己一个人踩坑...,至少知道大概怎么去查询,也能够快速的上手,所以平时得多留意自己不知道的领域,近期呢,参加了一个从零开始的新项目,主要是与AWS打交道,操作系统是Linux,前期在AWS上做一些部署的实验,遇到什么不懂的就查...另外就是,技术的提升是需要和其他懂技术的人一起分享的,或许别人能从中看出一些问题,给到你一些建议;自己能够将东西分享给别人,这是一种技能的传播,至少说明你能讲明白。...含金量高的简历,应该具备哪些特质 3. 给大家一些我自己的建议和要避免的坑
如何给我自己开发的测试工具申请专利? 专利是指对发明创造不以保护为目的的权利,即人们对发明创造所持有的权利。...如果该发明成果是在现有技术的基础上进行设计和改进的话,申请人可以自行申请以获得专利权。这样才能保护自己开发设计或者改进的成果不被他人所利用。...1、申请专利的发明必须是在现有技术的基础上设计,而不能是在现有技术的基础上改进而成。...申请专利的发明必须与现有技术相结合,也就是在申请人发明的一项专利被授权之前,专利申请者与被申请发明不存在实质上的区别。也就是说,申请人不能将自己的构思或改良想法通过创造性的设计而用于专利申请中。...摘要是说明主要技术问题以及阐述如何使用现有技术,如该技术问题是否属于现有技术,不属于现有技术可以理解为何不提交说明书进行修改等信息以及如何修改说明书等信息或情况。
作为小白的我,在角落里看着群里的大佬们讨论的十分起劲儿,而我这个萌新对于他们所讨论的东西却听都没听过。...Cobalt Strike是一款渗透测试神器,常被业界人称为CS神器。...这个工具的社区版是大家熟知的Armitage(一个MSF的图形化界面工具),而Cobalt Strike大家可以理解其为Armitage的商业版。...Cobalt Strike 1.x [2012-2014] Cobalt Strike 增强了Metasploit Framework在执行目标攻击和渗透攻击的能力。...Cobalt Strike 2是应模拟黑客攻击的市场需求而出现的,Cobalt Strike 2是以malleable C2技术的需求为定位的,这个技术使Cobalt Strike的能力更强了一些。
本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。...游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。...在手游的声音实现中,音频师精心设计的背景音效只有在“媒体音量”模式下播放,才能带来较好的声音体验;但玩家一旦需要开启语音,则需要通过“通话音量”模式播放所有声音和语音,才能保障玩家交流沟通不受对端回声影响...这个能力最显而易见的应用场景就是卡拉OK了。对于游戏来说,试想这样的游戏场景,玩家在游戏中的角色处在雨中或者风中,当玩家和队友通话的时候,沉浸式的体验就需要把雨声或者风声适当的混音到语音当中。...当然还有一些其它的应用场景,比如根据玩家在游戏中的进程发送一些声音Emoji增加语音的趣味性。
刚开始在大学学习c语言,写一个飞行棋的小游戏,用dos界面来做,真是出力不讨好。...地图要自己一点一点画出来,就像这样: ================ | | | | |=============== 从此讨厌编程,不想继续学下去。每次作业应付。...Canas组件库还支持多种主题和皮肤,可以让应用程序的界面更加美观和易于使用。 让窗体带有五彩巴兰的图片、颜色、更加奇特的形状 美: [ˈkænvəs] 英: ['kænvəs] n....总结 使用HTML5的Canvas API来在自己设计的软件上作画。首先需要在HTML文件中创建一个canvas元素,并设置它的宽度和高度。...需要注意的是,Canvas API的使用需要一定的编程基础。
这是「进击的Coder」的第 717 篇分享 来源:知乎 在知乎看到一个话题“JetBrains 如何看待自己的软件在中国被频繁破解?”,挺有意思的。...在大学的时候,大家使用的都是破解版的 JetBrains 全家桶、Adobe 全家桶,寝室谁有了最新版的破解方法都会共享出来。...但是如果版权方自己选择无视,那么第三方无法看待。——因为对软件这种东西来说,如果你选择放任盗版的方式来占有市场,其它人是无法单方面指责使用者的。 至于那些谴责程序员出不起钱的回答。。。...我觉得给公司打工的程序员,除非你是个体户,否则你的 Office,编程工具都是应该公司提供的。如果公司提供了破解版,在公司的电脑上使用,这显然不是程序员自己的责任。...然后自己入正了两年全家桶 常用的 IDEA 和 DataGrip (比 Navicat 不知道高到哪里去了) 公司里也有人用 IDEA 不过不是正版。有时他们的激活过期了,问我有没有破解的方式。
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