我正在寻找一种不使用ShaderMask()创建渐变图标的方法。因为调用saveLayer()会分配屏幕外缓冲区。将内容导入屏幕外缓冲区可能会触发在旧GPU中速度特别慢的呈现目标开关。()import 'package:flutter/material.dart';
final IconData? icon; final Gradient?
org.apache.poi.hslf.usermodel.RichTextRun.getFontColor(RichTextRun.java:514) at org.apache.poi.hslf.model.TextPainter.getTextElements(TextPainter.java:161)
at org.apache.