首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何用特定的函数等待到$(“<script>”).change(){});结束的时候?

要等待到特定的函数结束时,可以使用JavaScript中的回调函数或者Promise来实现。

  1. 使用回调函数:
  2. 使用回调函数:
  3. 使用Promise:
  4. 使用Promise:

以上两种方法都是通过监听<script>元素的变化来触发回调或者解析Promise。在特定函数执行完毕后,可以调用回调函数或者解析Promise来执行后续操作。

关于这个问题中涉及到的技术和概念:

  • JavaScript:一种广泛用于前端开发的脚本语言,用于实现网页交互和动态效果。
  • 回调函数:一种在特定事件发生后执行的函数,用于处理异步操作的结果。
  • Promise:一种用于处理异步操作的对象,可以通过链式调用的方式来处理异步操作的结果。
  • jQuery:一个流行的JavaScript库,简化了DOM操作、事件处理等任务。
  • <script>元素:HTML中用于加载外部JavaScript文件或者内嵌JavaScript代码的元素。
  • .change()方法:jQuery中用于绑定元素的变化事件的方法。
  • 腾讯云相关产品:根据具体需求选择适合的产品,例如云函数(Serverless)、云数据库、云存储等。具体产品介绍和链接地址可以参考腾讯云官方文档。
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 飞机大战(JavaScript)

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>打飞机</title> <style> #gamePanel{width:900px;height:500px;background:Black;position:absolute;left:100px;top:100px;} #gamePanel .score{font-size:12px;color:White;position:absolute;left:0;top:0;z-index:9999;} #gamePanel .bullet{width:5px;height:15px;position:absolute;background:url(img/bullet.png);overflow:hidden; _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/bullet.png");}   #gamePanel .flyer{width:48px;height:54px;position:absolute;background:url(img/flyer1.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/flyer1.png");} #gamePanel .enemy1{width:29px;height:32px;position:absolute;background:url(img/enemy1.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy1.png");} #gamePanel .enemy2{width:26px;height:26px;position:absolute;background:url(img/enemy2.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy2.png");} #gamePanel .enemy3{width:48px;height:48px;position:absolute;background:url(img/enemy3.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy3.png");} #gamePanel .enemy4{width:48px;height:48px;position:absolute;background:url(img/enemy4.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy4.png");} #gamePanel .bingo{width:18px;height:18px;position:absolute;background:url(img/bingo.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/bingo.png");} #gamePanel .change{width:40px;height:40px;position:absolute;background:url(img/change.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/change.png");} #startBtn{border-width:20px;border-style:solid;border-color:Black Black Black Green;  po

    03

    使用selenium 的笔记总结

    a. 其中 '//' 表示从匹配的节点开始找,也就是相对路径,这也是用的最多的一种情况. b. [@class='class_name'] 表示元素的属性值,在这里表示元素的class 属性的值为 class_name. 如果是多个属性进行限制,那么可以追加多个 [@attribute_name='attribute_value']来限制,从而保证可以匹配到相应的元素 c. 支持多层路径,上面路径基础上可以追加,比如: "//div[@class='class_name']/button[@type='submit']" , 如果是查找 节点元素,那么后面用类似: "//div[@class='class_name']/.." 的格式,这种情况在实际使用中会常遇到. d. input, button 等元素不支持class 属性,这个原因不清楚,但是使用的时候加上class 属性就找不到元素. div等元素支持class 属性,如果通过特定属性找不到,尝试更改属性的值来进行查找 e. 如果是使用xpath, 并通过使用text 属性来进行元素查找,那么表达式格式如下:

    01
    领券