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【OpenGL】十八、OpenGL 绘制多边形 ( 绘制 GL_POLYGON 模式多边形 )

文章目录 一、绘制 GL_POLYGON 模式多边形 二、多边形绘制顺序分析 三、相关资源 一、绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ---- 使用 glBegin(GL_POLYGON) 设置绘制多边形..., 不管有几个点 , 都按照指定的顺序连接起来 ; 注意 : 这些点组成的多边形必须是凸多边形 , 不能是凹多边形 ; 代码示例 : // 只显示正面 , 不显示背面 //glEnable(GL_CULL_FACE...// 绘制多边形 glBegin(GL_POLYGON); // 1....glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); } 绘制效果 : 二、多边形绘制顺序分析 ---- 在 glBegin 和 glEnd 之间设置了...6 个点 , 分别在图中标号 , 绘制顺序按照 1 \to 2 \to 3 \to 4 \to 5 \to 6 \to 1 顺序连接起来 , 最终画出了如下多边形 ; // 绘制多边形

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UGL之绘制多边形

今天来看看WindML里绘制多边形的操作 ?...主要函数就是uglPolygon(),参数pData用于指明每个顶点的坐标,首尾两个点需要一致,所以其个数numPoints比多边形的实际顶点数要多一个,另外还需要指明前景色(边框)和背景色(填充) ?...除了这种常见的凸多边形,还支持凹多边形 ? 以及自相交图形 ? 或者简单一些:空心图形,即只有边框,只需要把背景色设置为透明即可 ? 无边框图形呢?两种方案:前景透明,或线宽为0 ?...不同的光栅效果,uglRasterModeSet(),可以参考画线操作 如果需要绘制多边形是个矩形,且其中一条边是水平方向的,可以直接使用uglRectangle()。...不仅参数简单了,更重要的是:底层驱动可以用水平线或区域填充来实现,再配上显卡的硬件加速功能,绘制速度可以成百上千倍的提升 ?

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OpenGLES绘制立体多边形加纹理

最终结果.png 由于是进阶篇,对基础的介绍就不会那么多了: 绘制立体多边形 绘制多边形我们是需要多边形的顶点数据的,这些数据我从网上下载了一个obj文件,从中取出了3个多边形的顶点数据,并给它加上了颜色数据...,要么只绘制纹理,没有把它们结合起来绘制过,而这里我们需要把他们结合起来绘制。...glClear指定清除的buffer 共可设置三个选项GL_COLOR_BUFFER_BIT,GL_DEPTH_BUFFER_BIT和GL_STENCIL_BUFFER_BIT 也可组合:...初始结果.png 下面我们开始构造立体多边形的数据(x,y,z,r,g,b,a)并绘制出来(Demo使用最基本的数据格式,如需优化,请自行构造buffer、VAO): -(void)drawFirstCube...glClear指定清除的buffer 共可设置三个选项GL_COLOR_BUFFER_BIT,GL_DEPTH_BUFFER_BIT和GL_STENCIL_BUFFER_BIT 也可组合:

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android使用Path绘制多边形

在讲使用path绘制多边形时,讲下Canvas的translate(),rotate()方法的使用,本博客中会使用这方面的知识,先单独讲下,搞懂了这个,下面讲path绘制多边形就简单的多,我们知道每次我们使用...; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 绘制多边形...现在讲下画多边形,先确定下思路: 1:把这个多边形的外切圆画出来当做一个辅助的参考目标, 2:计算多个点的坐标然后连接成一条线 如图分析: ?...android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 绘制多边形...还有一个问题就是如果所绘制的是多边形,但是好像形状不一样,怎么修改,这个时候只要旋转画布就行了,比如这张图片: ? 使用canvas.rotate(30);旋转30度后是这样的 ?

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Vue ArcGis鼠标打点、中心打点绘制多边形

一、前言 ArcGis绘制多边形这里没有用官方提供的api,官方提供的api是鼠标点击打点然后大于三个点位实时绘面,这种绘制多边形的方式在pc端体验感较佳,但在移动端会差点意思,所以这里提供了另一种绘制多边形的思路以供各位看官参考...$emit('addSpot',pt); }); 复制代码 在点击绘制多边形后订阅这个全局eventBus,并push进你的点位数组 this.$eventBus....this.spotArray.length >= 2){ // 实例化长度单位 let params = new this.gisGz.LengthsParameters(); // 计算多边形周长的长度单位...完成绘制其实就是绘制图形,用ArcGis api将所有点位传给polygon,完成绘制 // 完成绘制封闭图形 绘面 closeModel(){ // 绘制点位小于3 return if (this.spotArray...symbol: lengthSymbol, }); this.textLayer.add(g); // 文字层 this.sketchViewModel.add(p); // 绘制

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技巧 | OpenCV中如何绘制与填充多边形

很多人都问过我这个问题,OpenCV中是怎么绘制与填充多边形的,特别是填充多边形的。因为根据OpenCV中的多边形绘制函数,他们发现这是一个无解的问题。...下面我们就来详细说一下,OpenCV中的多边形绘制与填充问题。...多边形绘制 OpenCV中支持常见的点、线、圆、椭圆与矩形的绘制与填充都是通过设置thickness这个参数来实现绘制与填充,当thickness是正数的时就会绘制;当thickness为非正数时就会填充...第二个一次可以填充/绘制任意数目的多边形函数,该函数来自轮廓分析的轮廓绘制,因此很多人不会注意到它其实是一个很强悍的多边形填充与绘制函数,函数说明如下: void cv::drawContours (...就这样一个函数就可以轻松搞定多边形的填充与绘制

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OSG绘制空间凹多边形并计算其面积

思路 这个问题其实涉及到OSG中的两个问题:多边形分格化和几何图元遍历。 1) 多边形分格化 在OpenGL/OSG中,由于效率的原因,默认是直接显示的简单的凸多边形。...如果直接强行显示凹多边形,渲染结果是不确定的。所以对于复杂的凹多边形,需要将其分解成简单的凸多边形,这个过程就是多边形分格化。...在OSG中是通过osgUtil::Tessellator类来实现多边形分格化的。 2) 几何图元遍历 对于二维的凹多边形,可以有办法计算其面积。但是对于三维空间的凹多边形,计算其面积却很困难。...而我们知道,任何复杂的图形都是通过分解成三角形进行绘制的,只要获取分解成的三角形,计算其面积并相加(空间三角形的面积计算比较简单),就可以得到凹多边形的总面积。...参考 OSG学习笔记(三)之如何将非三角面转换为三角面 osg几何体的图元的遍历 OSG计算并绘制模型中每一个三角面片的法向量 OSG(OpenSceneGraph)基础学习9:OSG多边形分格化

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ROC曲线绘制原理及如何用SPSS绘制ROC曲线

本文同步发布于“脑之说”微信公众号,欢迎搜索关注~~》 ROC曲线(Receiver operating characteristic curve),即受试者工作特征曲线,主要用来评价某个指标对两类被试(病人和健康人...但是ROC曲线绘制的原理是什么,或者说如何一步步画出ROC曲线,以及如何用SPSS软件快速绘制出ROC曲线呢?对于很多新手朋友来说,对上述问题并不十分清楚。...ROC曲线的主要用途 前面已经提到,ROC曲线的主要用途有两个:1)评价某个/多个指标对两类被试(病人和健康人)分类/诊断的效果。...如何用SPSS绘制ROC曲线 当样本数据较多时,这样手算TPR和FPR比较麻烦,那么如何利用SPSS绘制ROC曲线呢?接下来,笔者通过实例操作教大家学会用SPSS绘制ROC曲线。...总结 本文主要对ROC曲线绘制的原理以及如何用SPSS软件快速绘制出ROC曲线进行了详细的阐述,希望对大家的研究有所帮助。

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可视化场景内任意绘制多边形并测量面积

面积的测量是根据鼠标绘制的范围,通过地理坐标系的转换而计算出实际面积大小,距离的测量是根据鼠标在地图上绘制的点,实时计算出两点之间的实际距离。如何在3D场景中测量面积?...下面我就在ThingJS平台实现鼠标任意点绘制多边形面积,计算绘制总长度和占地面积,支持在数字孪生可视化场景内任意绘制多边形并测量面积。...images/measure/redLine.png', 31、 opacity: 0.9 32、 } 33、 }); 34、 } 3、面积测量的对象是带有地理位置(coordinates)的多边形要素...跟随鼠标的提示 this.pointCardDom = $('#pointMarker'); // 鼠标移动至节点的提示 this.init(); this.appClick(); } 4、创建完一个测量多边形面积的方法...this.polygonCard, position: [position[0], position[1], position[2]] }); } 是不是非常简单就可以实现在数字孪生可视化场景中测量多边形面积

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Android开发之绘制平面上的多边形功能分析

本文实例讲述了Android开发之绘制平面上的多边形功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 计算机里的3D图形其实是由很多个平面组合而成的。所谓“绘制3D”图形,其实是通过多个平面图形形成的。...该方法的第一个参数用于指定绘制图形类型,第二个参数指定从哪个顶点开始绘制,第三个参数指定总共绘制的定点数量。 vi....绘制完成后,调用GL10的glFinish()方法结束绘制;并调用glDisableClientState(int)方法来停用顶点坐标数据,顶点颜色数据。...;调用GL10的glDrawArrays绘制。...应为glDrawArrays方法第一个参数指定绘制的模式,GL10.GL_TRIANGLES是绘制三角形, GL10.GL_TRIANGLE_STRIP是用多个三角形来绘制多边形

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