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    AI降维打击人类画家,文生图引入ControlNet,深度、边缘信息全能复用

    机器之心报道 机器之心编辑部 通过「添加额外条件」来控制扩散模型,斯坦福大学最新的一项研究让图生图效果更上了一层楼。 随着大型文本 - 图像模型的出现,生成一幅吸引人的图像已经变得非常简单,用户需要做的就是动动手指输入简单的 prompt 就可以。通过一系列操作得到图像后,我们不免又会产生这样几个问题:基于 prompt 生成的图像能够满足我们的要求吗?我们应该构建怎样的架构来处理用户提出的各种要求?在特定任务中,大型模型是否还能保持从数十亿张图像中获得的优势和能力? 为了回答这些问题,来自斯坦福的研究者

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    从模糊到清晰,AI对图片的识别越来越精准| Facebook CVPR2016最新论文

    图像边缘的无监督学习 摘要 数据驱动方法在边缘检测领域已被证明是有效的,且在最近的基准测试中取得了顶尖的成绩。然而,目前所有数据驱动的边缘检测都要求以手工标注区域分割或对象边界的方式对训练过程进行监督。特别是,人类标注者会标记出那些语义上有意义的边缘,然后将这些边缘用于训练。对于学习准确检测边缘来说,这种强的高水平监督真的必要吗?在本文中我们展示了一种简单但有效的无监督训练边缘检测的方法。为此我们利用了图像运动来进行。更特别地的是我们的方法唯一输入是帧之间的嘈杂半稠密匹配。我们从对边缘的(图像梯度)初步知识

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    图像处理算法 面试题

    其主要用于边缘检测,在技术上它是以离散型的差分算子,用来运算图像亮度函数的梯度的近似值, Sobel算子是典型的基于一阶导数的边缘检测算子,由于该算子中引入了类似局部平均的运算,因此对噪声具有平滑作用,能很好的消除噪声的影响。Sobel算子对于象素的位置的影响做了加权,与Prewitt算子、Roberts算子相比因此效果更好。Sobel算子包含两组3×3的矩阵,分别为横向及纵向模板,将之与图像作平面卷积,即可分别得出横向及纵向的亮度差分近似值。缺点是Sobel算子并没有将图像的主题与背景严格地区分开来,换言之就是Sobel算子并没有基于图像灰度进行处理,由于Sobel算子并没有严格地模拟人的视觉生理特征,所以提取的图像轮廓有时并不能令人满意。

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    opencv+Recorder︱OpenCV 中的 Canny 边界检测+轮廓、拉普拉斯变换

    图像边缘检测能够大幅减少数据量,在保留重要的结构属性的同时,剔除弱相关信息。 在深度学习出现之前,传统的Sobel滤波器,Canny检测器具有广泛的应用,但是这些检测器只考虑到局部的急剧变化,特别是颜色、亮度等的急剧变化,通过这些特征来找边缘。 这些特征很难模拟较为复杂的场景,如伯克利的分割数据集(Berkeley segmentation Dataset),仅通过亮度、颜色变化并不足以把边缘检测做好。2013年,开始有人使用数据驱动的方法来学习怎样联合颜色、亮度、梯度这些特征来做边缘检测。 为了更好地评测边缘检测算法,伯克利研究组建立了一个国际公认的评测集,叫做Berkeley Segmentation Benchmark。从图中的结果可以看出,即使可以学习颜色、亮度、梯度等low-level特征,但是在特殊场景下,仅凭这样的特征很难做到鲁棒的检测。比如上图的动物图像,我们需要用一些high-level 比如 object-level的信息才能够把中间的细节纹理去掉,使其更加符合人的认知过程(举个形象的例子,就好像画家在画这个物体的时候,更倾向于只画外面这些轮廓,而把里面的细节给忽略掉)。 .

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    手把手教你实现图象边缘检测!

    一、边缘检测的概念 边缘检测是图像处理与计算机视觉中极为重要的一种分析图像的方法,至少在我做图像分析与识别时,边缘是我最喜欢的图像特征。边缘检测的目的就是找到图像中亮度变化剧烈的像素点构成的集合,表现出来往往是轮廓。如果图像中边缘能够精确的测量和定位,那么,就意味着实际的物体能够被定位和测量,包括物体的面积、物体的直径、物体的形状等就能被测量。在对现实世界的图像采集中,有下面4种情况会表现在图像中时形成一个边缘。 深度的不连续(物体处在不同的物平面上); 表面方向的不连续(如正方体的不同的两个面); 物体材

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    简单3步,轻松学会图象边缘检测

    一、边缘检测的概念 边缘检测是图像处理与计算机视觉中极为重要的一种分析图像的方法,至少在我做图像分析与识别时,边缘是我最喜欢的图像特征。边缘检测的目的就是找到图像中亮度变化剧烈的像素点构成的集合,表现出来往往是轮廓。如果图像中边缘能够精确的测量和定位,那么,就意味着实际的物体能够被定位和测量,包括物体的面积、物体的直径、物体的形状等就能被测量。在对现实世界的图像采集中,有下面4种情况会表现在图像中时形成一个边缘。 深度的不连续(物体处在不同的物平面上); 表面方向的不连续(如正方体的不同的两个面); 物体材

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    领券