在pyglet中使用OpenGL进行批量绘制图元的方法如下:
import pyglet
from pyglet.gl import *
window = pyglet.window.Window()
batch = pyglet.graphics.Batch()
vertices = [x1, y1, r1, g1, b1,
x2, y2, r2, g2, b2,
...]
其中,(x1, y1)、(x2, y2)等为顶点坐标,(r1, g1, b1)、(r2, g2, b2)等为颜色值。
vertex_list = batch.add(len(vertices) // 5, GL_POINTS, None,
('v2f', vertices[:2]),
('c3B', vertices[2:]))
其中,len(vertices) // 5为顶点的数量,'v2f'表示顶点坐标为2维,'c3B'表示颜色为RGB格式。
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch.draw()
完整的代码示例:
import pyglet
from pyglet.gl import *
window = pyglet.window.Window()
batch = pyglet.graphics.Batch()
vertices = [x1, y1, r1, g1, b1,
x2, y2, r2, g2, b2,
...]
vertex_list = batch.add(len(vertices) // 5, GL_POINTS, None,
('v2f', vertices[:2]),
('c3B', vertices[2:]))
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch.draw()
pyglet.app.run()
这样就可以使用OpenGL批量绘制pyglet中的图元了。
关于OpenGL、pyglet以及相关概念的详细信息,可以参考腾讯云的相关产品和文档:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云