这对我来说似乎很简单,但我的解决方案不起作用。我做了一个小程序,这是我最大、最先进的程序,但仍然是一个小程序。它只是一个弹离地面的球,慢慢地耗尽了能量。我已经让它能够通过按空格键重新启动它的弹跳,并且它可以通过按箭头键来改变方向,使用一个非常简单的速度计算(实际上非常简单)。onClipEvent(load){
velocity = 0 //Vertical Velocity, is increased and decreased by the effects of gravity and bouncin