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UWP 通过 .NET 9 和Native AOT 的支持实现 UWP 应用的现代化

它们允许开发人员使用最新版本的 .NET 和 C# 来构建 UWP 应用程序,以便在他们考虑转向 WinUI 3 时通过 .NET 9 实现其应用程序的现代化。...各种问题和因素使项目停滞不前,微软引入了称为 WinUI 2 的 Windows UI 库,WinUI 2 是 UWP 的 UI 框架,WinUI 3 是 WinUI 的演变,将现代 UI 框架与 UWP...停滞 UWP 开发的部分动力似乎是 微软转向专注于原生 Windows 应用程序开发,现在可以通过一系列令人眼花缭乱的选项来实现,包括 WinUI 3、Windows Forms、WPF、Xamarin...“无论您是从 UWP 迁移到 WinUI 3,还是只是想在应用程序的现有 UI 框架上提高工作效率,此预览版都可以让您现代化到最新的 .NET 和 C#,并利用最近的工具改进来简化您的迁移过程,”Pedri...这篇内容广泛的帖子继续详细介绍了如何开始、创建 UWP .NET 9 项目、项目的详细信息等等。

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英雄联盟客户端项目:从跨平台Uno Platform到Win UI3的转换只需要30分钟

在这篇文章中,我们将介绍如何将基于WPF和Uno Platform开发的移植到WinUI 3平台,并分享相关代码仓库。...创建WinUI 3仓库的背景 我们之前介绍的基于Uno Platform和WPF的英雄联盟客户端最初是几年前用WPF开发的。...而且我们没有止步于此,为了证明可以在更多平台上使用相同的项目架构进行开发,我们尝试转换到WinUI 3。...因此,它使用的库和命名空间与WinUI 3有根本的不同。 WPF使用System.Windows.*命名空间,而WinUI 3使用Microsoft.UI.Xaml命名空间。...4. 30分钟内完成的WinUI 3转换过程 4.1 项目复制和配置 转换到WinUI 3的过程是在创建新的WinUI 3项目后,将Uno Platform项目中的各个匹配文件夹和所有文件复制并粘贴进去

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    如何确定您的企业需要使用在线CRM?

    很高兴你能有这个疑问,说明您开始思考在线CRM是否适合你,您可以通过以下方法确定您的企业是否需要CRM。 1、企业拥有或者需要接触大量潜在客户。...如果您的企业业务需要管理大量潜在客户或者经过一些拓客方式获得了大量潜在客户信息需要去维护,您就需要使用在线CRM,以确保您不会漏掉任何与潜在客户有关的信息。...在系统内添加客户信息时,你可以创建完整的客户关系网络或者其他信息,需要与其联系时,搜索名称或联系方式就能弹出你想要的客户内容。 2、您需要和客户维持长久的客户关系。...在线CRM中的提醒功能是你所需要的。 3、您的业务销售周期比较长。 如果您的业务销售周期较长,您需要使用在线CRM记录与客户的跟进记录,保证在需要的时候随时随地获得优质信息,避免不必要的尴尬。...另外,对于单兵作战、只有少量大客户、销售周期短没有重复业务的企业,一个能够免费使用的在线CRM是锦上添花的工具。

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    英雄联盟客户端项目:从跨平台Uno Platform到Win UI3的转换只需要30分钟

    在这篇文章中,我们将介绍如何将基于WPF和Uno Platform开发的移植到WinUI 3平台,并分享相关代码仓库。...创建WinUI 3仓库的背景 我们之前介绍的基于Uno Platform和WPF的英雄联盟客户端最初是几年前用WPF开发的。...而且我们没有止步于此,为了证明可以在更多平台上使用相同的项目架构进行开发,我们尝试转换到WinUI 3。...因此,它使用的库和命名空间与WinUI 3有根本的不同。 WPF使用System.Windows.*命名空间,而WinUI 3使用Microsoft.UI.Xaml命名空间。...4. 30分钟内完成的WinUI 3转换过程 4.1 项目复制和配置 转换到WinUI 3的过程是在创建新的WinUI 3项目后,将Uno Platform项目中的各个匹配文件夹和所有文件复制并粘贴进去

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    使用 .NET 构建 UI 界面的各种方式

    毕竟就算迁移了,还是只能在 Windows 下使用,不能跨平台。...所以就有了 WinUI 2.x 来解决这个问题,在开发 UWP 应用时,可以引用 WinUI 2.x 的 nuget 包,来使用更新的控件等内容,但 UI Framework 部分仍然是集成在操作系统中的...UI 部分由 WinUI 提供,可以理解为,WinUI1 就是最初 UWP 体系内,提供 UI 的组件。 4 WinUI 1 2 3 WinUI1 就是 UWP 的一部分,并不独立存在。...WinUI3 有 winui3 in uwp 和 winui3 in desktop 的区别,前者运行在 UWP 运行时中,是一个沙箱程序,文件、网络等相关的交互,都需要声明权限,并需要用户同意,好处是...MAUI 源自 Xamarin,是跨平台的 UI 框架,在 PC 平台上,使用的就是 WinUI3。

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    WinUI 3 试玩报告

    什么是 WinUI 3 在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。...WinUI 3 适用于 Win32 和 UWP,这篇文章主要讨论 Win32 的情况。 2. 理解 WinUI 3 以前我们总是抱怨 WPF 多年都不提供新的主题,不提供新的控件,性能又没提升。...试玩WinUI 3 要试玩 WinUI 3 首先要有 Windows 10 1803 以上版本的电脑(WinUI 3 最低支持1803),然后还需要使用 Visual Studio 2019 16.7...WinUI 2是一个 UWP 的控件库,当然的只能用在 UWP 上。...这就很尴尬了,WinUI 的 3 和 2 根本不是同一个概念,实在很容易让人混淆,说不定以后会把后缀的 3 去掉(我这篇文章就常常懒得理写这个3)。

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    WinUI 3 Preview 3 发布了,再一次试试它的性能

    WinUI 3 在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。...这次改进了开发体验,虽然还是没有设计视图,但智能感知、实时可视化树、热重载等功能已经可以让人在 Visual Studio 上进行 WinUI 3 的开发(以前都是在 UWP 项目中写好再复制到 WinUI...经过了一段痛苦和挣扎,我终于可以运行 WinUI 3 Preview 3 了。 现在制约我将来使用 WinUI 3 的要素只剩下开发体验和性能。...开发体验方面应该不用太担心,将来 WinUI 3 正式版的开发体验至少不会比 UWP 差(UWP 都忍过来了,已经没有什们能难到我了)。另一个我比较在意的地方是性能表现,这方面还是个未知数。...这次我找到最近写的 《使用离散式关键帧播放动画》里的散步猫动画。

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    dotnet C# 从控制台开始 关联 Win2D 和 WinUI 3 应用

    本文将告诉大家如何从最简单的控制台开始搭建,让 Win2D 和 WinUI 3 关联起来,让 Win2D 可以将内容渲染到 WinUI 3 应用上 本文适合想了解 WinUI 3 基础机制以及 Win2D...阅读本文将可以了解到一个简单的方式,简单到使用控制台项目即可进行搭建整个简单应用 在 上一篇博客 里,告诉大家可以如何简单从控制台搭建起一个 WinUI 3 应用。...本文将在此基础上告诉大家如何关联上 Win2D 进行基础界面绘制 大概制作出来的应用的界面如下图 上图里面的左上角的灰色矩形就是使用 Win2D 绘制出来的内容,中间的文字则是 TextBlock 控件所提供的界面内容...CompositionGraphicsDevice 即可打通 Win2D 和 WinUI 3 之间的渲染关联 为了使用 Win2D 绘制内容,需要创建出一个平面让 Win2D 绘制。...WinUI 3 的框架里面进行显示 本文选用的方式是走贴图 Brush 的方式,将 Brush 贴到 SpriteVisual 上,再让 SpriteVisual 加入到窗口的内容里面 如此即可使用

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    基于XAML框架和跨平台项目架构设计的深入技术分析

    /leagueoflegends-wpf leagueoflegends-uno[2]:https://github.com/jamesnetgroup/leagueoflegends-uno leagueoflegends-winui3...需要注册Microsoft Store,并有WinAPI使用限制等约束。支持与WPF相同的自定义控件设计。 WinUI 3: Windows原生UI框架,是最新Windows应用开发的下一代UI平台。...因此,WinUI 3直接使用UWP的核心库,而Uno Platform也同样采用WinUI 3的方式,这意味着所有以Microsoft.*开头的DLL库都可以共享使用。...7.1 实现可在所有平台上运行的框架 Jamesnet.Core是基于.NET Standard 2.0的框架,允许在WPF、Uno Platform和WinUI 3中实现相同的项目设计。...优点: 无论使用WPF、Uno Platform还是WinUI 3开发,都可以保持相同的架构。 使用Uno Platform Desktop可以在macOS和Linux上进行开发和运行。

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    dotnetconf 2024 Agenda Day 2

    了解如何使用 Azure Kubernetes 服务和 Azure 容器应用在 Azure 中运行云原生无服务器和容器应用程序。我们帮助您为您的应用程序选择合适的服务。...无论您是经验丰富的开发人员还是 AI 新手,您都将获得在 .NET 项目中利用 OpenAI 的知识和工具。不要错过这个机会,抢占先机,立即开始构建智能应用程序!...公司正在使用 WinUI 和 Windows App SDK 构建数百万用户在 Windows 桌面上使用的应用程序。您是否错过了?快来这里了解一下吧!...本次会议将介绍 WinUI 和 Windows 应用程序 SDK 中发布的最新功能、它与 .NET 和本机 AOT 的集成、如何开始在 Win32 应用程序中使用这些技术,以及展望未来!...加入 .NET Aspire 团队的一些人员,了解集成的工作原理、如何构建集成,以及您如何为新的 .NET Aspire 社区工具包做出贡献。

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    通过日志判断 Uno Platform 是否在 X11 使用 OpenGL 渲染加速的方法

    本文告诉大家如何在 UNO 里面,如何通过日志信息判断是否在 Linux 的 X11 平台上使用 OpenGL 渲染加速 本文的方法适用于 UNO 的 5.2.175 版本,其他版本还请大家自行测试 需要先开启...更具体的测试就是默认选择使用 Debug 模式,或者去掉条件编译符 再添加日志过滤,如以下代码 builder.AddFilter("Uno.WinUI.Runtime.Skia.X11...[0] Render 2 trce: Uno.WinUI.Runtime.Skia.X11.X11OpenGLRenderer[0] Render 3 通过阅读 UNO 的源代码...我整个代码仓库比较庞大,使用以下命令行可以进行部分拉取,拉取速度比较快 先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码 git init git...以上使用的是国内的 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。

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    dotnet 如何访问到 UNO 框架里面的 internal 不公开成员

    项目选定使用的是 net8.0 的框架,由于本文提供的方式强依赖于 UNO 框架的实现,本文写于 2024.06 如果你阅读本文距离本文编写的时间太长,可能本文将包含不适用于你当前使用的 UNO 框架的知识...在我设备上拿到的 $(PKGUno_WinUI) 属性的内容如下 C:\Users\lindexi\.nuget\packages\uno.winui\5.2.139 通过此即可拼接路径,拿到 NuGet...让大家编写代码使用的是 NuGet 包里面 Lib 文件夹下的,而实际发布输出的是 DLL 是在 uno-runtime 下的。...但必须说明的是 UNO 不对不公开的 API 进行稳定性承诺,大家使用的时候需要进行足够的测试 本文代码放在 github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码 先创建一个空文件夹,接着使用命令行...git pull origin 5a2adba87164ab5c2de480cb4f04a8e28bb28bce 以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源

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    Win11新版本来了

    image.png 3 月 20 日消息,Windows 11 太阳谷 2(Sun Valley 2,SV2)是微软即将公布的 Win11 22H2 版本的代号,最近官方发布的一些预览版展示了该版本一些潜在的新功能...微软画图应用更新,进一步升级 Win11 风格 WinUI 元素 3 月 19 日消息,去年 12 月,微软测试了新的画图应用程序。...现在在最新的预览版 Windows 11 中,微软进一步优化了画图的整体界面,将更多界面和设计升级到了 WinUI 风格,尤其是圆角和 Mica 之类的设计。...微软确认,并不是每个对话框都得到更新,只有重要的对话框,如“取色器”或“调整大小”工具仍然使用旧的设计,没有升级 Fluent 和 WinUI 3.0。...您的手机应用程序:微软现宣布推出您的手机集成 Office 移动应用,现可通过您的三星或荣耀移动设备扩展 Office 生产力。 如何安装 Windows 11 Build 22579 打开设置。

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    使用 Uno Islands 在现有 WPF 里面嵌入 Uno 框架

    只是 UNO 的主力开发不是微软官方,而是第三方开发者,而且还是特别特别卷的第三方开发者,总体开发进度预计是 MAUI 的 5-10 倍。...说不定后续 UNO 还有被某软收购的可能 总的来说,我认为 UNO 还是比较能打的。而且更加有趣的是 UNO 和 MAUI 之间不是打架的关系,很多开发者都在这两个框架之间跑动。.../github.com/unoplatform/Uno.Samples/tree/master/UI/UnoIslandsSampleApp/UnoIslandsSampleApp.Shared 这里的共享项目可以认为是一个现有的使用..."UnoIslandsSampleApp.MainPage" /> 使用上和 WinUI 提供的 Xaml Island 几乎相同。.../lindexi_gd.git git pull origin 7ddbfed126c37ec07d5d0d94468f5d0551e122f9 以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问

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