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沙龙
1
回答
如何
确定
Maya
中
的
窗口
是否
存在
?
python
、
maya
我正在尝试编写一个脚本,该脚本将在
Maya
中
简单地启用和禁用图形编辑器。 问题是,这些
窗口
不是由它们命名
的
相同事物调用
的
,并且我不
确定
如何
确定
当前
窗口
是否
存在
。对于面板和
窗口
的
组成也有点困惑,但我们暂时把它放在一边。 我
的
问题是
如何
确定
所需
的
窗口
是否
浏览 14
提问于2020-01-25
得票数 0
1
回答
在pySide
中
关闭qDialog (如果
存在
)
python
、
pyside
、
maya
、
qdialog
我在designer
中
创建了一个UI,使用pyside-uic将其转换为python,然后按照教程进行了转换:import mirroratorUIas customUIfrom shiboken import wrapInstancereload(customUI) ma
浏览 4
提问于2017-02-17
得票数 1
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1
回答
如何
将MEL UI附加到
Maya
的
UV纹理编辑器?
user-interface
、
maya
、
mel
我知道
如何
创建MEL UI
窗口
并向其中添加内容。我不知道
如何
将该UI固定到
Maya
窗口
,如UV纹理编辑器。理想情况下,我希望能够控制UI附加到UV纹理编辑器
的
哪一侧,并使其随
窗口
移动和最小化。这样
的
事情有可能吗?
浏览 0
提问于2009-06-24
得票数 2
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3
回答
如何
创建类似于Blender或
Maya
的
桌面GUI应用程序?
user-interface
、
maya
、
uiwindow
、
blender-2.67
我想创建一个自定义
的
图形用户界面
窗口
,类似于Blender或
Maya
GUI
窗口
。请参考下图:
如何
以及从何处开始设计和创建类似于
Maya
/ Blender UI
窗口
的
自定义GUI
窗口
。请参考下图,它具有视频/图像预览选项以及浮动按钮和菜单:作为一名学生,我可以创建一个类似Blender /
Maya
的
图形用户界面
窗口
,而不是使
浏览 4
提问于2019-04-21
得票数 0
1
回答
如何
在
Maya
2013
中
更改python版本?
python
、
scripting
、
swig
、
maya
我
的
目标是在
Maya
2013
中
编写一个python脚本,它使用一个SWIG封装
的
pyd库,该库是使用Python2.7编译
的
。我无法在Python 2.6.4
中
重新构建pyd,这是
Maya
绑定到
的
版本。
Maya
当然会给出这个错误
如何
更改它以使
Maya
使用Pyt
浏览 2
提问于2013-02-02
得票数 3
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2
回答
在Alt+Shift中将
Maya
LMB用于平移
maya
、
hotkeys
我是
Maya
的
新手,在上一次扩展后刚刚开始,我曾经玩过Modo。所以我想要自定义导航快捷键,但我在热键
窗口
中找不到任何东西,有帮助吗?我也想用空格键召唤人民币工具列表。
浏览 1
提问于2016-04-24
得票数 1
4
回答
如何
使用MEL或Python修改
Maya
中
的
现有面板?
python
、
user-interface
、
maya
、
panels
、
mel
我多年来一直使用MEL和Python在
Maya
中
编写工具。我认为自己是
Maya
自定义
窗口
/图形用户界面设计
的
专家,除了一个领域:修改现有的面板和编辑器。通常,我构建
的
工具需要完全自定义
的
UI,所以习惯上我会从头开始构建它们。然而,最近我发现自己想要在
Maya
的
层编辑器
中
添加一些额外
的
功能。我看过一些教程,解释了
如何
做到这一点,但现在我想要这样做,我找不到任何教程。 链接到
浏览 5
提问于2009-02-09
得票数 1
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3
回答
在Autodesk
Maya
中使用外部GUI库制作用户界面
python
、
scripting
、
wxpython
、
wxwidgets
、
maya
我在Autodesk
Maya
中
开发工具。我构建
的
许多工具都有简单
的
窗口
GUI,供动画师和建模师使用。这些GUI通常包含您通常期望在任何基本
窗口
中看到
的
内容:标签、列表、菜单、按钮、文本字段等。这将涉及到使用一个完整
的
wxFrame (
窗口
)来显示整个UI,这实际上意味着该
窗口
将不再与wxPython绑定。这不是破坏,但这意味着当
Maya
最小化时,
窗口
将不会跟随。我以前用tkint
浏览 1
提问于2008-12-29
得票数 7
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1
回答
使用
Maya
检查节点
是否
连接到特定
的
插头
c++
、
maya
假设我在
Maya
中有两个连接节点(一个材质及其阴影组节点)。使用
Maya
,
如何
确定
SG节点(即MObject )
是否
与材料
的
outColor连接?
浏览 6
提问于2016-06-19
得票数 0
1
回答
函数无法从中
的
字段中找到值。
python
、
user-interface
、
maya
我正在为我一直在编写
的
脚本构建
Maya
,但当我试图防止多个
窗口
时,我遇到了问题。= 'vs-sfa' cmds.deleteUI(winID, window=True) 一切都能正常工作,但这样
的
使用可能会创建很多
窗口
但是,当我添加这段代码并尝试访问textScrollList字段
中
的
值时,我得到了None。有什么建议吗?这是密码。
浏览 3
提问于2016-03-06
得票数 0
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1
回答
在
maya
中
的
PyQt MainWindow中使用unity webPlayer :应用程序不退出
background
、
unity3d
、
maya
我使用unity webPlayer来创建一个与
maya
交互
的
工具(使用TcpClient套接字)。我正在将webPlayer加载到
maya
的
PyQT MainWindow
中
(我正在使用QWebView.load(我
的
url )在这个
窗口
中加载html文件,该
窗口
是
maya
的
父
窗口
)。我
的
问题是,当我使用Mywindow.close()关闭
窗口
时,unity似乎仍
浏览 0
提问于2012-07-20
得票数 0
3
回答
使用GNU C++为
Maya
编译时获取编译器错误
c++
、
api
、
plugins
、
gnu
、
maya
我是C++编程
的
新手,也是使用C++编程
的
新手。我一直在尝试使用GNU编译器,因为我有64位版本
的
C++,但我只能免费使用32位版本
的
Visual C++。这些都是在64位Windows Vista
中
运行
的
。 问题是,当我尝试编译
Maya
附带
的
helloWorldCmd.cpp示例时,我得到错误消息,指出包含
的
MAYA
头文件有问题。玛雅
的
编译器头文件
是否
真的有问题,或者仅仅是GNU
浏览 0
提问于2012-07-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
maya
cmds.file(query = True,shortName = True)不工作
python
、
maya
我在玛雅发现了一件奇怪
的
事。我想知道你们是有同样
的
问题,还是我做错了什么? # Error: RuntimeError: file <
maya
console> line 1: Flag cannot说shortName是一个可查询
的
标志。
浏览 5
提问于2017-10-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
在
Maya
中
安装PyQt
窗口
python-2.7
、
pyqt4
、
maya
我正在与PyQt在Autodesk 2013年,并好奇
如何
设置您
的
窗口
停靠。使用
maya
.cmds非常容易,我觉得在这里应该很容易,但我不太
确定
怎么做。如果有人能帮我,我会很感激
的
,谢谢!
浏览 0
提问于2013-09-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法通过脚本在
Maya
中
初始化turtle
python
、
rendering
、
maya
我有一个
maya
python工具,它应该加载乌龟,将其设置为渲染器,然后在选定
的
对象上烘焙顶点AO。除了当用户第一次打开
Maya
时,它实际上不会在第一次初始化之外,整个过程都是有效
的
。它不会为修改属性
的
脚本创建"TurtleDefaultBakeLayer“节点。用户必须手动打开渲染设置
窗口
,然后单击"Common“选项卡旁边
的
"TURTLE”选项卡,才能烘焙任何内容。之后,无论
是否
打开渲染设置
窗口
,它
浏览 4
提问于2018-05-26
得票数 0
2
回答
将QWidget拖放到
Maya
中
qt
、
drag-and-drop
、
maya
我在QListWidget中有一个包含纹理、资源等
的
库。我希望能够将
窗口
小部件拖放到QApplication
中
,在我
的
例子
中
是
Maya
。
如何
将dropEvent连接到
Maya
,以便
maya
注册某些内容已被丢弃?有人能告诉我怎么走吗?
浏览 1
提问于2016-04-04
得票数 0
2
回答
梅拉皮:图形输出在哪里?
maya
查找mayapy命令
的
路径(
Maya
的
预先配置
的
外部python解释器) 创建
浏览 2
提问于2014-02-27
得票数 2
3
回答
为什么deleteUI不能在
Maya
Python中使用此脚本?
python
、
python-2.7
、
maya
我对我用
Maya
Python写
的
这个脚本有一些问题!我希望能够通过按一个按钮来调用一个函数来关闭UI。我在这里和其他网站上都看过了,但我似乎不能让它工作。当我按下“关闭”按钮时,没有任何反应。
浏览 0
提问于2016-10-11
得票数 1
1
回答
关于Autodesk
Maya
插件编写
的
探讨
c++
、
plugins
、
sdk
、
maya
、
autodesk
然而,编写一个基于OpenSceneGraph .So
的
程序可能很费时,我想知道
是否
要为
Maya
编写一个插件,并使用
Maya
的
强大渲染来应用我
的
算法。
如何
“深”我可以改变软件?(我能通过改变啮合算法来改变啮合结果吗?)我可以在Graphics场景
中
添
浏览 3
提问于2013-01-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
PySide2,button没有setStyleSheets
python
、
maya
、
pyside2
我试图在
Maya
中
获得一些PySide2
的
基础知识,现在我正面临着问题,按钮没有得到我想要
的
translateButtonX.setStyleSheet(...),它只是忽略了它。import
maya
.cmds as cmdsfrom PySide2 import QtGui from shi
浏览 0
提问于2018-04-01
得票数 0
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