我有一个游戏,您需要控制球,在碰撞时,球会使用player.SetActive (false);方法消失,然后会出现一个通知丢失的窗口,我对所有窗口元素都使用SetActive (true);方法,但是它不会出现(所有窗口元素最初都被禁用),我试着打开所有窗口,然后在游戏开始时通过脚本关闭它们,以便在游戏结束时打开它们。物品就会消失而不再出现
using System.Collec
我正在制作一个空间入侵者游戏,并有一个脚本附加到一个独立的gameObject,实例化敌人。我可以拖动预制件并使其工作,但然后我希望敌人自己产生子弹,子弹是一个预制件。我刚开始只是为项目符号创建了一个变量,但是我如何在脚本中访问预制,就像我只是把它拖到预制中一样,在预制被实例化之后它将不再可用。GameObject bullet;
bullet = // Insert Function to access pr