首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Android MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题

现在市面上很多音视频App都有倍速播放功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...如果MediaPlayer没有准备(在prepared之前),调用此方法并不会改变MediaPlayer状态。...PlaybackParams 包含速度值 调整MediaPlayer播放速度时,我们使用了PlaybackParams对象。...MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家

3K20

Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频

通过AndroidAPI提供相关方法,在Android中可以实现音频与视频播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频 在Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用MediaPlayer播放音频比较简单,只需要创建该类对象,并为其指定要播放音频文件,然后调用该类start()方法即可,下面进行详细介绍。...1.创建MediaPlayer对象,并装载音频文件 两种方法,都是使用MediaPlayer静态方法creat()来实现。.../sound/bg.mp3”); 使用creat()方法时,已经加载了音频,但是用无参构造方法来创建MediaPlayer对象时,需要单独指定要装载资源,这可以使用MediaPlayersetDataSource...在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayerprepare()方法去真正装载音频文件。

1.5K40

android音乐播放简单实现简单示例(MediaPlayer

利用MediaPlayer完成一个最简单音乐播放。这个基本控制掌握后,可直接利用为背景乐控制。...private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); 由于音乐播放也是需要专门权限,所以在 onCreate 中动态申请权限,然后才初始化播放器。...(), "music.mp3"); mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());//指定音频文件路径 mediaPlayer.setLooping...如果没有这条语句,实测效果是点击了停止按钮后,再点击开始按钮是无法顺利播放音乐。感兴趣朋友可以实验一下。 onDestroy() 逻辑很容易理解,就是彻底清理音乐播放占用资源了。...(), "music.mp3"); mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());//指定音频文件路径 mediaPlayer.setLooping(true);/

3.4K31

使用Android MediaPlayer播放媒体文件

这个方法有多个重载版本,适应于不同情况,既可以对使用文件路径作为参数,也可以使用描述文件位置Uri作为参数 prepare() 在开始播放之前调用这个方法完成媒体文件准备工作 start() 开始播放媒体文件文件...pause() 暂停播放 reset() 将MediaPlayer对象重置为刚刚被创建状态 seekTo(int msec) 从指定位置开始播放视频,参数单位:秒 stop() 停止播放音频,调用之后...getDuration() 获得载入媒体文件时长 接下来仍然以一个小例子来看一下使用MediaPlayer对象播放媒体文件,新建一个Android工程: activity_main.xm:...(); } } 在MainActivity.java中主要是先进行MediaPlayer初始化(设定媒体文件路径、准备媒体文件、判断是音频还是视频),之后就是控制播放状态和进行相关按钮状态UI...最后,其实播放视频也可以使用VideoView控件,这个控件将MediaPlayer类封装在内部,是一个视频专用播放控件,有兴趣小伙伴可以自己尝试一下。

2.6K10

MediaPlayer(一)--Android MediaPlayer使用方法

为了模拟实现Android MediaPlayer实现,需要先了解下MediaPlayer简单使用方法, 这里只列举其中一种使用方式, 以这个为模板利用ffmpeg实现对应同名接口和调用方法....MediaPlayer状态 首先还是贴一下Android MediaPlayer 状态转换图.因为所有接口设计和调用方法会以这个状态转换图为依据, 理解状态图也能更好地理解播放器 ?.../reference/android/media/MediaPlayer 因为已经有大量文章转载和翻译,所以这里暂时不做介绍和翻译,可能会在后续实现接口过程中引用和参考里面的内容 MediaPlayer...简单实现 如何实现一个demo网上有很多资料,这里不再详细说明,只是画一下demo简单实现步骤, ?...MediaPlayerDemo.png 目前还是很不完善, 不过先从简单开始,再一步一步搭建由ffmpeg实现播放器.从Demo看出,要创建一个可以用播放器demo,需要实现以下接口 public

88310

播放视频时如何调整音频音量

文章标题已经表明了,我想提一个简单问题,播放视频时候我觉得视频声音太大或者太小了,我想调整一下声音,怎么办? 我想大多数同学想笑了,这是一个问题吗?...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红部分就是我们改变声音振幅地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...例如我们使用开源ExoPlayer播放器,我们想实现这个功能(当然原生肯定是没有提供这个功能)。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后音频帧数据,调整振幅,然后将得到数据输出,渲染播放即可满足要求。...平均分贝:计算音频每一帧数据分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算

2K20

使用 AudioTrack 播放音频轨道

在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 中我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后视频渲染到屏幕上,但是,我们播放器还不具备音频播放功能,在本篇文章中我们将使用 AudioTrack...播放解码后音频数据(PCM)。...03 AudioTrack API 介绍 在 Android 中,如果你想要播放一个音频文件,我们一般优先选用 MediaPlayer使用 MediaPlayer 时你不需要关心文件具体格式,也不需要对文件进行解码...,使用 MediaPlayer 提供 API,我们就可以开发出一个简单音频播放器。...04 MediaCodec 解码并播放音频轨道 如果我们要播放一个音频轨道,需要将音轨解码后才可以播放,之前我们一直在说如何解码视频,如果你看过 AVPlayer Demo ,你一定对如何创建视频轨道解码器很熟悉了

2.1K31

IOS开发之简单音频播放

为了熟悉一下基本控件使用方法,和UI部分回调,下面开发了一个特别简易音频播放器,来犒劳一下自己这一天UI学习成果。...话不多说简单介绍一下今天音频播放器。在播放器中我们用到了UIProgressView(进度条)来显示音频播放进度,用UILabel显示播放的当前时间和总时间。...在我们新建工程下面的ViewController.m编写我们代码,为了隐藏我们音频播放使用控件和控件回调方法,我们在ViewController.m中用延展来对我们组件和方法进行声明。...,以为功能特别简单所以代码也不多。...主要通过上面的简易播放器来熟悉一下IOS开发中控件和view使用流程,笔者也在一直学习,水平有限,欢迎批评指正。

1.6K60

Android使用SoundPool实现播放音频

最近做一个播放音频小功能,使用毛坯界面简单记录下(点击上边ImageButton播放,下边ImageView请无视) ? activity_picture.xml页面: <?.../*点击事件*/ @Override public void onClick(View v) { mSoundPool.play(map.get(1),1,1,100,0,1); //参数为(要播放音频...,左声道音量,右声道音量,音频优先级,循环次数,速率) } } 另外,音频文件我放到了项目中,及res中raw文件。...貌似音频文件可以放入raw或者assets中,不同是raw一般放小型素材并且在代码中可以直接使用R.raw.xxx调用,而assets不可以。 AndroidStudio添加raw方法: ? ?...点击OK,然后把音频文件拖入即可。 (get一个软件,可以使用格式工厂进行截取音频,超级方便!!!) 以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

82330

Android应用必要功能——音频播放

使用MediaPlayer播放音频 使用MediaPlayer播放音频十分简单,当程序控制MediaPlayer对象装载音频完成之后,程序可以调用MediaPlayer的如下三个方法进行播放控制。...start():开始或恢复播放。 stop():停止播放。 pause():暂停播放。 为了让MediaPlayer来装载指定音频文件,MediaPlayer提供了如下简单静态方法。...上面两个方法用起来非常方便,但这两个方法每次都会返回新创建MediaPlayer对象,如果程序需要使用MediaPlayer循环播放多个音频文件,使用 MediaPlayer静态create()方法就不太合适了...因此可以在创建一个MediaPlayer对象之后,通过为该MediaPlayer绑定监听器来监听相应事件。例如如下代码: ? 下面简单归纳一下使用MediaPlayer播放不同来源音频文件。...4.播放来自网络音频文件 播放来自网络音频文件有两种方式:①直接使用MediaPlayer静态create(Context context, Uriuri)方法;②调用MediaPlayersetDataSource

1.8K20

如何在小程序中实现音频播放

如何在小程序中实现音频播放如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件使用,但是对音频组件部分讲不够详细,本文将对音频部分做些补充。...在教程开始之前,需要搭建搭建好小程序基础开发环境,关于如何配置,大家可以参考如何入门小程序开发这篇文章入门教程。...音频组件使用 音频组件使用较为简单,在index.wxml文件中撰写调用audio组件即可。...音频API - AudioContext使用 我们已经学会了音频组件基本调用步骤,控制音频暂停,播放,转跳等功能需要相关API支持,接下来,我们就看看如何使用API来实现这些功能。...暂停后音频播放会从暂停处开始播放 InnerAudioContext.stop() 停止。停止后音频播放会从头开始播放

16.9K10981
领券