效果图: undefined 事前准备 首先要准备音频文件并在res文件夹内新建“raw”文件夹。...然后放入音频即可 我这里准备的是练习时长两年半的个人练习生( Meting Music server="netease" id="444267215" type="song"/ /Meting 核心代码...Java代码中,主要使用MediaPlayer的方法完成对raw文件夹下的音频文件的播放。...playFromRawprivate void playFromRaw() { mper = MediaPlayer.create(this, R.raw.swin);...mper.start(); }当按下btn_start按钮(开始播放)的时候:number++; playFromRaw(); if (mper.isPlaying()) { Toast.makeText
主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介。...使用异步方式准备音频,经常与MediaPlayer.OnPreparedListener监听器配合使用。异步准备时,也可以进行其他的设置。...暂停 – pause 暂停播放,使用pause方法。在暂停前先判断一下mediaPlayer的是否在播放。...() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) { // 播放完毕 } }); 使用示例 播放assets里的音频...播放assets里的音频文件,使用到AssetFileDescriptor类。
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...mediaPlayer.setDataSource("https://demo.com/sample.mp3")); 播放网络音频时,如果使用的是http,有可能会报错 java.io.IOException...使用异步方式准备音频,经常与MediaPlayer.OnPreparedListener监听器配合使用。异步准备时,也可以进行其他的设置。...暂停 - pause 暂停播放,使用pause方法。在暂停前先判断一下mediaPlayer的是否在播放。...使用示例 播放assets里的音频 播放assets里的音频文件,使用到AssetFileDescriptor类。
本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...如果MediaPlayer没有准备(在prepared之前),调用此方法并不会改变MediaPlayer的状态。...PlaybackParams 包含的速度值 调整MediaPlayer播放速度时,我们使用了PlaybackParams对象。...基础简介 Android MediaPlayer 播放音频 Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android
现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...如果MediaPlayer没有准备(在prepared之前),调用此方法并不会改变MediaPlayer的状态。...PlaybackParams 包含的速度值 调整MediaPlayer播放速度时,我们使用了PlaybackParams对象。...MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频 在Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放的音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。...1.创建MediaPlayer对象,并装载音频文件 两种方法,都是使用MediaPlayer的静态方法creat()来实现。.../sound/bg.mp3”); 使用creat()方法时,已经加载了音频,但是用无参构造方法来创建MediaPlayer对象时,需要单独指定要装载的资源,这可以使用MediaPlayer类的setDataSource...在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。
效果 音频播放,是比较常见或常用的功能,比如音乐播放器、新闻播报、听书等等,而恰巧如果你想自定义一个音频播放器的话,本文一定对你有帮助!...String) { mMediaPlayer = MediaPlayer().apply { setDataSource(path)//支持文件、网络地址、uri...,并在最后的位置进行播放操作。...如果程序上没有定位到指定播放位置这种操作的话,不要在onProgressChanged中执行播放操作,因为频繁的进度改变,频繁的调用播放,会有杂音。 所以建议用户手动拖动来触发播放。...格式化播放时间 这个获取时长返回的是毫秒,所以我们还需要对其格式化操作。
利用MediaPlayer完成一个最简单的音乐播放。这个基本的控制掌握后,可直接利用为背景乐的控制。...private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); 由于音乐播放也是需要专门的权限的,所以在 onCreate 中动态申请权限,然后才初始化播放器。...(), "music.mp3"); mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());//指定音频文件路径 mediaPlayer.setLooping...如果没有这条语句,实测的效果是点击了停止按钮后,再点击开始按钮是无法顺利播放音乐的。感兴趣的朋友可以实验一下。 onDestroy() 的逻辑很容易理解,就是彻底清理音乐播放占用的资源了。...(), "music.mp3"); mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());//指定音频文件路径 mediaPlayer.setLooping(true);/
如果你看过我的《android音乐播放简单实现(MediaPlayer)》,那么本篇将会毫无压力。 首先是主界面的三个按钮和一个播放控件 <?...VideoView 作为视频播放时的显示位置。...() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mp.setLooping(true);//让电影循环播放 }...)、Pause(暂停)、Replay(重新播放)的逻辑。...() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mp.setLooping(true);//让电影循环播放 } }); } @Override
Android中播放视频主要有两种方式: 使用其自带的播放器。...指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型 使用android自带的VideoView,这种方法太简单就不介绍了 使用SurfaceView+MediaPlayer...这样以来就很方便了,比如在线播放,就不需要自己去写handler来实现两个线程之间的通信了,直接可以在非UI线程中播放视频。...步骤: 1、调用player.setDataSource()方法设置要播放的资源,可以是文件、文件路径、或者URL。...3、调用MediaPlayer.prepare()来准备。 4、调用MediaPlayer.start()来播放视频。
这个方法有多个重载版本,适应于不同的情况,既可以对使用文件路径作为参数,也可以使用描述文件位置的Uri作为参数 prepare() 在开始播放之前调用这个方法完成媒体文件的准备工作 start() 开始播放媒体文件文件...pause() 暂停播放 reset() 将MediaPlayer对象重置为刚刚被创建的状态 seekTo(int msec) 从指定的位置开始播放视频,参数单位:秒 stop() 停止播放音频,调用之后...getDuration() 获得载入的媒体文件的时长 接下来仍然以一个小例子来看一下使用MediaPlayer对象播放媒体文件,新建一个Android工程: activity_main.xm:...(); } } 在MainActivity.java中主要是先进行MediaPlayer的初始化(设定媒体文件路径、准备媒体文件、判断是音频还是视频),之后就是控制播放状态和进行相关按钮状态UI...最后,其实播放视频也可以使用VideoView控件,这个控件将MediaPlayer类封装在内部,是一个视频专用播放控件,有兴趣的小伙伴可以自己尝试一下。
本文实例讲述了Android开发之MediaPlayer多媒体(音频,视频)播放工具类。...com.android.imooc.chat; import java.io.IOException; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer...; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import android.media.MediaPlayer.OnErrorListener...= null) { mPlayer.release(); mPlayer = null; } } } 更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android...开发入门与进阶教程》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android操作json
问:使用Python,怎么播放音频? 播放音乐,需要安装playsound这个第三方库。...pip install playsound from playsound import playsound playsound('audio.mp3') 程序中的audio.mp3文件,可以换成自己的音频文件...运行程序,即可播放。
为了模拟实现Android MediaPlayer的实现,需要先了解下MediaPlayer的简单使用方法, 这里只列举其中一种使用方式, 以这个为模板利用ffmpeg实现对应的同名接口和调用方法....MediaPlayer状态 首先还是贴一下Android MediaPlayer 的状态转换图.因为所有接口的设计和调用方法会以这个状态转换图为依据, 理解状态图也能更好地理解播放器 ?.../reference/android/media/MediaPlayer 因为已经有大量的文章转载和翻译,所以这里暂时不做介绍和翻译,可能会在后续实现接口的过程中引用和参考里面的内容 MediaPlayer...简单实现 如何实现一个demo网上有很多的资料,这里不再详细说明,只是画一下demo的简单实现步骤, ?...MediaPlayerDemo.png 目前还是很不完善, 不过先从简单开始,再一步一步搭建由ffmpeg实现的播放器.从Demo看出,要创建一个可以用的播放器demo,需要实现以下的接口 public
文章的标题已经表明了,我想提一个简单的问题,播放视频的时候我觉得视频的声音太大或者太小了,我想调整一下声音,怎么办? 我想大多数同学想笑了,这是一个问题吗?...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...例如我们使用开源的ExoPlayer播放器,我们想实现这个功能(当然原生的肯定是没有提供这个功能的)。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。...平均分贝:计算音频的每一帧数据的分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适的分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知的,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算
在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 中我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后的视频渲染到屏幕上,但是,我们的播放器还不具备音频播放的功能,在本篇文章中我们将使用 AudioTrack...播放解码后的音频数据(PCM)。...03 AudioTrack API 介绍 在 Android 中,如果你想要播放一个音频文件,我们一般优先选用 MediaPlayer,使用 MediaPlayer 时你不需要关心文件的具体格式,也不需要对文件进行解码...,使用 MediaPlayer 提供的 API,我们就可以开发出一个简单的音频播放器。...04 MediaCodec 解码并播放音频轨道 如果我们要播放一个音频轨道,需要将音轨解码后才可以播放,之前我们一直在说如何解码视频,如果你看过 AVPlayer Demo ,你一定对如何创建视频轨道解码器很熟悉了
为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。...话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。在播放器中我们用到了UIProgressView(进度条)来显示音频的播放进度,用UILabel显示播放的当前时间和总时间。...在我们新建工程下面的ViewController.m编写我们的代码,为了隐藏我们音频播放器使用的控件和控件回调的方法,我们在ViewController.m中用延展来对我们的组件和方法进行声明。...,以为功能特别简单所以代码也不多。...主要通过上面的简易播放器来熟悉一下IOS开发中控件和view的使用流程,笔者也在一直学习,水平有限,欢迎批评指正。
最近做一个播放音频的小功能,使用毛坯界面简单记录下(点击上边的ImageButton播放,下边的ImageView请无视) ? activity_picture.xml页面: <?.../*点击事件*/ @Override public void onClick(View v) { mSoundPool.play(map.get(1),1,1,100,0,1); //参数为(要播放的音频...,左声道音量,右声道音量,音频优先级,循环次数,速率) } } 另外,音频文件我放到了项目中,及res中的raw文件。...貌似音频文件可以放入raw或者assets中,不同是raw一般放小型素材并且在代码中可以直接使用R.raw.xxx调用,而assets不可以。 AndroidStudio添加raw的方法: ? ?...点击OK,然后把音频文件拖入即可。 (get一个软件,可以使用格式工厂进行截取音频,超级方便!!!) 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
使用MediaPlayer播放音频 使用MediaPlayer播放音频十分简单,当程序控制MediaPlayer对象装载音频完成之后,程序可以调用MediaPlayer的如下三个方法进行播放控制。...start():开始或恢复播放。 stop():停止播放。 pause():暂停播放。 为了让MediaPlayer来装载指定音频文件,MediaPlayer提供了如下简单的静态方法。...上面两个方法用起来非常方便,但这两个方法每次都会返回新创建的MediaPlayer对象,如果程序需要使用MediaPlayer循环播放多个音频文件,使用 MediaPlayer的静态create()方法就不太合适了...因此可以在创建一个MediaPlayer对象之后,通过为该MediaPlayer绑定监听器来监听相应的事件。例如如下代码: ? 下面简单归纳一下使用MediaPlayer播放不同来源的音频文件。...4.播放来自网络的音频文件 播放来自网络的音频文件有两种方式:①直接使用MediaPlayer的静态create(Context context, Uriuri)方法;②调用MediaPlayer的setDataSource
如何在小程序中实现音频播放 在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。...在教程开始之前,需要搭建搭建好小程序的基础开发环境,关于如何配置,大家可以参考如何入门小程序开发这篇文章的入门教程。...音频组件的使用 音频组件使用较为简单,在index.wxml文件中撰写调用audio组件即可。...音频API - AudioContext的使用 我们已经学会了音频组件的基本调用步骤,控制音频暂停,播放,转跳等功能需要相关API的支持,接下来,我们就看看如何使用API来实现这些功能。...暂停后的音频再播放会从暂停处开始播放 InnerAudioContext.stop() 停止。停止后的音频再播放会从头开始播放。
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