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iOS MachineLearning 系列(2)—— 静态图像分析之矩形识别

本篇将首先介绍如何分析出静态图片中矩形区域矩形区域是被非常重要,其通常用来对要分析图片进行预处理,例如通过矩形分析截取其中二维码,条形码部分后再进行精准识别。...1 - 矩形分析示例 与视觉相关大部分AI能力都封装在Vision框架中,本文要介绍是通过发起矩形分析请求分析图片,得到分析结果后将分析出来矩形区域绘制回原图像上。...在开始请求分析之前,我们还需要定义个方法,用来进行矩形区域绘制: private func drawTask(request: VNDetectRectanglesRequest) { // 将之前绘制删除...你可以用几张图片实验下检测效果,如下图: 上面图片中黑色边框就是我们检测出结果绘制。...{ get } } 需要注意,设置最大最小纵横时,会总是以长一边作为纵,短一边作为横。

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Python之pygame学习矩形区域(5)

pygame矩形区域 上篇说到移动基本图形,这次来说下矩形区域操作。 在pygame中矩形区域这个类比较特殊,在游戏中,所有可见元素都是以矩形区域描述位置。...(object) - > Rect 矩形区域创建后并不会在表面显示,不跟绘制基本图形一样,创建后直接在表面绘制成像。...分别返回矩形区域宽,高(类似上面宽高单词缩写) 上面的方法我们可以使用赋值操作矩形区域大小位置进行改变 ?...union() 将两个矩形连接成一个 union(Rect) - > Rect 返回一个完全覆盖两个提供矩形区域矩形。...fit() 调整大小并移动纵横矩形 fit(Rect) - > Rect 返回一个移动并调整大小以适合另一个矩形矩形。保留原始Rect纵横,因此新矩形可以在宽度或高度上小于目标。

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OC绘制基本图形1. UIKit中封装了一些最常用绘图方法2. 贝塞尔路径常用方法列表(BezierPath)3. 保存屏幕截图,并存储至相册

,就会拉伸;图片区域大,就会压缩。...使用drawAtPoint进行绘制 有多大就绘制多大,不做任何压缩、拉伸 使用drawAsPatten进行绘制 如果图片区域小,会进行平铺;如果图片区域大,有多少绘制多少 - (void)drawRect...参数三:缩放,0 表示当前屏幕缩放 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.patinView.bounds.size, NO, 0);...系统指定保存后结束要执行方法.png OS8.0 之后,访问相册,给出提示文字。 ? 访问相册,给出提示文字.png 接下来,会分享如何使用OC绘制饼状、柱状和扇形。...以及如何使用它们绘制动态进度条等等

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为拯救童年回忆,开发者决定采用古法编程:用Flash高清重制了一款游戏

我将场景存储在内存中,作为一棵节点树,每个节点都有一个变换,可以自行绘制并接受鼠标点击。每个具有自己行为游戏对象都是其自己类实例,派生自 Node.js。...纵横 HD 重置版游戏都会遇到画面拉伸问题,最初 Flash 游戏很多是页游,甚至没有全屏运行能力,所以它们只是使用设计者喜欢宽高比,大多是 3:2 左右。...如今最常见纵横似乎是 16:9,16:10 在笔记本电脑上也很流行。我希望游戏在其中任何一个方面看起来都不错,没有任何黑条或拉伸。...那么渲染器应该如何解释 alpha 值呢?如果它将它们解释为感知混合因素,则半透明对象看起来是正确,但一切抗锯齿边缘看起来都是错误。如果它将它们解释为覆盖率值,则反之亦然。...我有一个叫做 Zone 东西,它只是一个分配器,将其所有内存分配到一个固定大小块中。所有场景节点都分配在当前区域内。为了实现保存和恢复,我只需要两个区域,活动区域和一个单独「保存状态区域」。

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View编程指南

绘图涉及使用图形技术,例如Core Graphics,OpenGL ES或UIKit在view矩形区域绘制形状,图像和文本。...坐标值使用浮点数来表示,无论底层屏幕分辨率如何,都可以精确地布局和定位内容。...bounds矩形在View本地坐标系中表示。此矩形默认原点是(0,0),其大小与frame矩形大小相匹配。您在此矩形绘制任何东西都是view可见内容一部分。...如果更改bounds矩形原点,则在新矩形绘制内容将成为view可见内容一部分。 显示了图像Viewframe和bounds之间关系。...由于每个view都是绘制其内容,并将其子view相对于其bounds进行布局,所以在绘制和布局过程中可以忽略其superview变换。 展示了两种不同旋转因素在渲染如何组合。

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css布局优化:布局计算限制— containwill-change合成层

尽可能避免触发布局布局时间消耗主要在于:需要布局DOM元素数量 布局过程复杂程度减少绘制区域有时候尽管把元素提升到了一个单独渲染层,渲染工作依然是必须。...渲染过程中一个比较有挑战问题是,浏览器会把两个相邻区域渲染任务合并在一起进行,这将导致整个屏幕区域都会被绘制。...比如,你页面顶部有一个固定位置header,而此时屏幕底部有某个区域正在发生绘制的话,整个屏幕都将会被绘制。 注意:在DPI较高屏幕上,固定定位元素会自动地被提升到一个它自有的渲染层中。...contain此时会保持图像纵横比并将图像缩放成将适合背景定位区域最大大小。等比例缩放象到垂直或者水平其中一项填满区域。...cover此时会保持图像纵横比并将图像缩放成将完全覆盖背景定位区域最小大小。等比例缩放象到垂直和水平两项均填满区域

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emwin教程_emwin教程

可用于非 矩形区域透明标志内存设备快 30 - 50%。...具有相 同父窗口多个子窗口被视为同属窗口 客户区: 客户区就是窗口可用区域。如果一个窗口包含一个框架或标题栏,那么客户 端区域就是矩形内部区域。...裁剪机制 窗口绘制或重绘通常是通过发送一次 WM_PAINT 消息完成。...但是,如果一个窗口部分区域被子窗口或任何其他窗口覆盖,那么被覆盖窗口将会重复接收到若干次 WM_PAINT 消息。 窗口管理器将窗口未被覆盖区域裁剪成若干子矩形。...在此过程中, 窗口管理器将每个子矩形都设置为裁剪区域,并将所有子矩形 WM_PAINT 消息都发送给被覆盖窗口。 窗口被覆盖区域越碎片,存在矩形就越多,发送消息就越多。

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Canvas基础教程(章节2)

开始今天学习内容 渲染上下文   会创建一个固定大小画布,会公开一个或多个 渲染上下文(画笔),使用 渲染上下文绘制和处理要展示内容。   我们重点研究 2D渲染上下文。...这3个方法具有相同参数。 x, y:指的是矩形左上角坐标。(相对于canvas坐标原点) width, height:指的是绘制矩形宽和高。...1.创建路径起始点   2.调用绘制方法去绘制出路径   3.把路径封闭   4.一旦路径生成,通过描边或填充路径区域渲染图形。...3.closePath() 闭合路径之后,图形绘制命令又重新指向到上下文中 4.stroke() 通过线条绘制图形轮廓 5.fill() 通过填充路径内容区域生成实心图形 绘制线段: <...其实绘制圆弧就是与这两条直线相切圆弧。 糟了!手臂麻了,下节讲绘制贝赛尔曲线,读完下一章,你就能绘制下面这幅:? ?

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AIDI模块讲解之区域提取(4)

一个专门用于切模块。...4.2 绘制ROI区域 自由模式 单击后斜拉画出任意矩形框标注。 标准模式 点击直接放置固定大小矩形框标注。 修改模式 修改已有标注大小和位置。...在比例模式下XY宽高单位为占全比例分割,在像素模式下XY宽高单位为像素。 删除ROI 在需要删除ROI上鼠标右键选择删除。图上最后一个ROI框被删除后会自动添加一个新ROI。...合并ROI 在修改模式下,CTRL多选需要合并ROI框,鼠标右键选择合并ROI。 重置 点击重置按钮,将当前ROI重置为初始ROI。 4.3 ROI区域切分 划分数量 在纵横方向上被均分份数。...划分间隔 正值表示切分区域间有空隙,负值表示切分区域间有重叠。 切分类型 比例模式下,划分间隔单位为占当前被选框长宽比例。像素模式下,划分间隔单位为像素。

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小程序Canvas实践指南

例如,它可以用于绘制图形、制作照片、创建动画,甚至可以进行实时视频处理或渲染。 Canvas 是由 HTML 代码配合高度和宽度属性而定义出绘制区域。...微信小程序允许对普通元素通过 border-radius 设置进行圆角绘制,但有时候在使用 canvas 绘图时候,也需要圆角,但 canvas 并未提供绘制圆角矩形 kpi,这时候,就需要“...,如下图所示,左图是最初开发时绘制图标,右是修复这个问题后绘制图标,清晰度得到质飞跃。...从上面的可以看出,在同样大小逻辑像素下,高清屏所具有的物理像素更多。普通屏幕下,1 个逻辑像素对应 1 个物理像素,而在 dpr = 2 高清屏幕下,1 个逻辑像素由 4 个物理像素组成。...相信所有了解过 Canvas 绘图同行都知道 canvas 绘制是位图,位图又叫像素或栅格,它是通过记录图像中每一个点颜色、深度等信息存储和显示图像。

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三行Python程序代码实现MP4视频转GIF动画文件

,第二个为宽,如果高或宽有一个为None,则保持现有纵横调整帧大小。...GIF文件大小 loop:表示GIF文件播放时循环播放多少次,如果为0就一直不停地播放,否则播放设定次数后就停止,该参数由GIF文件头控制 dispose:表示播放动画时渲染当前帧时,如何处理前一帧...表示绘制一个完整大小、不透明GIF帧替换上一帧,就算连续两帧只在局部上有细微差异,每一帧依然是完整独立绘制 为1表示未被当前帧覆盖前一帧像素将继续显示,这种方式常用于对GIF动画进行优化,...当前帧只需在上一帧基础上做局部刷新,上一帧中没有被当前帧覆盖像素区域将继续展示。...这种方式既能节省内存,也能提高解码速度 为2 表示绘制当前帧之前,会先把前一帧绘制区域恢复成背景色,这种方式常用于优化很多帧背景相同情况,上一帧背景色能通过当前帧透明区域显示 为3表示绘制当前帧时

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高性能Web动画和渲染原理系列(2)——渲染管线和CPU渲染

最初网页并不是作为完整应用存在,而只是用来做一些信息展示,二维渲染场景居多(因为页面上大多都是基于“盒模型”矩形区域和文字包围盒计算和绘制),这时使用CPU渲染性能并不低,“旧软件渲染”通常使用底层二维图形绘制库...、线和三角形绘制,所以一个矩形就至少需要2个三角形表示(当然也可是多个),直观感觉上就是一种“杀鸡用牛刀”体验,GPU算力虽然很牛逼,但通常内存空间非常有限,所以最好只在必要时有节制地使用GPU...假设在下面的分析中,地面、天空、山、云和人是分别绘制上去,人物和云是可以水平运动,人山距离观察者更近。...矩形区域。...尽管这个110*100矩形区域可能只占了整个缓存区域10%,也就是大部分缓存像素点还是有效,但为了修复这部分画面,程序将不得不重新计算每个对象绘制结果,然后将这个区域画面按照层次重新绘制上去

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吐血整理:24种可视化图表优缺点对比,一看懂!

优点:针对元素分类和“区域”创建易于使用组织原则 缺点:在不同空间间隔绘制象限内项,暗示两者可能不存在统计关系 02 冲积 也称为流,显示值怎样从一个点移动到另一个点节点和流。...优点:一种在垂直或水平狭小空间内都适用紧凑形式;传统形式(条形)更容易沿着单一测试方法进行比较 缺点:由于要绘制点很多,很难有效地标记;如果这很重要,那就消除了所有类别之间趋势感 07...优点:形式化系统,被普遍接受,用于表示具有多个决策点流程 缺点:必须理解已确定语法(例如,菱形表示决策点;平行四边形表示输入或输出等规则) 08 地理 也叫地图,用于表现属于现实世界中位置地图...绘制几个棒棒糖,可以产生类似于浮动条形效果,其中值并不全都固定在同一个点上。(它也被称为双棒棒糖。)...20 叠加区域 也称为区域,描绘某一随着时间推移而变化变量线条,线条之间区域用颜色填充,以强调体积或累计总数。

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吐血整理:24种可视化图表优缺点对比,一看懂!

当重要不是每根条形高度而是条形之间高度差时,常用于代替条形。 优点:一种在垂直或水平狭小空间内都适用紧凑形式;传统形式(条形)更容易沿着单一测试方法进行比较。...通常用于描绘决策,数据如何在系统中移动,或者人们如何与系统交互,例如用户在网上购买产品过程。(也称为决策树,它是流程一种类型。) 优点:形式化系统,被普遍接受,用于表示具有多个决策点流程。...12 棒棒糖 类似于点,但在单个测量值上绘制两个点,用一根线连接,以显示两个值之间关系。绘制几个棒棒糖,可以产生类似于浮动条形效果,其中值并不全都固定在同一个点上。...23 树形 被分割成更小矩形矩形,每个更小矩形代表某个变量与整个值比例。常用于表示等级比例,如按类别和子类别划分预算。 优点:显示详细比例分解紧凑形式;克服了饼形许多楔形块限制。...通常用于显示实物记录,如花费金额或者流行病中患者。(也称为点。) 优点:以某些统计演示更加具体、更加形象方式表现值。

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轻松生成小程序分享海报神器来了

海报中元素分类 要解决问题 单位问题 canvas隐藏问题 圆角矩形、圆角图片 多段文字 超长文字和多行文字缩略问题 矩形包含文字 多个元素间层级问题 图片尺寸和渲染尺寸不一致问题 canvas...一旦剪切了某个区域,则所有之后绘图都会被限制在被剪切区域内(不能访问画布上其他区域)。...计算一段文字宽度,记住这里返回宽度单位是px(坑),从而知道下一段文字坐标。...图片尺寸和渲染尺寸不一致问题 绘制图片我们使用ctx.drawImage()API; 如果使用drawImage(dx, dy, dWidth, dHeight),图片会压缩尺寸以适应绘制尺寸,图片会变形...和sHeight是源图像矩形选择框宽度和高度,如下图: 如果绘制尺寸尺寸宽,那么绘制尺寸宽度就等于源宽度;反之,绘制尺寸尺寸高,那么绘制尺寸高度等于源高度; 我们可以通过wx.getImageInfoApi

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轻松生成小程序分享海报

image 要解决问题 单位问题 canvas隐藏问题 圆角矩形、圆角图片 多段文字 超长文字和多行文字缩略问题 矩形包含文字 多个元素间层级问题 图片尺寸和渲染尺寸不一致问题...一旦剪切了某个区域,则所有之后绘图都会被限制在被剪切区域内(不能访问画布上其他区域)。...计算一段文字宽度,记住这里返回宽度单位是px(坑),从而知道下一段文字坐标。...图片尺寸和渲染尺寸不一致问题 绘制图片我们使用ctx.drawImage()API; 如果使用drawImage(dx, dy, dWidth, dHeight),图片会压缩尺寸以适应绘制尺寸,图片会变形...image 如果绘制尺寸尺寸宽,那么绘制尺寸宽度就等于源宽度;反之,绘制尺寸尺寸高,那么绘制尺寸高度等于源高度; 我们可以通过wx.getImageInfoApi

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​再见 Seaborn!Altair 数据可视化已超神

基于详细数据分析,我们可以决定如何最好地利用手头数据,帮助我们做出明智决定。 如果你是数据科学或机器学习初学者,你肯定已经尝试过 Matplotlib 和 Seaborn 进行数据可视化。...为了进行比较,我们将使用这两个库创建相同可视化集,并得出结论,在易用性、语法、可视化外观和样式以及自定义可视化能力方面,一个库是否另一个具有明显优势。...在 Seaborn 中,我们可以使用 "aspect" 设置控制绘图纵横。但是,在 Altair 中,我们还可以通过传递 0 到 1 之间控制点不透明度值(1 表示完全不透明)。...从语法角度来看,这些库需要数据源输入 x、y 绘制。两个库输出看起来还挺不错。 接下来尝试更多并进行比较。 直方图 在这组可视化中,我们将绘制基本直方图。...绘制网格、主题和自定义绘图大小 这两个库还允许在生成多个绘图、操纵纵横或图形大小方面自定义绘图,并支持为颜色和背景设置不同主题以修改图表外观。

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CTPN、TextBoxes、SegLink、RRPN、FTSN、DMPNet…你都掌握了吗?一文总结OCR必备经典模型(一)

inception-style过滤器生成矩形接收场,更好地适合具有较大纵横文本,也避免了方形接收场会带来噪声信号。...检测过程中可能会遇到文字区域过长,超过了默认框最大比例问题,即使在anchor和卷积滤波器上进行优化,也仍然很难检测出极端纵横和大小文本。...接着通过仿射变换将子区域转换成平行于坐标轴矩形,最后通过Max Pooling得到长度固定特征向量。...7 所提出框架由三部分组成:特征提取、特征融合以及区域建议和文本实例预测。虚线表示具有1x1核大小和1024个输出通道卷积。...可以看出,四边形窗口矩形窗口更容易回忆起文本,具有更高交集(IoU)。(b): 水平滑动窗口。(c): 多边形滑动窗口。

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NSScrollView官方文档

也可以通过滚动到一个固定可见矩形区域完成。这个在一个app需要显示一个contorl,恰好这个control在实现之外时候格外有用。...scrollRectToVisible:animated:方法滚动到特殊矩形区域,以确保区域在可视范围之内。 如何在scrollView内容不够时候也可以进行拉伸:通过设置弹跳属性。...如何确保内容在zoom时是锐利:如果zoom内容是实时,并且需要在zoom时是锐利,那么你app类需要用Core Animation绘制。...这个很容易实现,但是当处理很大content 区域时效率很低,或者page content需要时间去绘制; 当你app需要显示很多pages或者绘制page内容会很耗时,你app应当使用多页面去绘制...这个实现应当去记录contentOffset,并且当它传中点值(宽度中点值),view应当进行重新渲染,将马上要消失view移动到要渲染下一张page或者上一张page地方去。

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unity3d-UGUI

、NGUI区别 uGUICanavas有世界坐标和屏幕坐标 uGUIImage可以使用material UGUI通过Mask裁剪,而NGUI通过PanelClip NGUI渲染前后顺序是通过...属性 Render Mode(渲染方式) Screen Space-Overlay覆盖模式:UI元素将绘制在其他元素之前,且绘制过程独立于场景元素和摄像机设置,画布尺寸由屏幕大小和分辨率决定。...Screen Space-Camera摄像机模式:提供UICamera,Cancas对象被绘制在一个与摄像机固定距离平面上,且绘制效果受摄像机参数影响。 Render Camera 渲染摄像机。...Rect Transform(矩形变换) 简介 派出自Transform,在UGUI控件上替代原有变换组件,表示一个可容纳UI元素矩形。 属性 Pos:控件轴心点相对于自身锚点位置。...Toggle Transition 状态改变时,是否启用过渡效果 Graphic 切换背景图片 Group 单选组Slider(滑动条) 属性 Fill Rect 填充矩形区域 Handle

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