首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

三维城市漫游镜头设计,电影级一镜到底漫游效果,漫游路线设计

比如车辆跟踪 比如路线导航 比如建筑镜头环绕扫描 .........首先理解镜头漫游的基础知识,如下图 图片 常见的漫游有3种方式 1、绕点漫游,1条镜头线(camera position) + 固定的目标点(camera lookat) 2、绕线漫游,1条镜头线(camera...先是用geobuilding中曲线工具绘制一条曲线,并将其设置为“漫游3d线” 图片 可设置这条线的整体高度和指定顶点高度。...图片 三、预览漫游效果 设计的漫游3d线可导出为高度的点数据,方便前端开发者使用。 根据漫游类型选择要素,点击【三维漫游】按钮,选择漫游类型。这里使用绕线漫游。...图片 设置漫游速度 图片 进入漫游,为了方便开发者调试,在漫游时,使用参考球查看当前摄像机lookat位置。

1.4K40

【OpenGL】十一、OpenGL 绘制多个点 ( 绘制单个点 | 绘制多个点 )

文章目录 一、绘制单个点 二、绘制多个点 三、相关资源 在上一篇博客 【OpenGL】十、OpenGL 绘制点 ( 初始化 OpenGL 矩阵 | 设置投影矩阵 | 设置模型视图矩阵 | 绘制点 | 清除缓冲区...| 设置当前颜色值 | 设置点大小 | 绘制点 ) 中 , 讲解了绘制单个点的操作 , 本篇博客简单介绍下绘制多个点 ; 一、绘制单个点 ---- 绘制点时, 会将从 glBegin 到 glEnd...之间的所有的点都绘制出来 , 可以调用 glVertex3f 方法设置点 ; 设置了几个点 , 就会绘制几个点 , 如下代码中设置了一个点 , 那么就只绘制这一个点 ; // 绘制点时,...(); 绘制效果如下 : 二、绘制多个点 ---- 如果在 glBegin(GL_POINTS) 与 glEnd() 两个方法之间 , 设置多个点 , 此时如果设置的点在摄像机可视范围内 , 就会将这些点投影到屏幕中...; // 绘制点时, 会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的点都绘制出来 // 可以调用 glVertex3f 方法设置多个点 // 绘制点开始

1.7K00
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Visio绘制论文技术路线图

    最近需要绘制论文的技术路线图,在这里我们选用Visio绘制。   首先打开Visio。我们可以直接选择“基本框图”进行绘制。 ?   也可以选用一些模板。 ?   ...本次我们就以“流程图”为例来绘制。 ?   因为要绘制论文的技术路线图,因此各种形状简约即可,我们就选择“基本流程图”。 ?   然后选择“垂直流线图”。 ?   ...绘图时,我们需要什么形状,就从左边一栏拖拽就好~如果需要绘制包围在几个形状之外的大方框,我们可以选择绘制“矩形”。 ?   然后进行绘制。 ?   随后,对其填充颜色、虚线类型等加以设置。 ?   ...如果想配上文字,我们直接选择“文本”后即可绘制文本框。 ?   “矩形”与“文本”绘制后如下图。 ?   全部绘制完毕后,选择“文件”。 ?   选择“另存为”。 ?   ...随后看一下成图,很不错,且图片自动会以我们绘制的内容来中心定位。 ?

    2.4K20

    【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 | 绘制点模式 )

    文章目录 一、绘制线框模式 二、绘制点模式 三、绘制点模式 ( 圆点 ) 四、相关资源 一、绘制线框模式 ---- 使用 glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE) 设置当前的绘制模式是线框模式...(GL_LINE_STRIP);// 绘制前后连接的点组成的线 //glBegin(GL_LINE_LOOP); // 绘制前后连接的点组成的线 , 并且收尾相连 //glBegin...) 设置当前绘制模式绘制点 , 设置了该模式后 , 之后的所有图形都会变成点 ; // 设置点模式 // 设置了该模式后 , 之后的所有图形都会变成点 glPolygonMode(GL_FRONT...(GL_LINE_STRIP);// 绘制前后连接的点组成的线 //glBegin(GL_LINE_LOOP); // 绘制前后连接的点组成的线 , 并且收尾相连 //glBegin...glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); } 运行效果 : 三、绘制点模式 ( 圆点 ) ---- 设置点模式之后 , 在设置 glEnable

    2.5K00

    一款具备SAM大模型AI分割,功能强大的地理数据生产编辑查看工具 Geobuilding

    Geobuilding是一款GIS数据生产工具,可以制作点线面、无缝地理网格、矢量建筑物含高度GIS数据、城市漫游规划设计。支持对已有数据的修改标注。...可导出geojson shapefile osm svg格式· 它能绘制细节丰富的失量建筑物轮廓,并支持高度· 它能一键生成建筑分层分户矢量数据· 它能绘制无缝地理网格,支持层级数据· 它能绘制各种点/...· 它能加载和维护海量点/线/面数据· 它能设计GIS场景下的三维漫游· 它能设计GIS场景下的三维模型管理,模型定位/3D点序列· 它能导出支持属性映射的第三方数据格式· 它能导出成GeoJSON、ShapeFile...点捕捉。双GIS驱动,左侧2D右侧3D。更直观的交互操作方式。轻松创建无缝地理网格,极简图像配准工具将JPG图像矢量化提供方便的剪刀裁剪工具,像裁纸一样生产网格数据。...GIS数据有更多的玩法,你可以在软件中自定义漫游路线,漫游镜头设计。

    1.2K10

    「R」绘制分组排序点图

    我在看过的一些 Nature 文章和 COSMIC 数据库中看到用点图来展示不同癌症类型下 TMB 的分布差异。...在 R 包中,我有看到过 maftools 中可以绘制这样的图,用来表示新的数据队列与 TCGA 数据的比较,这也是应用于 TMB 分析。因为研究问题,我最近也想尝试使用改种图形来展示数据。...下面是一个使用示例,通过构建一个示例数据进行绘图,展示如何传入分组变量和值变量、分组标签位置、排序以及点的透明度等: set.seed(1234) data <- data.frame( yval...难度有以下几点,感兴趣的读者不妨带着这些问题阅读源代码: 怎么对点排序,构建绘图坐标? 怎么对不同的 panel 展示不同的背景颜色?theme() 中的选项都不支持向量化,所以必须另辟蹊径。

    2.1K30

    【OpenGL】十、OpenGL 绘制点 ( 初始化 OpenGL 矩阵 | 设置投影矩阵 | 设置模型视图矩阵 | 绘制点 | 清除缓冲区 | 设置当前颜色值 | 设置点大小 | 绘制点 )

    文章目录 一、初始化 OpenGL 矩阵 1、设置投影矩阵 2、设置模型视图矩阵 二、绘制点 1、清除缓冲区 2、设置当前颜色值 3、设置绘制点的大小 4、绘制点 5、将缓冲区绘制到前台 三、部分代码示例...---- 绘制点的操作需要以下几步 , ① 清除缓冲区 , ② 设置当前的颜色 , ③ 设置当前绘制的点的大小 , ④ 开始绘制点 , ⑤ 将缓冲区绘制到前台 ; 1、清除缓冲区 每次渲染场景前 ,...glColor4ub(255, 255, 255, 255); 3、设置绘制点的大小 设置绘制点的大小 , 这里设置的是 20 像素 ; // 设置绘制点的大小 20 像素...glPointSize(20.0f); 4、绘制点 绘制点时, 会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的点都绘制出来 , 可以调用 glVertex3f 方法设置点 ; 设置了几个点 , 就会绘制几个点..., 如下代码中设置了一个点 , 那么就只绘制这一个点 ; // 绘制点时, 会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的点都绘制出来 // 可以调用 glVertex3f

    2.7K00

    matlab画点图如何设置点的大小颜色_matlab如何根据点绘制曲线图

    点划线 ....Matlab中,plot绘图的曲线线宽、标记点大小、标记点边框颜色和填充颜色的设置 1、LineWidth:用于设置线宽,其后的ProperValue选项为数值,如0.5,1,2.5等,单位为points​...; 2、MarkerEdgeColor:用于设置标记点的边框线条颜色,其后的ProperValue选项为颜色字符,如‘g’,’b’,’k’等​; 3、MarkerFaceColor:用于设置标记点的内部区域填充颜色...,其后的ProperValue选项为 颜色字符,如‘g’,’b’,’k’等​​; 4、Markersize:用于设置标记点的大小,其后的ProperValue选项为数值,单位为points。​...为了让大家方便理解,直接给例子:将自己的数据写成3列10行命名为PP,然后复制下面代码进去,就知道A如何设置这4个参数了。

    10.2K20

    OpenGL ES for Android 绘制一个点

    在Android中开发OpenGL ES的应用程序是无法调试 shader代码的,因此绘制点是一个很好的调试方法,为了定位问题经常会将一些结果输出的屏幕上,比如人脸识别关键点项目,想要确定人脸关键点是否正确...,将关键点绘制在人脸对应位置上可以很好的展示人脸关键点正确与否。...下面将会完成绘制一个点,点的颜色由应用程序确定,顶点shader代码如下: attribute vec4 vPosition; void main() { gl_Position = vPosition...; gl_PointSize = 5.0; } vPosition是点绘制的位置,由应用程序传入,gl_PointSize是内置变量,代表点的大小,单位是像素、像素、像素,重要的事情说3遍,另外点的形状为方形...有人会问单位是像素岂不是无法适配,在低分辨率的设备上显示比高分辨率要大,如果想绘制一个100分之一大小的点如何绘制啊?如果想绘制100分之一大小的点可以按照绘制方形的形式绘制。

    98410

    Android高德之旅(7)绘制点标记

    废话 本系列第7篇,终于讲到了绘制。...说到吃饭...呸,说到绘制,这在地图应用中是非常重要的一部分,很多时候我们集成地图SDK时,都不可能仅仅使用默认地图元素,在默认元素不能满足需求时,绘制就派上了用场。...这篇文章来记录下最简单的绘制点标记。 Marker和InfoWindow 点标记功能包含两大部分,一部分是点(俗称 Marker)、另一部分是浮于点上方的信息窗体(俗称 InfoWindow)。...标题 snippet 片段,可以理解成一个非常简短的描述 icon 自定义图标,如果不设置就展示默认的定位icon draggable 是否可以拖拽 visible 是否可见 anchor 图标的中心点...总结 绘制是个大头,先开个简单的头,后面还有很多值得研究的点。本期节目就到这里,感谢大家的收看,我们下期再见~

    1.6K30

    如何绘制wbs图

    如何绘制wbs图 简介 工作分解结构(Work Breakdown Structure,简称WBS)跟因数分解是一个原理,就是把一个项目,按一定的原则分解,项目分解成任务,任务再分解成一项项工作,再把一项项工作分配到每个人的日常活动中...案例演示 这里大概演示一下,对于这个项目的需求如何制作,WBS图。...需求分析:就包括,对于受众人群的的详细划分,对于学科的详细划分,然后进入学科之后,对于学科知识点的详细划分,然后还有技术方面的划分。...前端编写:前端编写这里根据需求然后分为了web端的编写,还有移动端的编写,然后需要写明需要用到哪些技术,还有一点就是需要进行实时的测试。

    89210
    领券