然而我的计算机上还安装了一个 Bash 可以如何添加到 Windows Terminal 里呢? 本文将介绍添加一个新终端应该如何修改配置。...Windows Terminal 预览版已上架微软应用商店,你可以前往下载: https://www.microsoft.com/store/productId/9N0DX20HK701 随后,在开始菜单中启动...: commandline 你需要改成你的新的终端的路径; guid 必须使用新的跟其他终端不重复的 guid; name 改为终端的名称(本例中是 Bash,虽然不是必须,但强烈建议修改) Visual...你可以在你的 Windows Terminal 中看到你新增的 Bash 终端了。...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
,但是这个可视化显示,OpenCV可以做的非常好,给人很直观的感觉。...图示如下: 如何生成这种显示 OpenCV中有个获取字体跟文本宽高的函数,调用该函数可以获取 Size cv::getTextSize( const String &...字体大小 int thickness, // 字体线宽 int * baseLine // 基线对齐位置) 其中基线对齐位置baseline 参数 是一个很trick的参数...,在绘制底色跟绘制文本的时候必须要考虑进去,这个可以看后面的演示代码。...返回的参数类型是cv::Szie文本区域的宽度与长度,有这个就可以根据它完成在文本框上方的文字底色矩形区域绘制,然后在把相关的文本通过putText绘制完成,这样就实现了如下图中显示效果 相关的代码显示如下
vue慢慢的成为前端的主流框架,虽然目前公司业务木有用到这一块的知识点,但小婷决定,每天花一两个小时的业余时间来学习知识点,以免被前端同行逐渐抛弃。...这是vue官方文档:https://cn.vuejs.org/,很简洁,但总归会遇到一些看不明白的问题,这个时候,要感谢各路热心的同行,分享自己的项目经验,将这些坑写在网络上,让后来学习的人避免踩坑。...今天写的东西也很简单,如何运行查看github上的项目-以今日头条(移动端)为例,小婷也没有写过比较深奥的东西,因为技术尚且需要修炼。...3:使用git或者cmd(如果使用cmd,要右键以管理员方式打开,涉及到一些权限,这句话我也已经说了很多遍了,不然有可能会报错)进入项目目录,执行命令,安装相关依赖 npm install //或者 cnpm...参照这个项目,就可以开始写一个类似的阅读型webapp,给自己定下一个目标,2月份的计划,做一个vue的小项目,在学习一下vue3.0。
NativeLogModule使用RCT_EXPORT_MODULE()宏将该类以module的方式暴露给JS,然后使用RCT_EXPORT_METHOD将native方法暴露给JS。...但在学习RN之初,想必大家都有一个疑问,Native方法是怎么暴露给JS的呢?JS又是怎么调用这些Native方法的呢?...(如果数组还不存在) 2.检查导出给JS模块是否遵守了RCTBridgeModule协议 3.把要导出的类添加到全局的可变数组中进行记录 可见,在app启动后调用load方法时,所有需要暴露给JS的方法都已经被注册到一个数组中...module中以__rct_export__开头的方法。...以上只是说了native module和method是如何导出的,这些模块和方法的注册将会在另一篇文章中介绍。
在社区运行一段时间以后,我们可能需要对社区的内容进行调整。 这篇文章介绍了如何在 Discourse 中批量从一个分类移动到另一个分类。...例如,我们需要将下面的主题批量从当前的分类中移动到另外一个叫做 数据库 的分类中。 操作步骤 下面描述了相关的步骤。 选择 选择你需要移动的主题。...批量操作 当你选择批量操作以后,当前的浏览器界面就会弹出一个小对话框。 在这个小对话框中,你可以选择设置分类。 选择设置分类 在随后的界面中,选择设置的分类。 然后保存就可以了。...经过上面的步骤就可以完成对主题的分类的批量移动了。 需要注意的是,主题分类的批量移动不会修改当前主题的的排序,如果你使用编辑方式在主题内调整分类的话,那么调整的主题分类将会排序到第一位。...这是因为在主题内对分类的调整方式等于修改了主题,Discourse 对主题的修改是会更新主题修改日期的,在 Discourse 首页中对页面的排序是按照主题修改后的时间进行排序的,因此会将修改后的主题排序在最前面
环境:vue.js+vant 问题:首页列表和分类页的列表用的同一个页面,页面区分用的是本地缓存,希望在分类页点击返回的时候,执行清除缓存,刷新页面 解决原理:利用history和浏览器刷新popstate...然后再回退的时候监听刷新,去做一些事情。
光子欢乐游戏工作室技术总监马同星的团队,就在上云之初倍感压力。 彼时,欢乐游戏工作室内部打算对原有架构进行重构,以实现服务的弹性化和可拓展。...在浅显通俗的解释下,运营团队也很快理解了马同星他们在做的事情,并切实感受到了云原生能为实际业务带来哪些好处。 这个过程中,内部团队之间的信任也悄然建立。...后续,当版本中有部分业务需要技术团队来做重构时,运营团队能够给予更多的理解,同时也很开心业务能够上云。 而这样的故事还只是上云过程中的一隅。 透过它也显示出了上云时面临的许多棘手问题。...首先来看技术团队如何建立信心。 比如马同星所在的欢乐游戏团队。 在最初决定迁移上云时,他们就开始自己去搭设服务网格做技术验证,成功之后再把技术慢慢铺开。...其次,如何平滑上云是重中之重。 马同星表示,我们期望的上云并不只是把业务直接搬到自研云里,而是从架构层面的改变。
对程序中的变量而言,名字同样非常重要。 ? 作为开发人员,你要花费大量的敲代码时间来创建变量和考虑给变量起个名字。名字无处不在。你可以命名文件、类、方法和变量。...同时,这也说明如果不能在单纯的代码中展示你对问题或算法的理解,这是非常失败的,你只能依靠一些注释说明你的想法,而不能仅用代码。...如果以后有另外的人(不仅是程序员,也许是测试人员)接触你的代码时,他能轻松的理解你写背景相关的代码含义。 所以,程序员首先应该考虑的是领域背景问题,之后才是如何出解决方案。...发现一个文件中的 SomeMethodForEfficientHandlingOfFiles 和另一个文件中的 SomeMethodForEfficientStorageOfFiles 之间的细微差别需要多长时间...命名混淆:一个词不要表示多种概念 定义场景中的概念很难,在软件开发过程中,程序员需要花费很多时间去分析某一场景,并命名场景中的各种元素,这样的工作永远都是让程序员头疼的事情。
避免延迟,对于直播来说,一直是一块比较难啃的骨头,而这块“骨头”却为移动直播源码开发凿出了一个又一个的“坑”,根据实践总结下来的经验,移动平台上视频直播的坑主要有两个方面:设备差异,以及网络环境这些场景下带来的技术考验...那么对这几个坑如何进行有效规避呢,下面我们就来具体看看。 一、了解不同芯片平台上的编码差异 iOS平台上无论硬编还是软编,由于是Apple一家公司出厂,几乎不存在因为芯片平台不同而导致的编码差异。...三、弱网环境下保障高清流畅推流 移动网络下,通常容易遇到网络不稳定,连接被重置,断线重连,一方面频繁重连,建立连接需要开销。...当带宽不够,帧率较高/码率较高的内容较难发送出去,这个时候就需要可变码率支持。 即在推流端,可检测网络状态和简单测速,动态来切换码率,以保障网络切换时的推流流畅。...在直播源码开发过程中做到以上这些,就能巧妙地避开移动直播场景中的延迟“坑”。
14年移动开发出现了大量的泡沫,随便一个培训机构培训几个月出来的在北上广都是8k起,现在感觉移动开发工程师供应需求方都要饱和了。招聘公司每天简历都要收到上百封,很多移动开发面试都接不到电话。该怎么办?...在校的准程序员们学习android还合适吗?现在移动端不景气,是不是要学习新的语言,逃离移动端技术? 1 应该关注哪些技术? 这些问题,每天都会有人在群里议论,也会有人经常在群里求工作职位坑。...看本书吧,成体系,由浅入深,循序渐进,没有我刚才所说的垃圾信息,只需要支持几十元的书籍费用,让你的学习事半功倍。 现在网上的视频也很多,牛人的收费课程也不少, 要不要去参与? 以通过阅读书籍为主。...市面上的视频和收费课程,大多是内容都是来自书籍中的,太阳底下无新事。 以终为始先定一个目标,比如学完后写一篇教程,然后去学习,这样更加有动力,有意思的刻意练习,更为有效。...2.如何学习? 阅读书籍结合PDCA学习方法。 3.怎么样坚持? 加强反馈,给自己设置一根进度条。 4.为何分享? 提升自己,帮助他人,构建个人影响力。
通过应用 animate-pulse 类,整个占位区域将展示一个脉动动画,给用户一种活动的错觉,并提示内容正在加载。 用途:我们可以使用这个动画来展示请求的数据正在加载。 3....无限旋转的球 这段动画代码创建了一个带有边框和旋转效果的圆形元素。在圆形元素内部,有一个较小的圆形元素位于右上角。...文件中添加关键帧以实现对象的动画效果。...文件中添加关键帧以动画化对象。...这种灵活性赋予开发者创造独特且引人注目的效果,以满足其特定设计需求的能力。 总的来说,将动画效果融入博客中可以帮助创造令人难忘和愉悦的用户体验,给访问者留下深刻的印象。
仿佛不动的螺旋桨 来源:wiki 尽管车轮一般不可能每秒24转转动,但是如果车轮有12个辐条,每秒转两圈的话。这时以每秒24帧的速度进行拍摄,每帧中的辐条将会出现在完全相同的位置。...看上去车轮就是完全静止的了。 ? 看电影 如果轮子的旋转速度稍微慢一点,你就会看到辐条在每个连续的帧中向后倾斜,轮子看上去就是在向后旋转。 运动的点可能会产生错觉,那运动的线(面)呢?...下图很闪,请注意护眼并紧张的往下看 ? 旋转的贝汉圆盘 来源:YouTube 即使是在一百多年后的今天,圆盘的形状和角度可以做的非常精确。然而,目前为止似乎还没有人真正知道这种错觉是如何产生的。...这种当观察某些快速变化或者移动的黑白图案时看到的色彩错觉,被称为费纳希色彩效应。 ? 这是什么原因呢? What is the reason for this?...虽然我们现在可能还不太确定贝汉圆盘中额外的颜色是怎么产生的,其中的原理是怎么样的。但是科学家确实有基于我们的眼睛是如何感知图像的理论。
RPC是一种功能强大的底层机制,被广泛应用于横向移动、网络侦查、中继攻击和针对RPC服务的漏洞利用活动中。...现在,想必大家已经明白了RPC的重要性了。...接下来,RPC-Firewall会将此日志转发给SIEM,并使用它为服务器创建远程RPC通信的基线。一旦工具检测到了异常的RPC调用,便会触发安全警报。...一旦检测到潜在的恶意RPC调用,它将被RPC-Firewall屏蔽,并记录到日志中,这种方式不仅可以提醒我们潜在的安全事件发生,同时也可以保护服务器的安全。...确保在工具的安装或卸载过程中,Windows事件查看器处于关闭状态: RpcFwManager.exe /install 工具卸载 RpcFwManager.exe /uninstall 工具使用
参与者通过想象一个以目标为导向的动作,激活机器人抓住物体,与此同时,平衡手中木板上的球。机械臂放置在参与者旁边,营造一种错觉,即机械臂是从他们自己身体里出来的,如图1A所示。...图4显示,与初始阶段相比,多任务期间的平衡性能略有下降。在最后阶段中,参与者对自己的球平衡技能更有信心,但执行任务的准确性较低。...对于多任务状态,除了上述因素外,参与者先前的协调和注意力水平也可能起到重要作用。关于视觉外观,机械臂的类人外观可能会在操作员中引发身体所有权转移的错觉。...颜色形状检测算法跟踪标记的位置和黄色球的轨迹。参与者被要求通过让球越过四个标记中的每一个来持续平衡球4min。...多任务的校准和评估以相同的方式进行,但在“抓握-释放”活动的同时增加了额外的球平衡任务。收集每个试验的球平衡得分,并对所有试验进行平均,以计算整个训练得分。 5)最终球平衡训练。
现在有这么一个问题,玩家在游戏中乘坐上了一个会自己旋转的载具,导致玩家的坐标被动变化。...一般情况下在游戏中我们处理玩家的移动同步参考如下,考虑玩家当前点与上一次的同步点是否出现偏移,以及其他规则检测出的差值(朝向,状态,周期等),如果检出需要同步,则立即上报当前位置信息。...对于这种状态该如何比较好的检出玩家的位移变化呢 ?...这里有一些基础的移动同步知识介绍 KeyleXiao,公众号:礼拜八不工作反思下开发中位置同步遇到的问题 刚开始我认为这个检出的过程应该这样: 需要综合 上一次同步点 与 上一次同步的载具旋转角度与当前载具的旋转角度差值...我们再分析下这个需求,载具平台旋转,子物体跟转,相对静止。 有句话是这样说的,当你不知道解题思路,你把题干抄下来,也是能得分的。 没错,答案就是: 相对静止。
在Groovy中,可以通过以下几种方式来实现高效的内存管理以优化程序性能: 使用闭包简化代码:在Groovy中,闭包是一种强大的功能,可以简化代码逻辑。...使用闭包可以减少不必要的内存消耗,提高程序效率。 避免频繁创建大量对象:在Groovy中,对象的创建和销毁是有成本的。...使用缓存技术:将需要频繁读取的数据缓存起来,可以避免多次读取文件或数据库等操作,提高程序性能。在Groovy中,可以使用Guava等第三方库来实现缓存功能。...使用大对象的仿真技术:如果需要处理的数据量很大,可以使用大对象的仿真技术,将数据拆分成多个较小的部分进行处理,避免一次性加载大量数据导致内存溢出。...使用Java的底层优化技术:Groovy是基于Java的,可以直接使用Java的一些底层优化技术来优化内存管理,如使用Java的内存管理工具来监控和调优内存使用情况。
在MATLAB中实现复杂的深度学习模型以提高预测精度可以通过以下步骤进行操作: 准备数据:首先,你需要准备好用于训练和测试模型的数据。...确保数据集已经正确加载到MATLAB工作环境中,并且进行了必要的预处理,例如归一化或者标准化。 构建模型:使用MATLAB的深度学习工具箱,可以通过构建网络层来设计和构建复杂的深度学习模型。...在训练过程中,你可以监控模型的性能指标,例如准确率或损失函数值,以评估模型的训练效果。 评估模型:使用测试集对训练好的模型进行评估。...总的来说,在MATLAB中实现复杂的深度学习模型以提高预测精度需要充分理解深度学习的基本概念和原理,并结合MATLAB强大的深度学习工具箱来设计、构建和训练模型。...此外,对于复杂的模型,还需要耐心地进行参数调优和性能评估,以优化模型的预测精度。
下面是使用Python自动给Excel表格中的员工发送生日祝福的步骤: 首先,我们需要安装pandas和openpyxl这两个库。...假设这个表格的文件名为employees.xlsx,并且包含两列:“姓名”和“生日”。...使用pandas库读取Excel表格: import pandas as pd data = pd.read_excel('employees.xlsx') 现在我们可以遍历表格中的每一行,检查员工是否生日与当天相同...这里使用一些模拟的方法来代替实际的邮件发送操作: import datetime today = datetime.date.today() for index, row in data.iterrows...通过以上步骤,我们可以用Python快速简便地给Excel表格中的员工发送生日祝福,节省了大量时间和精力,并且还有机会展示一下我们的Python技能呢!
因此,移动的距离等于这个圆的周长,也就是2π乘以球的半径。 ? (滚动和旋转) 这意味着我们需要知道球的半径,该半径取决于球体的大小。...(球半径) 我们在常规的每帧更新期间(在UpdateBall中)使球滚动,因为它纯粹是视觉效果。但是球体在物理步长中会移动,因此如果帧频足够高,我们可能会在两者之间发生线性运动。...但是,这在静止时不起作用,因此如果该帧的移动很小(例如小于0.001),则中止操作。 ? ? (向适当的方向滚动) 2.5 对齐球 球现在可以正确旋转,但是这样做的结果是其纹理可以以任意方向结束。...给它两个参数,第一个是旋转轴,第二个是球的旋转。用球的局部上轴替换重力路线,并用旋转轴替换重力。最后,将调整应用于球的旋转并将其返回。 ? 如果对齐速度为正,则在UpdateBall中调用该方法。...(滚动到移动的平台) 为了补偿表面运动,我们必须跟踪最后的连接速度。 ? 然后我们可以在UpdateBall中从物体速度中减掉。 ? ?
在失重状态下扔球 下一个需要了解的细节是,当一个球在失重状态下投掷时,它沿直线而不是抛物线运动。 我们可以将这两条信息放在一起,考虑到一个人可以以侧手翻的方式旋转并将球扔给自己。...我们设ω = 2 π,这样t的值就与转数成正比。设 t = 1/8 我们可以从坐标轴上看到它。 现在我们已经有一种方法来展示身体如何在侧手翻运动中旋转。下一个需要展示一个球的运动。...代表球运动方向的向量是 太空中的球位置从初始点开始,然后在 τ 时间内移动,因此直线惯性空间的轨迹为 我们可以绘制这些轨迹。请看下面左侧图中的线。 更有趣的是观察旋转坐标系中的轨迹。...上面的右图显示了杂耍者在旋转框架中看到的东西。您注意到这些球是如何以弧线运动的吗? 要在旋转坐标系中生成绘图,如上图右侧所示,只需将线函数TL乘以一个以相同角速度向相反方向旋转的指数函数。...或者我们可以添加多个球,就像杂耍中常见的那样,看看它们的运动是如何实时联系在一起的。 在这次调查中,我发现了一个有趣的现象,那就是在旋转的宇宙飞船中,所有被抛出的物体都会沿着同样的路径运动。
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