基于一个非常朴素的好奇心:“如何用 Java 编写一个缓存客户端 ?” 笔者花了接近两个月的时间将 Xmemcached 源码浏览了一次。...参数创建客户端 ; 通过客户端调用 set、 get、 delete 方法 ; 关闭客户端。...计算 memcached 服务器(节点)的哈希值,并将其配置到 0~2^32 的圆上。 用同样的方法计算存储数据的键的哈希值,并映射到圆上。...从键的哈希值对应的位置开始顺时针查找,将数据保存到找到的第一个服务器上。 如果超过 2^32 仍然找不到服务器,就会保存到第一台 memcached 服务器上。...比较可惜的是,笔者当时能力有限,并没有完全理解自研网络框架 yanf4j 。 尽管如此,当读完 Xmemcached 源码后,笔者对于“如何用 Java 编写一个缓存客户端 ?”
如何用Python编写客户端程序 说明 1、导入套接字模块,然后创建套接字,就像创建服务器一样。 然后,为了在客户端-服务器之间创建连接,您需要通过指定(主机和端口)使用connect()方法。...注:当客户端和服务器位于同一电脑上时,gethostname将被使用。(LAN-本地IP/WAN-公共IP) 2、客户端想从服务器接收一些信息。...请记住,传输的信息将以字节为单位,在上述程序的客户端中,一次传输最多可以接收1024个字节(缓冲区大小)。可以指定任意数量,这取决于传输的信息数量。 3、正在传输的信息应该解码和打印。...socket.SOCK_STREAM) s.connect((socket.gethostname(), 2346)) msg=s.recv(1024) print(msg.decode("utf-8")) 以上就是用Python编写客户端程序的方法
为了方便使用,Redis官网推荐了针对各种编程语言的多种客户端,支持java、c#、python、c++等主流编程语言。那么大家会问,既然Redis客户端已经这么丰富了,为什么还要尝试自己编写客户端?...我的看法是,知己知彼,自己尝试制作Redis客户端,不仅可以加深对Redis的了解,而且可以通晓Redis客户端的原理,为今后的更好地使用、乃至定制改造Redis作好充分准备。...知识准备 要想亲自开发Redis客户端,需要以下知识: 1、网络编程基础 2、熟悉Redis协议 3、了解Redis的基本操作 另外文中的例子将会采用java编写,因此最好有基本的java...-客户端向Redis服务器发送命令,命令的格式是仅以RESP整块字符串构成的数组。。...-服务器端根据命令的结果,选择适宜的一种RESP类型返回 简单字符串 简单字符串是以半角加号开头,后跟随着不含回车换行的字符串,然后以回车换行结尾。
中自带的net包即可很方便的完成连接等操作~ 在这里,给出一个最最基础的基于Socket的Server的写法: package main import ( "fmt" "net...能够响应来自不同Client的请求,我们只要在Server端的代码的main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码的前面加上一个 go,就可以让服务器并发处理不同的...唔,答案就是这篇文章的主题啦:在Server和Client交互的时候,加入一个通讯协议(protocol),让二者的交互通过这个协议进行封装,从而使Server能够判断收到的信息是否为完整的一段。...(也就是解决分包的问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端发来的信息是否完整,因此整个协议的核心思路并不是很复杂: 协议的核心就是设计一个头部(headers),在Client...下面是协议部分的代码,主要分为数据的封装(Enpack)和解析(Depack)两个部分,其中Enpack用于Client端将传给服务器的数据封装,而Depack是Server用来解析数据,其中Const
中自带的net包即可很方便的完成连接等操作~ 在这里,给出一个最最基础的基于Socket的Server的写法: package main import ( "fmt" "...能够响应来自不同Client的请求,我们只要在Server端的代码的main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码的前面加上一个 go,就可以让服务器并发处理不同的...唔,答案就是这篇文章的主题啦:在Server和Client交互的时候,加入一个通讯协议(protocol),让二者的交互通过这个协议进行封装,从而使Server能够判断收到的信息是否为完整的一段。...(也就是解决分包的问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端发来的信息是否完整,因此整个协议的核心思路并不是很复杂: 协议的核心就是设计一个头部(headers),在Client...下面是协议部分的代码,主要分为数据的封装(Enpack)和解析(Depack)两个部分,其中Enpack用于Client端将传给服务器的数据封装,而Depack是Server用来解析数据,其中Const
中自带的net包即可很方便的完成连接等操作~ 在这里,给出一个最最基础的基于Socket的Server的写法: 代码如下: package main import ( "fmt"...能够响应来自不同Client的请求,我们只要在Server端的代码的main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码的前面加上一个 go,就可以让服务器并发处理不同的...唔,答案就是这篇文章的主题啦:在Server和Client交互的时候,加入一个通讯协议(protocol),让二者的交互通过这个协议进行封装,从而使Server能够判断收到的信息是否为完整的一段。...(也就是解决分包的问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端发来的信息是否完整,因此整个协议的核心思路并不是很复杂: 协议的核心就是设计一个头部(headers),在Client...下面是协议部分的代码,主要分为数据的封装(Enpack)和解析(Depack)两个部分,其中Enpack用于Client端将传给服务器的数据封装,而Depack是Server用来解析数据,其中Const
在本文中,我们将使用2020年美国大选作为一个小案例进行研究,以了解信息的图形化表示如何扭曲我们的判断。 但首先,让我们来看看认知偏见是来自于哪里的… . . ....它基于学习的技能和联想。这对于描绘即时信息或进行快速估算非常有用。例如,我们使用随机的,无意识的思考来快速评估人们的表情或解决复杂的问题。 系统2是我们大脑较慢的分析模式。 需要集中注意力。...然而,由于民主党人和共和党人之间的选票仅相差4%,因此任何数据可视化都无法说明真实情况。你可以说两张地图都是真实的视觉扭曲,每一张都具有塑造感知和偏见的能力。 让我重复比较这两张地图。...认知偏差会扭曲我们对现实的感知 数据可视化可以通过多种不同方式扭曲我们对现实的感知。...当你下一次预订假期时,你决定不坐飞机,因为你认为飞机失事的可能性很大。 框架 Framing 一件事如何被描述的方式会影响我们建立一个与真实情况不同的个人现实。
这里记录一个类似tomcat的简单服务器的编写过程,帮助了解使用到的主要技术及原理 这里主要使用到socket网络编程以及线程等技术,关于io的技术也需要熟练掌握 思路讲解: 主要思路就是,每当有请求时...byte[] b=new byte[1024]; is.read(b); System.out.println("客户端内容...} catch (IOException e) { } } } } 注意,这里的输出是在控制台里显示的
在生产环境中一般我们会对基本的环境进行自构建,从而利用images的分层特性去层层构建上层的业务镜像。...1.默认情况下我们会首先构建一个基本的base镜像,这个镜像可能包含了linux具体的发行版本,以及基本的软件包,比如wget,vi等。在该层面上,镜像的改动会很少,频次也会很低。...3.然后在可以在基本的平台镜像之上构建业务镜像,业务镜像是可以直接启动应用程序的,也就是需要启动服务进程的。该层镜像就是直接和业务代码融合的镜像,随着业务的更新,镜像也会频繁的改动上线。...Dockerfile中不能指定新的应用进程,否则基本镜像中的sshd就会失效 ---- ##二、构建开箱即用的sass层镜像(容器启动之后即可提供相应的服务。...container创建的时候的command取代。
无需任何环境,便可获取服务器磁盘、内存、负载、等相关使用情况。 使用方法 vim bbskali.sh #创建sh文件,将下面的代码复制到里面。
,阅读数百万行代码之后,我可以告诉你的是,大多数是可怕的,可怕的,可怕的,痛苦的。这是为什么和如何解决这个问题。 固体是隐含在标题,所以让我们免除缩略词正确。...得到一个伟大的建筑师或习惯于失败。 单元测试 测试驱动开发不是银弹。编写测试失败是浪费时间。为什么失败时您可以编写代码,编写代码不失败或几乎是对吗?重要的是,你写单元测试几乎在同一时间你写代码测试。...此外,您将需要这些测试,因为代码不是神圣不可侵犯的;它是改变。代码覆盖率,你可以改变你的代码不受惩罚和编写固体代码需要写,重写,编辑、代码重构,重组,改变。 规则4:编写单元测试代码覆盖率。...规则5:警惕任何尖锐的经理认为你将只编写一次代码;这些人都是危险的。 规则6:那些认为手工测试是一个好主意也是危险的。 每次你Refactor-see重构以后你代码或修复一个缺陷,运行所有测试。...你还会知道你如何使用(错误地)金锤或火炉管(反模式)或正确状态(模式)如果你不知道这些是什么。(如果你不知道模式和反模式,你不是架构师)。 规则15:老板叫人建筑师并不是为了省钱。
一、环境介绍 QT版本: 5.12.6 编译器: MinGW 32 MQTT协议: 参照3.1.1版本文档自己编写 (不是使用QT的qmqtt) 功能介绍: 使用QT编写MQTT客户端(根据mqtt...介绍 onenet服务器的地址: https://open.iot.10086.cn/doc/mqtt/book/device-develop/manual.html 设备接入说明: https:/.../连接成功服务器回应 20 02 00 00 //客户端主动断开连接 e0 00 const quint8 parket_connetAck[] = {0x20,0x02,0x00,0x00}; const...emit MQTT_ConnectState(socket_type); //结束事件循环 EndEvenLoop(); } //客户端模式:断开服务器 void MQTT_WorkClass...(); qDebug()服务器发过来的数据:"<<ReadData.length(); EndEvenLoop(); //退出事件循环 } //客户端模式:数据发送成功 void
编写OPC客户端,网上的资料一般是一上来就要求找OPCDAAuto.dll,其实我想说,用VS,那都是多此一举,当然,如果你是在需要,我也可以提供给您最新版 OPCDAAuto.dll(v2.2.5.30...,连接对象为Kepserver服务器,针对KepServer服务器,我已经配置好了,可以匿名登录,具体配置方法,可参看我的博文(https://blog.csdn.net/wanghuaihu/article...OPC服务器的ProgId,有了它,才能连接到OPC服务器。...注意此处为一组OPC服务器集合, //而非单个,具体数量根据实际情况而定,当然,也可以是一个,我只是想说它是一个服务器的集合。...+ “–” + TimeStamps.GetValue(i).ToString()); } } } } 最终结果输出如下: 这就是一个OPC客户端
因此,为了连接到FTP服务器,您通常需要知道用户名和密码。这篇文章将指导您如何在客户端查找FTP服务器的用户名和密码。...步骤1:确定FTP服务器的信息通常,FTP服务器的用户名和密码是由服务器管理员或所有者设置的。因此,您需要联系服务器管理员或所有者,以获取有关FTP服务器用户名和密码的详细信息。...这些信息可能是在服务器文档中提供,或者可以通过电子邮件或在线支持渠道获得。步骤2:使用命令行界面如果您有访问FTP服务器的命令行界面,您可以使用特定的命令来查找用户名和密码。...步骤3:使用FTP客户端软件如果您使用的是FTP客户端软件(如FileZilla、WinSCP等),通常可以在软件设置中找到FTP服务器用户名和密码的相关信息。...这些设置可能是在客户端软件的配置文件中,或者可以通过工具栏或菜单选项找到。请查阅您所使用的FTP客户端软件的文档,以了解如何查找和编辑FTP服务器用户名和密码的详细信息。
在现代软件开发中,安全性始终是一个至关重要的考虑因素。本文将介绍一些编写安全的Go代码的最佳实践,以帮助开发人员构建更加安全、可靠的应用程序。 1. 输入验证 输入验证是编写安全代码的第一步。...确保所有用户输入的数据都经过严格的验证和清理,以防止常见的攻击如SQL注入、XSS(跨站脚本攻击)等。...使用安全的标准库 Go的标准库提供了许多安全功能,如加密、哈希、验证等。使用这些库可以减少编写和维护安全代码的复杂性。...检查错误 Go语言的错误处理机制要求开发者显式检查和处理每一个错误。通过良好的错误处理,可以避免程序在意外情况下崩溃。...Operation completed") case <-ctx.Done(): fmt.Println("Operation timed out") } } 结论 编写安全的
一开始写Arduino 的时候很不习惯,没有main函数,因为好多东西都被隐藏了。一直想搞清楚,以便编写自己的库文件。于是研究一下午,下面是一些总结。...因为不同的开发板有自己独特的初始化逻辑。...Arduino.h是 Arduino程序的核心头文件。然后,IDE将扫描合并后文件的函数定义,并对已经定义的函数添加函数的声明。...官方貌似推崇我们使用C++编写Arduino代码,无论是Arduino 的从标准库,还是教程中,都透露出一股强烈的OOP气息。所以我下面使用C++风格来举例子。...其实它没有太大的实用性,只是为了配置自定义库的语法高亮。让我们自己的库能在IDE下显示不同的颜色而已。如果不配置,Arduino IDE不能渲染出颜色的。 ?
自从 JSX 推出以来,它已经被讨论了很多,但是为了阐明我的观点,我将快速说明一下。JSX 很混乱,但它也是一种现实产物。它源于前端技术的自然演变,从一开始就有某种形式的 XML 语言来定义标签。...JavaScript 是一种非常灵活的语言,这是一把双刃剑。这也可以从美学角度来探索。有许多不同的方法可以编写有效的代码,但会有明显的风格差异和技术意义。...就是那样,CoffeeScript 可以满足我的标准,因此我决定看看这个项目进展如何并尝试一下。...结果发现,我的美观探索基本上就是用更少的 React 代码表达思想。CoffeeScript 带来的卓越改进——也是其它语言使用的方式——就是去掉无意义的标记。...总结:从代码美学的角度来看,Hyperscript 和 CoffeeScript 的结合是编写漂亮的 React 代码的一种很好的方式。
我决定告诉你如何编写可怕的Java代码。如果你厌倦了所有这些美丽的设计模式和最佳实践,并且想写些疯狂的东西,请继续阅读。 如果你正在寻找有关如何编写良好代码的建议,请点击查看这篇文章。...让我们看看如何使用 Java 异常处理来解决该问题,而不用担心这些讨厌的差一错误! 不用担心访问修饰符 你说什么?Java 中的访问修饰符,这不是浪费时间嘛!...事实是——有时候你真的想要改变一个 final 字段的值,所以这是如何做的: 注意,在构造函数中提供最终值时,这对我很有用。如果你在类中设置了 final 值,那么它将不起作用。...这还是类型安全的,多么健壮的解决方案。 充分拥抱便捷编程的艺术 你知道比尔·盖茨更喜欢懒惰的开发人员吗?...永远不要编写测试,只是不要编写错误! 将所有都定义为 public -方便访问! 支持全局变量–您可能需要它们! 大型接口优于小型专用接口–可以使用的方法越多越好!
上次谈到如何正确编写服务MVP规范的程序,这次我们来关注一个我们每天都会面对的问题:异常处理。...一、异常处理不简单 个人觉得,异常处理对于程序员来说,尤其是对于那些初级.NET程序员来说,是最为熟悉的同时也是最难掌握的。说它熟悉,因为仅仅就是Try/Catch而已。...但是客户端来说,对于某个控件的事件来说,由于UI本身就是处于整个调用栈的最顶层,很难通过基于AOP的拦截机制来实现对异常处理的动态注入,所以客户端会出现非常类似于下面代码所示的Try/Catch。...,何况如此众多的相同代码充斥在客户端。...三、通过编写公共方法的形式实现代码的重用 为了避免开发人员编写相同的Try/Catch,很多人首先想到的肯定是将重复代码定义在一个公共的方法上,以实现代码的复用。
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