我看了好久 Krzysztof Zablocki 关于 MVVM 的视频,最后发现理解新东西只有一种方法:动手建个项目!
当你在工作中需要开发一个新的应用程序时,首先你会去考虑使用哪种设计模式,是 MVC 呢还是 MVVM?当然这话放在今儿个说,大家肯定会一致的选择 MVVM,因为相比 MVC 模式,MVVM 模式有太多的优势,譬如说移除了在 View Controller 中的业务逻辑,将这部分代码放在 View Model 中执行,职责分工明确等等。
而MVVM这种新的代码组织方式就可以解决这些问题,本文就MVVM的架构设计做个简单的个人总结。
与许多其他语言相比,使Swift更加安全,更不易出错的原因之一是其先进的(并且在某种程度上是不容忍的)类型系统。这是一种语言功能,有时可能会给人留下深刻的印象,使您的工作效率提高很多,而有时却令人沮丧。
做移动端开发和前端开发的人员,对 MVC、MVP、MVVM 这几个名词应该都不陌生,这是三个最常用的应用架构模式,目的都是为了将业务和视图的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。不过,网上的文章对这方面的解说众说纷纭,其中不乏有些错误的描述,导致有些人应用这些架构模式时陷入一些错误陷阱。本文将追根溯源,力求让大伙对这三个架构模式形成正确认识。
难道这是另一篇烦人的博客文章,模仿了 MVC 并提供了一种替代的“super-duper pattern”,而实际上只留下了更多的问题?这就是我看到另一篇有关 iOS 架构的文章时的想法。MVC,MVP,VIPER,RIBLET,Clean Swift等。这样的文章有很多,它们的观点和架构截然不同。
之前说一个 iOS 开发者成长到一定阶段,就会遇到瓶颈,解决的方法是熟悉设计模式。接触到 App 的架构App 的架构就类似于现代建筑的脚手架或是地基——一旦确定,App 的骨架和结构就已经定型,剩下的工作就是在现成的架构中舔砖加瓦。那么具体来说,我们为什么要关心 App 的架构?有三点原因。
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提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随的目标。个人认为通过 CocoaPods 实现模块化组件化,积累适合的组件模块,重复利用公用模块,不仅可以提高开发效率并且可以有效的降低 Bug 的发生,另外可以借助Gckit-CLI等脚本工具降低重复无用的代码编写,进一步提高开发效率,降低低级错误的发生,本文以下内容主要讲解个人通过 CocoaPods 结合Gckit-CLI实现开发效率的最大化的一些项目实践
你将了解到在iOS环境下如何进行系统架构设计。我们将简单回顾一些流行的框架,并通过实践一些小例子来比较它们的理论。
MVVM和MVP是当前比较流行的两种应用开发架构,两者各有优缺点。目前公司所有Android项目用的都是MVP架构,所以这篇文章我们可以一起来深入了解一下。当然光讲MVVM显得有些空洞,因此本文还会附带上了解经常和它搭配使用的RxJava和Retrofit。
作者 | 黑超熊猫zuik,一个修行中的 iOS 开发,喜欢搞点别人没搞过的东西,钻研过逆向工程、VIPER 架构和组件化。
可以先看看这个Demo:https://github.com/ming1016/DecoupleDemo。从这个Demo里可以看到Controller和View还有Store的头文件里没有任何Delegate,Block回调,只有初始化和更新ViewModel的方法。所有这些控件,请求,ViewController和视图之间的联系都是通过ViewModel来进行的,而viewModel也不进行任何逻辑处理,只是简单的起到描述和默认值设置的作用。ViewController也被减轻的小得不能再小了,只需要初始化视图和Store即可。这也是我的一次尝试,看看如何利用KVO能够做到最大限度的解耦,和最大限度的减少代码和接口。
以前对MVVM的理解和运用觉得很浅薄,在项目中用处只是对ViewController减负
MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (controller) 的缩写。它表示的是一种常见的客户端软件开发框架。
大家好,今天给大家带来一个我自己开发改造的 MVVM 封装框架。代码不难,但我更想说一些我在开发这样一个架构过程中的想法和思路,我们不仅要善于作一个搬运工,更要自己多多造轮子,我们程序员就是会折腾嘛。
好久没有写东西了,今天来分享一下最近在项目中对UITableView的一种优化写法。
移动端跨平台技术自移动开发诞生以来一直是个热门话题,一是持续关注研发效率,降本提效;二是一套代码多端运行可以提升多端业务逻辑的一致性;三是跨端技术方案通常意味着更佳的高效运维和缺陷修复。
从谷歌在 2017 年的 Google IO 宣布 Kotlin 成为 Android 开发的官方语言开始,已经过去将近 2 年了,Kotlin 越来越被开发者所关注,在 Github 的开源项目中使用这门语言的也呈上升趋势。
@property 只是一个编译器指令,意思是告诉编译器要干嘛,当然它的意思就是要求 Xcode 做属性声明了。
上一篇介绍了 ardf(android rapid development framework,Android 快速开发框架) 基于 DataBinding 对 RecyclerView 的封装实现和使用,ardf目的是封装一系列 Android 开发框架帮助开发者快速开发提高开发效率。本篇是 ardf的第二篇,将介绍基于 DataBinding + Koin 实现的 MVVM 模式页面快速开发框架的使用和详细实现。
前言 iOS开发笔记(一) iOS开发笔记(二) iOS开发笔记(三) iOS开发笔记(四) 《开发笔记》系列记录一些开发中遇到的问题以及思考。 本文主要回答四个问题: 1、对MVVM框架的了解有哪些? 2、TextKit的认知与运用? 3、autorelease的原理是什么?weak修饰符是什么意思? 4、performSelector为什么会有内存泄露的提示? 正文 1、MVVM的一些看法 对MVVM(Model-View-ViewModel)的尝试源于用angular-js开发。 用过MVC
ReactiveX 最近刚刚把接手的OC项目搞定,经过深思熟虑后,本人决定下个项目起就使用Swift(学了这么久的Swift还没真正用到实际项目里。。。),而恰巧RxSwift已经出来有一些时间了,语法也基本上稳定,遂只身前来试探试探这RxSwift,接着就做了个小Demo,有兴趣的同学可以瞧一瞧~ Exhibition 结构 . ├── Controller │ └── LXFViewController.swift // 主视图控制器 ├── Extension │ └── Res
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言。 Obje
MVC这门技术伴随着我的成长,感情和Java一样深厚,但是,最近两年却不得不和MVC说再见了。是的,不是Struts没了,也不是SpringMVC没了,而是MVC这种架构模式被淘汰了。当时代抛弃你时,连一声再见都不会说。所以,看到这篇文章的各位程序员兄弟们,紧跟技术发展趋势,再牛逼一点的,能够提前预见技术趋势,提前准备,最牛逼的,引领技术趋势,咳咳,想的有点多。
As a Javaer,I have used MVC pattern for a long time. Few days ago, I learned objective-c and developed an iOS application. There are many differences with backend Java web app. When using MVC pattern to seperate concerns, I felt that some inappropriate things was added into the view controller class. I found that they use MVVM frontend after some research。
投身IT江湖,就像打王者荣耀一样,好不容易练会了一个硬性,结果天美把它削弱了,你不得不再去练习一个。
Xcode 模板是用来创建代码片段的工具。当你的工程中有很多可以标准化的代码时,比如 MVVM 架构中的各个组件,使用模板可以快速帮你生成代码,避免手动去新建 MVVM 每个组件的文件,然后再手动敲每个组件的通用代码。而且模板可以集成进 Xcode 的 新建文件 面板中,以我们熟悉的方式来创建。实际上面板中的项目都是现成的模板。
前言 《iOS应用架构谈 开篇》出来之后,很多人来催我赶紧出第二篇。这一篇文章出得相当艰难,因为公司里的破事儿特别多,我自己又有点私事儿,以至于能用来写博客的时间不够充分。 现在好啦,第二篇出来了。 当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构。 一般也就是这两种时机会去做View层架构,基于这个时机的特殊性,我们在这时候必须清楚认识到:View层的架构一旦实现或定型,在App发版后可修改的余地就已经非常之小了。因为它跟业务
在Swift5之前,我们一般是采用上面的方式来处理异常,在Swift5之后,苹果推出了一个Result枚举,Result枚举可以更加优雅地去处理异常。
本文告诉大家一个方法让 Page 继承一个泛型类。 我使用自己的框架的时候,发现每个页面都需要添加一些相同的代码,所以就想把他写出来,作为一个基础的 Page 。 这个 Page 需要指定自己的 ViewModel 但是这个 ViewModel 却是每个 Page 不相同,所以一个好的方法是指定他的泛型类。但是这时如果使用 Page 继承,就会出现编译错误。
本文包含Android中MVVM体系中的很多部分,主要对ViewModel+DataBinding+RxJava+LiveData+Lifecycle等笔者所使用的技术体系进行解析.
1:本项目采用mvvm设计模式,每个模块下分为四个文件夹,分别为:ControllerViewViewModelModel
static修饰的方法或变量是在创建新类之前就创建了不能用实例调用static,直接用类名调用,只要是静态的东西,都可以类名点直接获取
注意 为了简单起见,对于代码中可以设置访问级别的特性(属性、基本类型、函数等),在下面的内容中我们会称之为“实体”
本文深入探讨了Java反射机制的核心概念、应用实例及其在现代Java开发中的重要性。文章首先介绍了反射的基本原理和能力,包括在运行时动态获取类信息、操作对象字段和方法的能力。随后,通过具体代码示例,展示了如何利用反射进行字段访问、方法调用、处理泛型方法以及访问私有成员等高级应用,进一步讨论了反射在动态代理、框架开发、数据映射和软件测试中的实用场景。最后,文章总结了反射的优缺点,提出了在实际开发中使用反射的最佳实践和注意事项,为Java开发者提供了一份既全面又深入的反射机制指南。
本文介绍了内部类的概念、特点、使用场景以及Java中的内部类实现机制。内部类可以高效地访问非静态成员变量和调用非静态成员方法,并且可以在编译期间不依赖于外部类的实现。在Java中,内部类实现机制包括匿名内部类、局部内部类、静态内部类和嵌套内部类。
众所周知,kotlin是google力推的用以取代java的android开发语言
在之前的文章中,我们了解了 TypeScript 主要分为 JS 语言侧和类型侧两个部分。
Kui,携程移动端高级软件工程师,专注于移动端开发,热衷于移动端跨平台技术的研究和实践。
最近复习下c++的模板,在这里简单记录先个人对泛型编程和模板的理解,主要针对模板的目标,原理以及场景做分析,欢迎站内大佬做指导和补充。
作为客户端开发,很多时候我们过多的关注于功能的测试,而忽略标准的单元测试。其实,单元测试是保障项目稳定性的最有效且成本最低的测试方式。越偏向底层服务的代码,越需要使用单元测试来对可靠性进行保障。一旦单元测试覆盖完成,则之后再进行代码优化和迭代的时候则会有引入新问题的几率会大为减小。
阅读目录: 7.HtmlHelper、HtmlHelper<T>中的ViewModel的类型推断 8.控制ViewModel中的某个属性的呈现(使用PartialView部分视图细粒度控制ViewMo
在上一篇博客 【Jetpack】使用 Room 框架访问 Android 平台 SQLite 数据库 ( 导入依赖 | 定义 Entity 实体类 | 定义 Dao 数据库访问对象接口 | 定义数据库实例类 ) 中 , 实现了 使用 Room 框架访问 Android 中的 SQLite 数据库的操作 , 每当数据库中的数据发生变化时 , 就需要开启线程 , 重新获取数据库中的数据 ;
TypeScript是JavaScript的加强版,它给JavaScript添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程,它拓展了JavaScript的语法。
本文是基于 iOS - RxSwift 项目实战记录 所述,如果你还未阅读过,建议你最好还先阅读一遍,并下载Demo熟悉一下 : ) LXFBiliBili 前言 MVVM的模式中,多出了View
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