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小游戏开发如何选游戏引擎?

我们这里以小游戏为例,其运行环境是小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。...作为小游戏引擎,可以尽可能简化开发者的工作量,这样能够帮助开发者完成的主要工作包括:引擎框架适配小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为小游戏...最近2年全新引擎全面支持3D,一次开发能发布到PC端,Android、iOS、、抖音、华为等各大小游戏平台。...一次开发多平台发布,与传统引擎不同的是,可以发布、抖音、华为小游戏多个平台。Creator 3D引擎生态还不够丰富, 如第三方插件等。...当我们开发小程序后,也可以适配其他的小游戏平台,让自己的小游戏能够触达最广阔的用户群体,实现最大的价值。

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小游戏开发技巧

之前有幸收到掘金邀请去分享小游戏开发相关的技术主题,正好公众号一直也没有比较全面的和大家聊如何从技术层面做游戏,这里整理一下之前的分享ppt。 这篇文章会稍微不那么随便点。 啊,上面那部分可以删掉。...主题分为4个部分(忽略旁边那个表情包): 基础概念 架构设计 部分算法 API ? 游戏的驱动由开发编写游戏逻辑,然后在渲染器中实时渲染到画布上。 ?...小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ? 小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。...小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用API模拟浏览器API的库。...小游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ? 小游戏有一部分与小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到后台,但是却无法从后台获取数据。

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    unity开发小游戏1

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、准备工作 二、官方文档 三、WX开发者工具 四、获得Appid 五、获得AppidError: app.json...: app.json 六、资源下载失败404 总结 ---- 前言 最开使用unity3d开发小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论...正式: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide 五、获得AppidError: app.json: app.json 1.导入包后点击小游戏...->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出WEBGL并转换成小游戏 2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹 3.打开开发工具...,这个文件要放到CDN上,出现这个错误的原因90%是因为CDN地址配置错误了,可以看开发工具的日志去解决 总结 今天先记录到这里了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    使用Laya引擎开发小游戏

    | 导语使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发小游戏。 ? 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。...在支持小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏开发提供了很多强大的支持。...前段时间正好抽空研究了一下这块的内容,现做一个总结,针对如何使用Laya引擎开发小游戏给大家做一下介绍。因为时间有限,研究并不深入, 如有高手路过,忘不吝赐教。 做个啥游戏呢?...具体的优化手段有很多,大家可以在具体的业务开发中不断的总结提炼。 9. 发布到小游戏 讲了那么多的Laya,说好的小游戏呢?...进入发布界面,在发布平台选择“小游戏”,此时生成可以在开发者工具下运行的release/wxgame版本 ? 使用开发者工具打开,已经可以完美运行了。

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    小游戏开发技术与应用

    一、小游戏——H5小游戏小程序 小游戏、H5小游戏以及小程序,他们到底是什么关系呢?...就像这个图一样,小游戏,目前其实就是小程序里能运行的H5小游戏,既属于小程序,也是H5小游戏。 另外这三者 实际也是有区别的,后面会讲。...四、小游戏 小游戏 与 H5游戏、小程序对比 doc_image_17_w955_h597.jpg 小游戏是在H5游戏的基础上增加信社交能力、文件系统、工具链,去掉一些对游戏开发不是那么重要的,像...Dom、Bom等,从这张图可以看出来,小游戏没有webview了,H5规范API这里是小游戏sdk自己实现的,比如canvas webgl。...doc_image_24_w1021_h625.jpg 为了帮助开发者简单和高效地开发和调试小程序、小游戏在原有的公众号网页调试工具的基础上,推出了全新的 开发者工具,集成了公众号网页调试和小程序

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    小游戏开发技术与应用

    本周四我们举行了《Cocos Creator小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”小游戏课程何时上线......本期干货我们就带大家来简单了解 《小游戏开发技术与应用》 ? 小游戏 H5小游戏小程序 小游戏、H5小游戏 以及小程序,他们到底是什么关系呢?...就像这个图一样,小游戏,目前其实就是  小程序里能运行的H5小游戏,既属于小程序,也是H5小游戏。这三者 实际也是有区别的,后面详细来讲。 ?...小游戏是在H5游戏的基础上增加信社交能力、文件系统、工具链,去掉一些对游戏开发不是那么重要的,像Dom、Bom等,从这张图可以看出来,小游戏没有webview了,H5规范API这里是 小游戏sdk...为了帮助开发者简单和高效地开发和调试小程序、小游戏在原有的公众号网页调试工具的基础上,推出了全新的 开发者工具,集成了公众号网页调试和小程序、小游戏开发两种开发模式,而且自带小游戏demo

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    小游戏

    小游戏是什么? 『不就是h5么?』 『对!没错!就是h5!』 好多技术仔跳起来,『不对!小游戏是种runtime,而且是更为底层的封装……而且h5是啥?...小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...这样一款小游戏,在首屏推,你猜猜它的『体量』是多少?放到其他任意一个平台,能达到这种『全民』跳一跳的成就吗? ? 不能。 所以说 『如何看待跳一跳这款游戏?』 『为什么跳一跳会爆红?』...原因可能是多方面的,比如首发主打关系链,必须先告诉用户小游戏里都应该是些什么游戏,或者就是倚天屠龙时机未到之类的。...(聊天界面下拉就能看到最近使用的小程序) 然而现阶段并不支持个人开发者发布自己的小游戏…… 之后会不会开放给个人也很难说,毕竟游戏审核和一般的app还是有点不太一样。

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    小游戏

    前一阵,的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,发布了小游戏的体验版,打开自己的小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的小游戏,在此基础上,我把之前小程序(贪吃蛇)的游戏放在小游戏(贪吃蛇),把之前的的飞机大战的多余代码去掉。...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有小游戏

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    开发实时联网对战的小游戏

    根据官方对外公开的消息,小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。...这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的小游戏** (联网飞机大战)。...下文重点都是讲如何快速上手开发 联网的小游戏 , 但如果你懂得一些U3D开发,Bmob官方也同时提供了 Unity3D版本的Demo+SDK,两者可以跨平台互通一起玩,且接口规范高度一致,基本上覆盖市面上所有的主流终端...PS:小游戏、Unity3D的SDK都是开源的,欢迎各位纠错 最简单的步骤 获取 比目游戏云服务 (下称 官网)的账号,文章下方有获得方式; 在官网下载 小游戏Demo+SDK,导入到开发者工具...; 现在,就可以在游戏内创建房间,体验电脑与手机联网对战啦; 接下来大概介绍一下小游戏项目开发的要点,云端代码的详解和U3D版本的教程将陆续推出。

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    小游戏开发入门: 示例代码介绍

    什么是小游戏? 看前几天的科技新闻,信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个小游戏开发圈。...小游戏是个什么东西呢? ? 参考一下万能的百度百科: 小游戏是基于客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。...综上所述,小游戏和小程序都是存在于生态环境内,但是两者的设计开发模式截然不同。...小游戏开发需要学习哪些内容 JavaScript开发语言 首先是开发语言,小游戏只支持 JavaScript,当然可以编译为 JS 的 TypeScript 以及 CoffeeScript 都可以作为开发语言使用...掌握开发 API 小游戏还提供了丰富的信内部 SDK 供开发者调用,使用这些接口可以完成用户登陆、转发、排行榜等常规的社交功能。

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    《欢乐坦克大战》小游戏开发总结

    《欢乐坦克大战》小游戏开发总结 前言 《欢乐坦克大战》是一款支持3V3实时对战并首批参与上线的小游戏中的作品。...因为该游戏为小游戏中的重度之作,项目开发周期非常短,所以游戏复杂度、开发难度、性能挑战也是挺大的;项目组在一个月内就完成了单机、网络对战玩法的开发。...而对于小游戏平台采用的javascript语言,开发团队基本上是从0开始做,边学边做,对自身挑战很大。...算法原理如下: 二、挑战 在开发过程中,我们也遇到了不少挑战,但是我们都一一解决了,具体遇到的问题如下: 1、小游戏平台增加了动态执行代码的限制 小游戏平台增加了动态执行代码的限制...以上就是《欢乐坦克大战》小游戏开发总结,有兴趣的小伙伴可以一起来交流哦~

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    iOS如何测试小游戏&小程序?

    小游戏性能评测标准建立的初衷是希望能引导开发者优化相关性能数据,提升用户体验。评测标准根据小游戏整体的性能数据表现、玩家体验评价,结合操作系统、机型分档、网络条件等多种维度建立。”...—摘自《官方文档•小游戏》 PerfDog作为移动全平台性能测试分析工具,开发者可以利用PerfDog进行性能数据获取及分析,提升小游戏&小程序的性能和品质。...以下将通过详细的操作指引,手把手教大家如何利用PerfDog测试小游戏&小程序: 1、登录PerfDog官网https://perfdog.qq.com/ ,根据您的PC平台选择想要下载的桌面应用程序...技术说明:小游戏&小程序,iOS和Android技术实现原理完全不样, Android平台是开启独立子进程,但iOS平台上是没有开启独立进程。小游戏&小程序是基于H5开发,所以会用到浏览器内核。...小游戏&小程序用自己开发的浏览器内核,同时小游戏小程序是运行在进程中,所以测试进程即可。

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    Android如何测试小游戏&小程序?

    小游戏性能评测标准建立的初衷是希望能引导开发者优化相关性能数据,提升用户体验。评测标准根据小游戏整体的性能数据表现、玩家体验评价,结合操作系统、机型分档、网络条件等多种维度建立。”...—摘自《官方文档•小游戏》 PerfDog作为移动全平台性能测试分析工具,开发者可以利用PerfDog进行性能数据获取及分析,提升小游戏&小程序的性能和品质。...以下将通过详细的操作指引,手把手教大家如何利用PerfDog测试小游戏&小程序: 1、登录PerfDog官网https://perfdog.qq.com/ ,根据您的PC平台选择想要下载的桌面应用程序...4、打开小游戏/小程序: 以小游戏为例: 5、打开小程序后,在客户端操作,鼠标悬浮在信上,右侧高亮的进程就是需要测试的小程序: 技术说明:Android小程序小游戏,会开启一个独立子进程运行...,子进程用的是信自己开发的浏览器内核,所以小程序小游戏测试子进程即可。

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    鹅厂优文 | Cocos小游戏开发

    作者:杨尚之 | 腾讯天美工作室高级工程师 小游戏终于准备对外开放了,有兴趣的独立游戏创作人终于有新的天地可以开辟了。...先上图,玩法和跳一跳差不多,但更紧凑更需要节奏感 需要在绿色箭头的格子按屏幕完成跳跃 目前功能比较简单,只做了无尽模式 未标题-1.jpg 采用Cocos Creator v1.9.0开发,支持一键发布到小游戏...cocos的开发思路和unity比较像,如果你目前项目是用的unity的话,上手也基本没有难度,并且目前来看对小游戏的支持力度也是最大的。...第二个是可以自己创建自己的关卡,然后通过发给自己的好友,或群,让他们来挑战你的关卡。相比跳一跳这种单向的挑战分数而言,更加有互动性。当然收费点就是卖关卡的格子啦,付的钱越多可以创建越长的关卡。...关于如何反外挂: 对于直接发分数给服务器的这种方式,假设无法从外部拿到小游戏的源码,那可以在每局都让服务器生成一个随机种子,然后地图的生成则在此随机种子上随机,这样每一个格子都可以生成一个唯一的校验码

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    前言:为什么要学习小游戏开发

    小游戏是小程序的一个特殊类别分支,它的运行环境、发布方式、开发模式等,都是和小程序一样的。 那么,现在是哪些人在开发小游戏呢?...小程序、小游戏就是新平台。 尤其是小游戏,正好承接了原来在苹果App Store、4399等平台的独立游戏开发者。...可以说,《跳一跳》这款小游戏非常成功。以这种方式,向开发者们展示了小游戏信内具有无限的可能。 “赶快来开发吧,看《跳一跳》多少人玩,多赚钱,你们都看到了。”...现在小游戏开发不一样了。 小游戏前端和小程序一样,是上传到信服务器,不需要开发者自己做 CDN 分发,天然就能抗住千万用户的流量。...我们看一下,作为一名独立游戏开发者,如何找到自己的创意。 在独立游戏开发者经常活跃的App Store、4399、3366等这些传统小游戏平台上,有许多游戏创意。

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