获取加载的片段可以通过以下几种方式实现:
应用场景:
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Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了Fragment,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,您无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,您可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。
我们在微前端01 : 乾坤的Js隔离机制原理剖析(快照沙箱、两种代理沙箱)一文中提到过,乾坤建立在single-spa的基础上,相对于single-spa,乾坤主要完成了两件事,微应用的加载和资源隔离。本文主要探讨乾坤中微应用的加载过程。
在之前介绍创建 Custom Elements 的代码中,有一个地方是比较繁琐的:Shadow DOM 中的每个子元素都是通过 document.createElement 方法创建的。就像下面这样的:
新建src/assets/lottie/文件夹,并将bodymovin_light.min.js文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。
碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示。Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了。
Android从3.0开始引入了Fragment的概念,中文意思为碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示。Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了。
开发 漫品 客户端 本地图书导入页面 的过程中,需要获取到手机目录中所有的txt文件进行展示用于提供给的用户进行
说到Zeus/Zbot,做安全多多少少都会有所了解。Zeus是对金融系统威胁最大的僵尸网络之一,控制者借助僵尸程序窃取账户登录信息和信用卡号码。Zbot往往通过垃圾邮件来传播,中招的会下载一个程序,这
由于5G的发展,现在音视频越来越流行,我们的生活已经完全被抖音、视频号、B站等视频应用所包围。从这一点也能看到音视频的重要性。
在开始本文之前,我们将微前端07 : 对single-spa的路由管理及微应用状态管理的分析中的微应用状态切换流程图放到这里,方便大家阅读本文的时候进行回顾:
本文主要介绍了如何通过OpenGL ES 2.0实现一个简单的3D图形渲染。首先介绍了OpenGL ES 2.0的基本知识,然后通过一个实例展示了如何使用OpenGL ES 2.0实现一个三角形在屏幕上的渲染。在实例中,首先介绍了如何加载并编译着色器程序,然后定义了顶点缓冲区和片段缓冲区,使用OpenGL ES 2.0的API绘制一个三角形。通过不断地完善这个示例,我们可以看到OpenGL ES 2.0的强大功能,以及社区中丰富的资源。
EdgeOne作为腾讯云边缘安全加速平台的核心产品,定位于提供高效的边缘加速和全面的安全防护方案。在云时代,随着网络应用和数据传输的不断增长,用户对网络速度和数据安全的需求也日益迫切。而边缘计算作为一种新兴的计算模式,通过将计算资源部署到距离用户最近的边缘位置,能够实现数据更快速的传输和更低延迟的响应。在这样的背景下,EdgeOne应运而生,旨在解决边缘加速和数据安全的双重需求。
理解了如何通过调试事件输出当前进程中寄存器信息,那么实现加载DLL模块也会变得很容易实现,加载DLL模块主要使用LOAD_DLL_DEBUG_EVENT这个通知事件,该事件可检测进程加载的模块信息,一旦有新模块被加载或装入那么则会触发一个通知事件,利用该方法并配合磁盘路径获取函数则可很容易的实现进程模块加载的监控。
像视图数据流转机制、底层渲染方案、视图更新策略等知识,都是构成一个UI框架的根本,看似枯燥,却往往具有最长久的生命力。
用途 标签用于嵌入视频,比如电影片段或其他视频流。 例子 video 标准属性 属性 描述 HTML5新 autoplay 如果是 true,则视频在就绪后马上自动播放。 ✔ controls 如果是 true,则向用户显示控件,包含音量,跨帧,暂停/恢复播放。 ✔ end 播放器在视频流中的何处停止播放。默认地,声音会播放到结尾。 ✔ height 视频播放器的高度。 ✔ loopend 在视频流中循环播放停止的
最近在阅读 ThreadLocal 源码的时候,发现一段很有意思的代码,代码片段如下:
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 前言: 骨架屏是在数据加载前用来展示给用户页面结构,经常由灰色占位图来体现,在数据加载完毕后自动隐藏。通常比页面白屏,闪烁或转圈的小菊花带给用户的感受要更加舒服。由于初次接触这块的内容,所以这个项目是在dps项目的基础上重写的一个Ts版本,目的是学习思路方便后续改造。 项目结构图: 项目由如图三块内容组成分别是:脚本,逻辑,CLI。 🥝脚本: 主要的功能就是对目标页面进行分析对指定的元素进行绘制为灰
在《配置模型总体设计》介绍配置模型核心对象的时候,我们刻意回避了与配置同步相关的API,现在我们利用一个独立文章来专门讨论这个话题。配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置源实施监控并在其发生变化之后重新加载配置;第二,配置重新加载之后及时通知应用程序进而使应用能够及时使用最新的配置。要了解配置同步机制的实现原理,我们先得了解一下配置数据的流向。
从整体上看,registerApplication一共做了4件比较重要的事情。首先,是对参数进行处理,对应代码片段1中的关键点1,参数处理函数sanitizeArguments有几十行代码,具体怎么处理的,逻辑相对简单,这里就不描述了。对参数的合理处理,给用户提供了更多的灵活性,可以通过不同形式来传递参数,然后将不同格式的参数处理成统一格式。同时,对参数进行了校验。这种写法很常见,在我们日常编程中可以借鉴。其次,是将微应用保存到数组apps中,apps是一个全局变量,会存放所有的注册过的微应用。这个数组很重要,微应用的各种状态都保存在这里,实际上single-spa的核心工作就是对apps中保存的微应用进行管理和控制。再次,是调用ensureJQuerySupport函数对JQuery的某些监听事件进行拦截,下文中进行详述。最后,是调用reroute函数,主要是加载微应用,下文中会进行详述。
本文将基于 LangChain 实现一个 mini 的实战案例。这次实战主要完成的任务,就是设计一个测试答疑助手,这个测试答疑助手的主要功能为基于本地的文档和数据,回答给出的自然语言问题,比如一些数据的统计,查找、组合。
GTZAN数据集是一个非常流行的音乐数据集,包含10个音乐流派,每个流派有100首30秒的音频片段。
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
接下来我会带领大家一步一步地实现一个简单的RAG模型,这个模型是基于RAG的一个简化版本,我们称之为Tiny-RAG。Tiny-RAG是一个基于RAG的简化版本,它只包含了RAG的核心功能,即Retrieval和Generation。Tiny-RAG的目的是为了帮助大家更好地理解RAG模型的原理和实现。
我们先来看一张流程图:接下来我会根据流程图的顺序依次对其中重要环节依次进行讲解,请看下文。
Script Lab 初级程教程己经靠一段落,前后共了9篇,作为 OfficeJS 开发入门己经缀缀有余。假设你使用Script Lab 创建了一个加载项的片段,那么你一定想把它变成一个一个独立的加载项。经过反复的偿试,还真找到一个最佳方法,可以轻松将代码片段转换为 OfficeJS 加载项。接着我们将进入第二阶段,向正式的 Web Add-ins 开发进军。
在自己的项目中嵌入过广告的朋友们可能都用过百度联盟, 只需要嵌入如下一段js代码片段, 就可以在自己的项目中嵌入广告, 来获得收益. <script type=“text javascript”>
尽管我们有了JAVA热更新1:Agent方式热更、JAVA热更新2:动态加载子类热更,能修复大部分线上的BUG,在项目上线之后,不可避免的会遇到出数据错乱的情况。之前的做法可能是提前写好一段代码,然后通过后台接口来进行调用,用以解决线上数据规整。但这种方式必须得提前写好规整逻辑,但不能覆盖所有情况。
本文详细分析了Phoenix Contact交换机中FL SWITCH 3xxx、FL SWITCH 4xxx和FL SWITCH 48xx系列设备的CVE-2018-10731漏洞。此漏洞存在于设备的 Web界面中,可以在不知道设备凭据的情况下执行任意代码,CVSS3.0等级评分为9分。
与iOS、Android和React类似,作为一个UI框架,Flutter自然也提供了很多UI控件。而文本、图片和按钮,则是这些不同的UI框架中构建视图都要用到的三个最基本的控件。
春天的时候花椒做了一个创新项目, 这是一个直播综艺节目的项目,前端的工作主要是做出一个PC主站点,在这个站点中的首页需要一个播放器,既能播放FLV直播视频流,还要在用户点击视频回顾按钮的时候, 弹出窗口播放HLS视频流;我们开始开发这个播放器的时候也没有多想, 直接使用了大家都能想到的
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple公司主导提出并实现的基于HTTP的自适应码率流媒体通信协议(RFC8216),作为其产品QuickTime,Safari,OS X和iOS的一部分,在Apple的产品生态链中占有重要地位。同时,越来越多的第三方厂商的产品,如Microsoft Edge,Firefox和 Google Chrome、安卓操作系统也都实现了对HLS的支持。而且有大量的流媒体服务器都支持HLS。
对沙箱机制的具体应用,本质上就是对沙箱容器的控制,至于什么是沙箱容器,我们直接看代码:
查看 dist 目录. 注意,dist 目录下的文件是最新稳定版,不会同步更新到 dev 分支上的最新代码
AI技术的飞速发展不仅改变了人们的生活方式,也大大提升了各行各业的生产效率和创新能力。
本文来自BITMOVIN,由Jameson Steiner编辑,是实时低延迟流媒体系列的最后一部分。
对大多数的低延时 HLS 而言,他们正式开始发展的时间可以说是在 2020 年 6 月。
关于Easy系列的视频平台都可以输出几种不同的视频流,其中包括FLV、HLS。本文我们来讲一下Easy系列视频平台输出的HLS协议视频流。
XML 经常包含节点之间的换行符或空格字符。当文档由简单编辑器(如记事本)编辑时,通常会出现这种情况。
在本教程中,我们将探讨如何使用 Pillow 在 Python 中水平和垂直连接图像。图像串联是将两个或多个图像组合成单个图像的过程。通过连接图像,我们可以创建令人惊叹的图像拼贴,将多个图像组合成单个图像,或创建图像序列。我们将在本文的后续部分中深入探讨使用 Pillow 加载图像、调整图像大小并最终将它们水平和垂直连接的过程。
1.由于着色器编译 链接过程较为繁琐,我封装了一下,文件名为"OSShaderManager.h" 和"OSShaderManager.m" 如果你对着色器程序加载过程不熟悉请参考OpenGL ES _ 着色器 _ 程序 代码:
今天启动 spring boot 项目的时候,有时候会报加载不到配置文件的属性。配置文件的属性是用 @Value 获取的,属性有时候会是 null 。
1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。<通常的做法是减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS这一端。
在本教学指南中,我们将探讨由10x Genomics公司提供的人类外周血单核细胞(PBMCs)的单细胞ATAC-seq数据集。本节中所涉及的所有文件均可在10x Genomics的官方网站上找到:
0x00 前言: 前几个星期在写一个微博监控系统 可谓是一波三折啊 获取到微博后因为一些字符编码问题 导致心态爆炸开发中断 但是就在昨天发现了另外一个微博的接口 一个手机微博的接口https://m.
作者:奶权 来源:http://www.jianshu.com/p/9e7ba0a0a610
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