您好!关于获取 Box2D 对象的当前移动速度,您可以使用 Box2D 中提供的 get_body_velocity()
方法来获取。具体步骤如下:
import box2d
from box2d import b2World
world = b2World(gravity=(0, -10))
body = world.CreateDynamicBody(
position=(0, 0),
shapes=b2PolygonShape(box=(0.5, 0.5)),
density=1,
friction=0.3,
restitution=0.5
)
velocity = body.get_body_velocity()
velocity
变量包含当前对象的线性速度和角速度。您可以通过 x
和 y
属性来获取每个轴上的速度值。
请注意,在使用此方法时,您需要确保已经在 Box2D 中创建了一个物理世界和与之关联的对象。同时,您还需要根据实际场景设置合适的重力加速度和摩擦系数等参数。
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