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使用 Xamarin 开发 iOS 键盘扩展(含网络访问)

作为一位 .NET 技术的死忠,开发 iOS 应用当然要使用 Xamarin 啦! 本文用我的阅读的文档和实践为素材,介绍如何使用 Xamarin 开发一个 iOS 的键盘扩展。...你可以在 Walterlv.CloudKeyboard 仓库中获得本文所述的全部源代码。 搭建环境 本文不会花篇幅来讲如何搭建 Xamarin iOS 开发的环境,不然这篇文章就没有重点。...如果真的要共享数据,就需要像其他两款不同应用共享数据一样的处理方式 iOS 键盘扩展默认是不能访问网络的,你需要声明允许访问网络,并获得用户的同意才行。...image.png 配置包信息 iOS 应用的包信息存储在 plist 中。所以在这一节,你需要正确配置两个项目的 plist。 没错!是两个项目。...允许完全访问(包括网络) 纯本地的键盘很难在打字速度上获得优势,各种主流的输入法也通常借助网络来提高自身的输入准确度。

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客户端软件GUI开发技术漫谈:原生与跨平台解决方案分析

WPF不能运行在其他操作系统,并且在XAML中编写样式表,通用性还是不如HTML强,从学习应用的范围来讲,还是HTML更好一些。...Xamarin.iOS是直接编译成ARM的二进制代码,因此执行效率肯定是非常高的。...对于那些没有列出来的系统,则使用的是代码解释器。 Xamarin 是一个抽象层,可管理共享代码与基础平台代码的通信。 Xamarin 在提供便利(如内存分配和垃圾回收)的托管环境中运行。...Xamarin最为关键的技术Xamarin.Forms,把IOS、android、UWP等平台的GUI进行了一统地抽象,开发者只需要写一套代码,编译器会在编译时将界面映射到原先控件上,从而获得原生平台的外观和性能...Skia是跨平台的,所以可以被嵌入到 Flutter的 iOS SDK中,而不用去研究 iOS闭源的 Core Graphics / Core Animation。

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    移动开发的跨平台技术演进

    API,很多功能无法实现, 依赖于网络,网速慢时体验很差,并且没有离线功能,优化不好的话会消耗流量 只能做为一个临时的入口,用户留存率低 在Web App的基础上,又出现了几个进化者,这里主要介绍PWA...比较有名的是Xamarin框架,虽然它在 Android平台是内嵌了Mono虚拟机来实现的,但在 iOS平台下是以AOT 的方式编译为二进制文件的,所以把它归到语言编译转换类型。...与PhoneGap等框架不同的是,Xamarin可以在iOS和Android刚推出新的功能时,第一时间调用相应的API,而使用PhoneGap则需要等待PhoneGap封装的新的功能后才可以调用相应的API...快应用框架深度集成进各手机厂商的手机操作系统中,可以在操作系统层面形成用户需求与应用服务的无缝连接,很多只用在原生应用中才能使用的功能,在快应用中可以很方便的实现,享受原生应用体验,同时不用担心分发留存等问题...React Native和Weex的渲染引擎是集成到框架中的,每一个APP都需要打包一份,安装包体积较大,快应用渲染引擎是集成到ROM中的,应用中无需打包,安装包体积小。

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    几款移动跨平台App开发框架比较

    ; 提供打包、部署的工具或服务; 都需要学习自身封装的 JavaScript API; 筛选框架的要求: 性能:运行速度快; UI:提供接近原生的UI体验; 插件多,文档丰富,开发效率高,容易扩展和维护...学习路线陡峭; Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic; React Native 优点: 能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验...就是针对不同的平台需要些多套代码; Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富; 支持离线场景应用; 开发工具选择空间大; iOS和Android基本上可以共用代码,纯web思维,开发速度快...,动画等; Xamarin 你是C#还是.NET开发人员?...Xamarin马上就会有宾至如归的感觉。即使你不是这样的开发人员,你也需要相当少的时间来学习Xamarin,因为它相对容易。此外,它欢迎Android和iOS之间的差异,即没有任何共同性。

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    C# Xamarin移动开发基础进修篇

    中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。...2.2、Xamarin 简介和工作原理 1)、Xamarin 简介 考虑如何生成 iOS 和 Android 应用程序时,许多用户都认为本机语言、Objective-C、Swift 和 Java 是唯一的选择...Xamarin 它的目标是用C#开发iOS、Android和Windows Phone原生应用程序。 Xamarin.Android 为 .NET 开发人员提供了完整的 Android SDK。...在 Visual Studio 中使用 C# 或 F# 生成完全本机的 Android 应用。 Xamarin.iOS 为 .NET 开发人员提供了完整的 iOS SDK。...提供的移动模拟器启动速度很慢,毕竟和真机环境还是有一些出入的,所以我们应用程序还是在部署在我们实际中的手机设备中去,真实的还原第一“现场”体验。 3.4、为什么需要安装虚拟镜像手机软件?

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    Xamarin 学习笔记 - 配置环境(Windows & iOS)

    因此,Xamarin是开始开发跨平台应用程序的解决方案,它为你提供了本机代码输出的iOS,Android甚至是UWP的流畅用户界面。...你可以在一个Portable工程里面通过XAML加上C#或者使用Xamarin.Android或Xamarin.iOS构建表单,在这种情况下,我们需要用到特定的本地环境,比如说通过C#代码操纵iOS的Storyboard...Xamarin使得你可以使用C#创建原生的应用。 在文章的另一部分,我将从定义硬件和软件需求开始入手,即便是你没有任何的移动端开发经验,也能够开始了解如何开始构建一个移动应用。...背景 需要具有C#和移动端开发的基础知识。 设置开发环境(Windows以及iOS) 重要的是要注意,这些工具的发展速度非常快,根据你阅读这篇文章的情况,这些工具可能不是很有用。...Visual Studio App Center(在Xamarin Test Cloud之前) 在创建新的应用程序和开发之后,开发人员在测试过程中面临许多挑战,甚至他们必须通过持续集成交付,此时你需要一个允许你在许多设备中进行测试的环境

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    Realm、WCDB与SQLite移动数据库性能对比测试

    目前最新版是Realm 2.0.2,支持的平台包括Java,Objective-C,Swift,React Native,Xamarin。...已经建立索引,需要注意的是,如果是检索有大量重复数据的字段,不适合建立索引,反而会导致检索速度变慢,因为扫描索引节点的速度比全表扫描要慢。...按照参考资料[3]中的测试结果,Realm在插入速度上比SQLite慢,比用FMDB快,而查询是比SQLite快的。...而WCDB的表现很让人惊喜,其插入速度非常快,以至于比SQLite都快了一个量级,要知道WCDB也是基于SQLite扩展的。...WCDB的查询速度也还可以接受,这个结果其实跟其官方给出的结果差不多:读操作基本等于FMDB速度,写操作比FMDB快很多。

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    几个跨平台移动App开发方案框架比较

    提供打包、部署的工具或服务 都需要学习自身封装的 JavaScript API 我们作为开发者筛选框架的要求: 性能:运行速度快 UI:提供接近原生的UI体验 插件多,文档丰富,开发效率高,容易扩展和维护...优点 提供一体化解决方案,方便环境搭建、开发、调试、发布 框架自带UI包,包含常用控件样式 框架对UI、动画渲染进行过优化,反应速度快 支持本地打包、云端打包 基于密钥的代码加密 缺点 不开源,无法修改...,可以实现本地环境下创建项目,调试,打包; 大众版不管是创建项目还是打包都需要依托于官方的服务器,需要在联网的情况下进行,打包需要将源码上传到官方服务器进行打包; 版本控制:企业版独立控制引擎插件的版本...你要做的就是把这些基础组件使用JavaScript和React的方式组合起来。能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP。...(Learn once, write anywhere) 优点 能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP 仅需学习一次,编写任何平台。

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    采访Philipp Crocoll:安卓平台上整合Java和C#

    Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例。...由于Keepass 2是用C#写的,我评估了在安卓上用此实现的可能性。这是我第一次接触Xamarin的安卓版Mono。我早期的工作中曾经做过一些C#开发,也有过一点安卓开发经验。...还是遇到了一些重大的挑战? Xamarin团队已经围绕两种语言的融合做了很多工作,包括在.net项目中创建一个绑定库,使得Java库可以被引用。...另一个原因,是安卓版Mono的可移植性,借助它,代码可以运行在Android、iOS(它们使用Xamarin)上,当然还可以运行在Windows和Linux(使用Mono) 上。...但不幸的是,它也有一个缺点——Mono库添加了一些MB级大小的应用包(不同的框架具体大小也有所不同),导致构建过程相比纯Java要慢很多。

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    移动端跨平台技术总结

    Web 流最常被吐槽的就是性能差,渲染速度慢。现在说到 Web 性能差主要说的是 Android 下比较差,在 iOS 下已经很流畅了。...说到性能差,主要原因是在Android和ios的早期设备中,由于没有实现GPU加速,所以造成每次重绘界面的卡顿。 而造成渲染慢的第二个原因是:css过于复杂。...,但比起 CSS 差太远了,所以在很多 Native 应用中是不可避免要嵌 Web 的。...C++方案 因为目前Android、iOS和Windows Phone都提供了对C++开发的支持。特别是C++ 在实现非界面部分,性能是非常高效的。而如果C++ 要实现非界面部分,还是比较有挑战的。...不过这项目开发都快三年了,但至今仍然是试验阶段,显然有点不靠谱。

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    叶伟民:被低估的.net(上) - 微软MonkeyFest 2018广州分享会活动回顾

    微软最有价值专家MVP 卢建晖 先生 主讲了Xamarin跨平台开发, 并现场演示了用Xamarin在调用iOS/安卓手机底层API实例....这次活动有很多令我意想不到的地方, 使我深深的觉得.net在中国被低估了, 起码在广州是被低估了. 因为这次活动: 1. 参加人数很多! 不比Java的活动差, 甚至比有些Java的活动还多很多....并且提问的问题质量很高, 比如: 如何用微软AI技术对海洋养殖进行监控分析 在高光谱遥感中如何应用微软AI技术 很多人提出了Xamarin的实际应用问题 4....大家对微软.net技术有理解上的误区, 现场就有人反映用xamarin(c#/.net)来开发iOS/安卓App性能慢, 但是目前热门的游戏大部分都是用C#/.net开发的, 性能并不慢, 比如王者荣耀...所以觉得用xamarin(c#/.net)来开发iOS/安卓App性能慢要么就是心理上的误区,要么就是没有用好. 2. 张队长说他的微信公众号在广州地区就有三千人粉丝. 3.

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    Xamarin 2.0:基于Mono跨平台开发框架

    不过只有windows安装包是这个名字,源码包还是Monodevelop,具体参见 The Making of Xamarin Studio Xamarin Studio提供了很多现代开发所需功能,包括代码完成...Xamarin.Mobile是该商店中的组件之一,提供了访问iOS、Android和Windows Phone等平台公共特性(如通讯录和相机等)的API。...3、在Visual Studio 中开发 iOS 应用程序:可以在Windows上通过Visual Studio开发ios应用,可以使用Visual Studio上的所有开发工具,包括TFS。...这样在Android,IOS和Windows之间共享代码就更容易了。Xamarin的Android开发插件已经存在了好多年,现在又提供了支持iOS的插件。...该插件可以很好地与微软的生态系统集成,可以在Mac OS机器的仿真器上进行远程调试和测试。在Mac OS上,因为iOS的现有限制,面向iOS的C#代码会通过AOT编译技术直接编译为ARM汇编代码。

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    聊聊移动端跨平台开发的各种技术

    作为这几年争论的热点,网上已经有很多关于它的讨论了,这里我重点聊聊大家最关心的性能问题。 Web 流最常被吐槽的就是性能慢(这里指内嵌 HTML 的性能,不考虑网络加载时间),可为什么慢呢?...WebGL 中,这等于将浏览器中用 C++ 写的东东在 JavaScript里实现了一遍,渲染速度肯定反而更慢,但倒是能用 GLSL 做特效来忽悠人。...硬件加速不等同于「快」,如果你以为硬件加速一定比软件快,那你该抽空学学计算机体系结构了 其实除了性能问题,我认为在 Web 流更严重的问题是功能缺失,比如 iOS 8 就新增 4000+ API,而 Web...都生成了,而且这也导致在 Android 下首次打开速度很慢。...从团队上看,Facebook 的 iOS 团队中不少成员是来自 Apple 的,比如 Paper 团队的经理及其中不少成员都是,因为 iOS 不开源,所以从 Apple 中出来的开发者还是有优势的,比如前

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    聊聊移动端跨平台开发的各种技术

    作为这几年争论的热点,网上已经有很多关于它的讨论了,这里我重点聊聊大家最关心的性能问题。 Web 流最常被吐槽的就是性能慢(这里指内嵌 HTML 的性能,不考虑网络加载时间),可为什么慢呢?...WebGL 中,这等于将浏览器中用 C++ 写的东东在 JavaScript里实现了一遍,渲染速度肯定反而更慢,但倒是能用 GLSL 做特效来忽悠人。...硬件加速不等同于「快」,如果你以为硬件加速一定比软件快,那你该抽空学学计算机体系结构了 其实除了性能问题,我认为在 Web 流更严重的问题是功能缺失,比如 iOS 8 就新增 4000+ API,而...都生成了,而且这也导致在 Android 下首次打开速度很慢。...从团队上看,Facebook 的 iOS 团队中不少成员是来自 Apple 的,比如 Paper 团队的经理及其中不少成员都是,因为 iOS 不开源,所以从 Apple 中出来的开发者还是有优势的,比如前

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    Xamarin 技术全解析

    Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin...本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。  1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。...Android Callable Wrappers(ACW) 使用C#开发的Android应用程序在运行的时候,C#代码是在Mono虚拟机中执行的,而Mono虚拟机是寄宿在Dalvik虚拟机中运行的,所有的...Managed Callable Wrapper(MCW) 如果需要在C#中调用一些系统的功能或者Java实现的类库,该如何调用那?...3.3 Xamarin.Forms实现原理 在Xamarin Studio中构建Xamarin.Forms跨平台的应用的时候,会生成Android以及iOS单独的项目工程,两者共享业务逻辑以及一些UI界面

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    跨平台应用框架_安卓前端框架

    Dart是如何使Flutter变得独一无二的 Flutter 背后的编程语言是 Dart,谷歌称之为”客户端优化”,适合在任何平台上”快速构建应用程序”。...说到Flutter的更新,最新的稳定版本是在12月12日发布的,根据官方发布说明,它合并了来自188个贡献者的近2000个pull。例如,版本1.12.13中包括的改进: 重大的API变动。...Beta版中的Web支持。 这不是一个完整的清单,因为Flutter的目标是让每年发布的四个版本中的每一个版本都能为框架的可用性提升一个台阶。...例如,在发布后的短短两个月内,它就获得了3000颗GitHub星标,并在Twitter上吸引了1500多名粉丝的关注。到今天为止,市场上已有超过700个插件可供选择。...Xamarin Xamarin开源框架创建于2011年,这使它成为了这个列表中最“古老“的框架,但直到五年前它被微软收购时,它才获得了发展势头。截至今天,它号称拥有超过6万名贡献者的社区。

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    使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试

    所以本文需要介绍如何使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试,然后顺便说一些注意事项。...所以还是强烈建议你有一个稳定的代理网络来下载。 本文接下来的内容都假设你已经安装好了这两款应用。 背景知识 你需要知道一些背景知识,不然后面真机部署的时候失败了都不知道怎么回事。...profiles 只有 XCode 才能在 iOS 真机上部署全新的应用 也就是说,你必须有一些操作是在 XCode 中完成;只使用 Visual Studio for Mac 是无法完成部署任务的。...在 XCode 中准备 在 XCode 中新建一个空白 iOS 项目(什么类型都可以),这个项目随时可以丢弃。 选择你新建的项目,会出现这个项目的信息可以填,默认在 General 标签中。...如果部署过程中发生了任何错误,请: 检查你的步骤与本文是否有出入; 参考:使用 Xamarin 开发 iOS 应用中需要注意的若干个问题 在 iPhone 上操作 打开设置 -> 通用 -> 设备管理

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    .NET平台系列18 .NET5的超强优势

    幸运的是,在 .NET 5 中,JIT和AOT这两种模型都将受支持,具体取决于项目类型目标。...(AOT 代码很大,因此网络成本是一个相当大的负担。) 创建单个可执行文件   在 .NET Core 3.0 中,可以编译到单个可执行文件,但该可执行文件实际上是运行时所需执行的所有文件的压缩版本。...自早期版本以来,这一直是 Xamarin 的一个特性,但将扩展到所有 .NET5 项目。...3、启动速度更快 .NET5的 CLR启动速度非常快,而启动速度就意味着交付效率和回滚效率,在动辄数百个副本微服务时,启动速度就是个非常重要的特性。...较小,更快的微服务 .NET团队在.NET5中完成的一件很酷的事情是,您可以选择一个ASP .NET项目,然后选择要发布的项目,这将生成一个20m的小型自包含应用程序,完全不需要在计算机上运行.NET。

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    小项目如何进行跨平台方案选型?

    实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够低!...App基本上就是一个Mobile Web,多了一些跟Native交互的能力。优点是好上手,写代码快。有丰富的插件去衔接Native平台、社区完善。...使用Ionic可以一套代码在安卓端、iOS端、网站端、小程序端通吃。Cordova(Ionic)缺点也明显,终究是个Web,性能体验太差了!...XamarinXamarin是Cordova的老对手,Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS和 Android。...团队没有选择Flutter 的主要原因是Flutter on desktop也还是beta版本。Windows PC和linux平台的兼容支持官方正在持续研发中。

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