问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...将要使用state的代码写入回调函数即可 this.setState(userData:this.getUserData(),()=>{ // // }) 方法二:使用async
React 中setState更新state何时同步何时异步?...先说结论 由React控制的事件处理程序,以及生命周期内调用setState是异步更新state React控制之外的事件中调用setState是同步更新state,比如原生js绑定事件、setTimeout...React是如何控制异步和同步的? 在React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是否直接更新this.state,还是放入队列中延时更新。...假如setState是同步更新的,每次更新这个过程都要完整执行一次,无疑会造成性能问题。事实上这些生命周期为纯函数,对性能还好,但是diff比较、更新DOM总消耗时间和性能吧。...因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里进行批延时处理。 如何获取“异步”更新后的数据?
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...为什么 setState 看起来是『异步』的?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...但正如上图所示,这个函数并没有 async 标签,所以 setState 并不是异步的。那么抛开这些概念来看,上文中 demo-1 的类似异步的现象是怎么发生的呢?简单的来说,其步骤如下所示。...= renderRootSync(root, lanes);}同样的我们先看一眼 fiber tree 更新过程中 与 useState 相关的整个流程图图片首先我们走进 renderRootSync,...,并得到最后的 newState更新 hook、queue 上的相关属性,也就是将最新的这个 state 记录下来,这样下次更新的时候可以这次为基础再去更新返回一个数组,形式为 [state, setState
在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...调用栈如下(涉及到React事务机制,可以参考文章《React进阶篇(四)事务》): ? setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。...React.setState()中的同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后的值: setTimeout等异步操作中调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式...setState用法 前两个都比较好理解,因为没有前置的batchedUpdate调用,所以isBatchingUpdates为false。
看到这里很多人会感到不理解,做过一段时间react开发的都应该清楚setState之后直接输出state值是不会改变的,但是为什么setTimeout中的setState就可以呢?下面我们来看一下。...这是在事件处理函数和服务器请求回调函数中触发 UI 更新的主要方法。不保证 setState 调用会同步执行,考虑到性能问题,可能会对多次调用作批处理。...setState批量更新节点 在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列中异步更新 。...原生绑定事件和setTimeout异步的函数没有进入到React的事务当中,或者当他们执行时,刚刚的事务已近结束了,后置钩子触发了,所以此时的setState会直接进入非批量更新模式,表现在我们看来成为了同步...综上来说我们可以简单理解为,在当前的生命周期中,setState为异步批量更新,在异步函数中,执行的是同步更新的方式。
前言 这篇文章主要是因为自己在学习React中setState的时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量的收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React的应该都知道,在React中,一个组件中要读取当前状态需要访问...state的值来让界面发生更新: 因为我们修改了state之后,希望React根据最新的State来重新渲染界面,但是这种方式的修改React并不知道数据发生了变化; React并没有实现类似于Vue2...中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件中并没有实现setState...state和props不能保持同步; state和props不能保持一致性,会在开发中产生很多的问题; (2)如何获取异步的结果 那么如何可以获取到更新后的值呢?...其实分成两种情况: 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步; 验证一:在setTimeout中的更新: changeText
原理图 图片 原理可以用这张图来描述,即在react中,setState通过一个队列机制实现state的更新。...2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新的组件队列中。...总结 1.钩子函数和合成事件中: 在react的生命周期和合成事件中,react仍然处于他的更新机制中,这时isBranchUpdate为true。...也就是前言中的那题的来源 2.异步函数和原生事件中 由执行机制看,setState本身并不是异步的,而是如果在调用setState时,如果react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行后在执行...在上面的代码中,【a,b,c】的 setState 的第一个参数都是一个对象,【e,f】的 setState 的第一个参数都是函数。 首先,我们先说说执行顺序的问题。
前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...正文Dan 在回复中表示为什么 setState() 是异步的,这并没有一个明显的答案(obvious answer),每种方案都有它的权衡。...(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...所以为了解决这样的问题,在 React 中 this.state 和 this.props 都是异步更新的,在上面的例子中重构前跟重构后都会打印出 0。这会让状态提升更安全。...需要注意的是,异步更新 state 是有可能实现这种设想的前提。如果同步更新 state 就没有办法在幕后渲染新的页面,还保持旧的页面可以交互。它们之间独立的状态更新会冲突。
React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。...所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。 光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。...setState({ count: state.count + 1 }) 想要解决这个问题,那就涉及到另一个新的 Hook 方法 —— useRef。
产生影响的; 源码中其实是有对 原对象 和 新对象进行合并的: setState本身的合并 this.setState会通过引发一次组件的更新过程来引发重新绘制。...也就是说setState的调用会引起React的更新生命周期的四个函数的依次调用: shouldComponentUpdate componentWillUpdate rende componentDidUpdate...React的官方文档有提到过这么一句话: 状态更新会合并(也就是说多次setstate函数调用产生的效果会合并)。...state的更新操作,而是将需要更新的component添加到dirtyComponents数组中。...如果不处于批量更新模式,则对所有队列中的更新执行batchedUpdates方法。
在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。...React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 判断当前的逻辑状态下是否需要进行批量更新。...React 中的 Transaction 设计 为了实现上述的更新逻辑,React 设计了 Transaction 的逻辑,看起来也像是数据库中的事务。 源码中如图所示,给出了一幅图以及大段的解释。...这样的话 React 就有时机在函数执行过程中,涉及到 setState 的执行,都将缓存下来,在 的时候进入到 React 的 state 更新逻辑进行更新判断操作,并最终更新到前台的 DOM 上。...Vue.js 中也有类似的设计逻辑,后续如果有时间我们将继续进行相关讨论。 下一篇文章,我们继续来看 React 底层是如何进行 的设计以及更新状态的转换的。
概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...问题 现在的问题是,即使状态没有改变,mocktail 状态也会被更新,同时触发重新渲染 Mocktail 组件。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过在 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。
前言 最近在老的项目中开发新模块,原来项目中一直用的ListView,这次直接改为RecyclerView,在使用的过程中遇到了没有分割线的问题,下面就说一下解决办法。...从上图中看到由于没有加分割线,感觉列表非常的断,也不好看,默认RecyclerView加上分割线也非常简单,只有一行代码: rcl_body.addItemDecoration(new DividerItemDecoration...这个情况我在别的项目中用的是好好的,怎么这块粘贴过来就不能用了呢,于是我又找到可以用的项目里面看了一下DividerItemDecoration ?...上面写的是V7:27.1.1才有,而我们这个项目中用版本为V7:24.2.1,如下图: ? 既然这个版本中不能用,我们就只能用其它方式进行解决了。...解决办法 在drawable下面创建line_divider.xml的资源文件 ? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
【分享】解决VPSS设计中没有media设备的问题 作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 使用hdmi-rx, vpss, frmbuf_write,设计了video...但是后来查找视频设备,只有video设备,没有media设备。...但是检查下面代码,驱动中虽然报错,但也继续初始化了。看样子,这部分代码不是必须的。...); if (ret) { dev_dbg(&pdev->dev, "of_reserved_mem_device_init: %d\n", ret); } 注意到打印中的...的第一个字符串是 "xlnx,v-proc-ss-2.3",都没有匹配。
hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...setState在setTimeout回调中执行export default class App extends React.Component { state = { num: 0, };...,这些更新会合并成一次更新,例如onClick() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count:...this.state.count + 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState...中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行。
面试官:react中的setState是同步的还是异步的 hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整...,来看下面这几个例子: 例子1:点击button触发更新,在handle函数中会调用两次setState export default class App extends React.Component...,unstable_batchedUpdates的回调函数中调用两次setState import { unstable_batchedUpdates } from "react-dom"; export...: this.state.count + 1 }); } 在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次...,就会同步执行SyncCallbackQueue中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行。
问题 比如界面MainActivity向界面SecondActivity发送消息时,界面S调用接收方法,可以接收界面M发送的消息,输出台log可以打印出消息内容,但是无法更新UI。...但是会出现一个问题,就是界面S的TextView一直不会更新,不会显示界面M发送的消息内容。...其实问题就是在界面S,订阅消息事件的代码写错位置了,EventBus.getDefault().register(this);这句代码放在initView()之前,造成的结果就是界面的控件还未初始化,就接收消息了...,界面无法更新UI,也就是TextView还未初始化。...解决问题 只需要把EventBus.getDefault().register(this)放在最后就行了。
在react控制的回调函数中: 生命周期勾子 / react事件监听回调 非react控制的异步回调函数中: 定时器回调 / 原生事件监听回调 / promise回调 /… 异步 OR 同步?...react相关回调中: 异步 其它异步回调中: 同步 例子 <!...三.关于异步的setState() 多次调用, 如何处理?...setState({}): 合并更新一次状态, 只调用一次render()更新界面 —状态更新和界面更新都合并了 setState(fn): 更新多次状态, 但只调用一次render()更新界面 —状态更新没有合并..., 但界面更新合并了 如何得到异步更新后的状态数据?
大量请求同时更新数据库中的同一个商品的申请次数,update 操作给表加上行锁,导致后面的请求全部排队等待前面一个update完成,释放行锁后才能处理下一个请求。大量后来请求等待,占用了数据库的连接。...二 解决方案 从上面的背景分析,解决热点数据并发更新需要注意核心问题: 减少直接对db层数据热点的并发更新,或者提供MySQL 更新同一行的吞吐量。...3 数据库层 a 将热点数据拆分,分在不同的库不同的表中,分散热点数据,减轻数据库并发更新热点带来的RT升高和应用连接等待时能保证业务能够正常访问其他商品表,损失局部可用性。...三 小结 电商类业务中数据库的热点/单点更新/秒杀场景一直是DBA和业务方比较关心的问题,它最直观的影响用户体验,比如商品的超卖,系统的稳定性和可用性。...本文只是简单阐述了 对热点更新的解决思路,还有不完善的地方,欢迎给位提供更好的建议。
对于第三方库 作为第三方库,稳定性是比较重要的,应该保证不出现自身原因导致的下游依赖方问题,「memo 所有对象」是没有办法中的办法。...比如 React Hook Form[1] 和 ahooks[2],它们为了解决引用问题,所有暴露的对象都是 memoized 的。...先编写在没有 useMemo 的情况下也可以执行的代码 —— 之后再在你的代码中添加 useMemo,以达到优化性能的目的。 (但是,目前我还没有听说过该机制引发的问题)。...Record 和 Tuple 类型 在 JS 中,对象的比较不是值的比较,而是引用的比较。这点是由 JS 语言本身决定的。有没有可能从 JS 语言这方面去解决呢?...在未来,可能会从 JS 语言本身和 React 方面来根本解决引用类型问题。
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